
---@class c_MBoss @D_待确认归属功能的表
---@field defineid number @周数
---@field wday1 string @星期日
---@field wday2 string @星期一
---@field wday3 string @星期二
---@field wday4 string @星期三
---@field wday5 string @星期四
---@field wday6 string @星期五
---@field wday7 string @星期六
---@field attrUp number @单个爆竹加成(改结构体通知客户端)
---@field buyAttr number @可购买爆竹次数
---@field buyAttrCost string @爆竹价格
---@field bossdesc string @大BOSS描述
---@field bossdesc string @大BOSS描述.1
---@field showmodel number @大BOSS模型

---@class c_MBossMonster @D_待确认归属功能的表
---@field defineid number @BOSS的ID（1普通BOSS，2普通精英，3高级精英，4超级精英）
---@field monsterid number @怪物模型ID
---@field monstername string @怪物名字
---@field monstername string @怪物名字.1
---@field monstercolor number @怪物品质
---@field formationid string @阵型ID
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---@field frequentlycost number @次数价格
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---@field interval number @红包间隔
---@field redtime number @红包时间

---@class c_MBossrankReward @D_待确认归属功能的表
---@field defineid number @defineid
---@field hrank number @最高排名
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---@class c_MonsterDefine @Z_战斗怪物阵容
---@field defineid number @怪物ID
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---@field anticrichance number @抗暴率系数
---@field hit number @命中系数
---@field dodge number @闪避系数
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---@field hurtsub number @受伤减少系数
---@field cridamvalueadd number @暴伤加成系数
---@field crihurtvaluesud number @暴伤减免系数
---@field attr table<boolean|number|string,boolean|number|string> @属性
---@field isBoss number @是否为BOSS
---@field faction number @阵营
---@field occupation number @职业定位（1.物攻2.法攻4.防御3.辅助）
---@field starttalk string @战斗开始
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---@field organize number @组织
---@field ssr number @品质

---@class c_MonsterFormation @Z_战斗怪物阵容
---@field defineid number @怪物阵型Id
---@field monsters table<boolean|number|string,boolean[][]|number[][]|string[][]> @怪物
---@field zdl table<boolean|number|string,boolean|number|string> @怪物战斗力
---@field attr table<boolean|number|string,boolean|number|string> @阵型额外属性
---@field beizhu string @策划备注

---@class c_MonsterLvRate @Z_战斗怪物阵容
---@field lv number @怪物等级
---@field attr table<boolean|number|string,boolean|number|string> @基础属性
---@field color number @品级
---@field star number @星级

---@class c_MonsterMainPartner @Z_战斗怪物阵容
---@field id number @主角id
---@field modelId number @模型id
---@field skills number[] @技能
---@field casttype number @技能释放类型
---@field attr table<boolean|number|string,boolean|number|string> @属性

---@class c_MonsterMatch @Z_战斗机器人匹配
---@field defineid number @怪物ID
---@field robotType number @机器人类型(common:默认)
---@field zdlmin number @适配最小战斗力
---@field zdlmax number @适配最大战斗力
---@field level number[] @适配等级
---@field formations number[] @阵容列表
---@field multformations number[][] @阵容列表.1

---@class c_MonsterMatchDefine @Z_战斗机器人匹配
---@field defineid number @怪物ID
---@field name string @怪物名称
---@field modelID number @模型ID
---@field skills number[] @技能
---@field maxanger number @怒气max
---@field anger number @初始怒气
---@field speed number @先手值
---@field atk number @攻击
---@field def number @防御
---@field maxhp number @血量max
---@field crichance number @暴击几率
---@field anticrichance number @抗暴率
---@field hit number @命中
---@field dodge number @闪避
---@field damadd number @伤害提升
---@field damsub number @伤害减免,无用，但是不能删除
---@field hurtadd number @受伤加深,无用，但是不能删除
---@field hurtsub number @受伤减少
---@field isboss number @是否为BOSS
---@field faction number @阵营
---@field color number @品质
---@field occupation number @职业定位（1.物攻2.法攻4.防御3.辅助）
---@field starttalk string @战斗开始
---@field fighttalk string @战斗中
---@field deathtalk string @战斗死亡
---@field organize number @组织
---@field ssr number @品质.1
---@field level number @等级
---@field star number @星数
---@field color number @品级颜色

---@class c_aboutopen @G_功能开启
---@field ID number @活动ID
---@field limitid number @等级限制id
---@field funcname string @活动名字
---@field mainid number @主界面按钮id
---@field reward number[][] @奖励
---@field ismain number @路径标识
---@field icon string @图标
---@field des string @描述

---@class c_achivement @C_成就系统
---@field defineId number @唯一id
---@field id number @成就类型
---@field type number @成就分类(全服/个人)
---@field precondition number[] @奖励领取条件
---@field sort number @排序方式
---@field task number[] @目标
---@field taskReward table<boolean|number|string,boolean[][]|number[][]|string[][]> @目标奖励
---@field enum string @枚举
---@field achivtype string @成就种类

---@class c_act_aboutopen @H_活动预览
---@field id number @活动id
---@field clickType number @类型
---@field clickFunc string @点击方法
---@field clickfuncparam string @参数
---@field openFunc string @开启函数

---@class c_act_active @H_活跃活动
---@field id number @活动id
---@field task number[] @任务
---@field condition table<boolean|number|string,boolean|number|string> @任务限制条件
---@field rank number @是否有排行榜
---@field rankPos number @排行榜位置
---@field maxCount number @最大排行榜数量
---@field minValue number @最小上榜值
---@field dayFreeReward number[][] @排行榜每日免费礼包
---@field updateDay number @活动是否跨天刷新
---@field rankDesc string @活动排行榜描述
---@field showReward number[][] @奖励展示

---@class c_act_active_rank @H_活跃活动
---@field id number @唯一id
---@field designer string @策划看的
---@field actId number @活动id
---@field rank number[] @排名
---@field reward number[][] @奖励

---@class c_act_activity_shop @S_商店
---@field actId number @活动id
---@field shopId number @注册的商店id

---@class c_act_chaoxinxinshouchong @S_首充
---@field id number @活动id
---@field grade number[] @档位
---@field rewardDays number[] @可领取奖励天数
---@field tagPos number[][] @标签位置
---@field tagQua number[][] @标签旋转
---@field tagScale number[] @标签大小
---@field texPos number[][] @立绘位置
---@field titlePos number[][] @标题位置

---@class c_act_chargegift_base @C_超值礼包
---@field id number @唯一id
---@field name string @礼包名字
---@field sort number @排序
---@field actId number @活动id
---@field giftType number @礼包标签
---@field type number @服务器礼包类型
---@field buyTime number[] @购买时间
---@field limitcnt number @购买次数
---@field limittime number @购买时限(s)
---@field goodsid number[][] @购买消耗
---@field award number[][] @礼包奖励
---@field icon string @礼包icon
---@field shellicon string @折扣icon
---@field desc string @礼包描述
---@field isshow number @是否显示

---@class c_act_chargegift_gifttype @C_超值礼包
---@field type number @礼包类型
---@field name string @类型名字

---@class c_act_chengzhangjijin_base @C_成长基金
---@field actId number @活动id
---@field fundId number[] @阶段配置
---@field countRewardId number[] @基金ID

---@class c_act_chengzhangjijin_config @C_成长基金
---@field id number @唯一id
---@field fundId number @基金ID
---@field desc string @描述
---@field grade number @阶段
---@field pregrade number @前置开启阶段
---@field taskId number[] @任务配置
---@field reward table<boolean|number|string,boolean[][]|number[][]|string[][]> @豪华奖励
---@field cost number[] @礼包购买

---@class c_act_christmaswish @S_圣诞模板
---@field id number @活动id
---@field pool table<boolean|number|string,boolean[][]|number[][]|string[][]> @奖池
---@field poolShow table<boolean|number|string,boolean[][]|number[][]|string[][]> @奖池.1
---@field cost number[][] @单次消耗
---@field totalCount number[] @累计次数
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---@field wishType number[] @许愿类型

---@class c_act_commonshow @T_通用活动展示
---@field id number @活动id
---@field showId number @展示对象id
---@field title1 string @展示标题
---@field title2 string @描述标题
---@field showDes string @描述
---@field getwayid number[] @跳转id
---@field des string @说明

---@class c_act_cunqianfanli @c_存钱返利
---@field actId number @活动id
---@field storeTime number[] @存储时间
---@field rewardTime number @奖励领取时间
---@field percent number @存钱比例
---@field rate table<boolean|number|string,boolean|number|string> @翻倍概率

---@class c_act_cxxshouchong_reward @S_首充
---@field id number @唯一id
---@field actId number @活动id
---@field grade number @阶段
---@field dayReward table<boolean|number|string,boolean[][]|number[][]|string[][]> @奖励

---@class c_act_czjj_countReward @C_成长基金
---@field id number @基金ID
---@field rewardCount number[] @全服次数
---@field reward table<boolean|number|string,boolean[][]|number[][]|string[][]> @全服次数可领奖励
---@field preCondition number[] @开启条件
---@field openDay number[] @开服天数
---@field openWeek number @开服自然周
---@field autoAdd number[] @自增长区间
---@field autoAddMaxVal number @自增长最大值
---@field poster string @海报图片名称
---@field scrollListBg string @奖励列表底图
---@field scrollListBorder string @奖励列表外框图
---@field scrollListBorderR string @奖励列表外框图.1
---@field scrollListCellBg1 string @奖励列表项背景图（奇数列）
---@field scrollListCellBg2 string @奖励列表项背景图（偶数列）
---@field totalProgressDesc string @任务总进度描述

---@class c_act_danbichongzhi @D_单笔充值
---@field id number @唯一id
---@field actId number @活动id
---@field index number @排序
---@field showMoney number @显示用充值金额
---@field chargeCount number[] @充值区间
---@field repeatTimes number @可重复领取次数
---@field reward number[][] @奖励

---@class c_act_dazhuanpan_base @d_大转盘
---@field actId number @活动id
---@field dropId number @掉落
---@field showReward number[][] @奖励展示
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---@field cost1 number[][] @单抽消耗
---@field cost2 number[][] @十连消耗
---@field tasks number[] @任务
---@field maxRankCount number @最大排行榜
---@field PMDitem table<boolean|number|string,boolean|number|string> @跑马灯
---@field des string @描述

---@class c_act_dazhuanpan_countreward @d_大转盘
---@field id number @唯一id
---@field actId number @活动id
---@field count number @次数
---@field reward number[][] @奖励

---@class c_act_dazhuanpan_rankreward @d_大转盘
---@field id number @唯一id
---@field actId number @活动id
---@field rank number[] @排名
---@field reward number[][] @奖励

---@class c_act_dazhuanpan_taskbase @d_大转盘
---@field conditionid number @完成条件(条件id和任务类对应关系请勿改动)
---@field newPlayerGuide number @新手引导标识(0普通对话，1新手引导相关对话)
---@field clientmethod number @客户端处理方法
---@field functionvalue number[] @跳转参数(跳转相关配置在getWay.xlsx)
---@field npcID number @npcID
---@field npctalk string @npc对话
---@field bgTexName string @背景图片名称

---@class c_act_drop_base @H_活动掉落
---@field activityid number @活动ID
---@field dropsys table<boolean|number|string,boolean|number|string> @掉落系统
---@field getWay string[][] @掉落来源
---@field title string @标题

---@class c_act_duiduipeng @X_心心相印
---@field actId number @活动id
---@field poolIds number[] @奖池
---@field showReward table<boolean|number|string,boolean[][]|number[][]|string[][]> @掉落展示
---@field freeTimes number[] @免费翻牌次数
---@field poolTimes number[] @奖池次数
---@field cost number[][] @翻牌消耗
---@field desc string @提示

---@class c_act_duihuan @H_活动兑换
---@field id number @唯一id
---@field actid number @活动id
---@field cost number[][] @消耗
---@field reward number[][] @奖励
---@field maxcount number @兑换次数

---@class c_act_gushenyiji_base @G_古神遗迹
---@field actId number @活动id
---@field cost number[][] @开启消耗
---@field showReward number[][] @展示奖励
---@field boxCount number @宝箱数量
---@field rareBox table<boolean|number|string,boolean|number|string> @稀有宝箱数量概率
---@field rewardPool table<boolean|number|string,boolean|number|string> @宝箱所属奖池
---@field godRate number @触发古神概率

---@class c_act_gushenyiji_ready @G_古神遗迹
---@field actId number @活动id
---@field reward number[][] @奖励
---@field showReward number[][] @展示奖励
---@field dailyTask number[] @每日刷新任务
---@field fragment number[] @碎片ID

---@class c_act_hubao @h_护宝行动
---@field actId number @活动id
---@field dayTaskCount number @每日任务数量
---@field cycleDays number @周期天数
---@field weekTask number[][] @周期任务
---@field refreshTimes string @每日刷新次数
---@field refreshCost number[][] @刷新消耗
---@field giftId number[] @礼包Id
---@field expPercent table<boolean|number|string,boolean|number|string> @礼包经验加成(百分比)
---@field giftLevel table<boolean|number|string,boolean|number|string> @礼包赠送等级
---@field giftItems table<boolean|number|string,boolean[][]|number[][]|string[][]> @礼包赠送物品
---@field maxBuyLevelCount number @每日购买等级上限
---@field premiumRewardsReview number[][] @高级成就奖励预览

---@class c_act_hubao_daytask @h_护宝行动
---@field id number @唯一id
---@field level number[] @等级限制
---@field preconditionId number @任务id

---@class c_act_hubao_level @h_护宝行动
---@field id number @唯一id
---@field actId number @活动id
---@field level number @等级
---@field exp number @所需经验
---@field normalReward number[][] @通用奖励
---@field giftReward number[][] @礼包奖励
---@field buyCost number[][] @购买等级消耗

---@class c_act_hubao_rewardsreview @h_护宝行动
---@field index number @索引
---@field actId number @活动id
---@field level number @等级
---@field premiumRewards number[][] @高级等级奖励
---@field title string @标题
---@field desc string @描述

---@class c_act_hubao_taskbase @h_护宝行动
---@field conditionid number @完成条件(条件id和任务类对应关系请勿改动)
---@field newPlayerGuide number @新手引导标识(0普通对话，1新手引导相关对话)
---@field clientmethod number @客户端处理方法
---@field functionvalue number @跳转参数(跳转相关配置在getWay.xlsx)
---@field npcID number @npcID
---@field npctalk string @npc对话

---@class c_act_jianbao @j_鉴宝手册
---@field id number @手册id
---@field openTime number[] @开启天数(开服天数)
---@field dayTime number @开启时间
---@field showId number @伙伴ID
---@field task table<boolean|number|string,boolean[][]|number[][]|string[][]> @任务
---@field taskTypeName string[] @任务分类
---@field desc string @描述

---@class c_act_jianbao_exp @j_鉴宝手册
---@field id number @唯一id
---@field bookId number @手册id
---@field level number @等级
---@field exp number @经验
---@field reward number[][] @奖励

---@class c_act_jieri_base @j_节日活动
---@field actId number @活动id
---@field cost number[][] @黄金购买
---@field goodId number @充值购买
---@field texture string @背景
---@field itemid number @道具id

---@class c_act_jieri_gift @j_节日活动
---@field defineid number @defineid
---@field preId number @前置礼包
---@field name string @礼包名字
---@field actid number @活动id
---@field goodsid number[] @需要购买的商品id
---@field limitcnt number @限买数量
---@field award number[][] @购买后获取物品
---@field oprice number @原价
---@field opricedes string @原价.1
---@field shellicon string @折扣icon
---@field desc string @礼包描述

---@class c_act_jieri_gift_base @j_节日活动
---@field actId number @活动id
---@field cost number[][] @黄金购买
---@field goodId number @充值购买
---@field texture string @背景
---@field itemid number @道具id

---@class c_act_jieri_level @j_节日活动
---@field id number @唯一id
---@field actId number @活动id
---@field level number @等级
---@field exp number @升级经验
---@field freeReward number[][] @免费奖励
---@field buyReward number[][] @购买奖励
---@field title string @名称 

---@class c_act_jifenchoujiang @t_探古之旅
---@field actId number @活动id
---@field scoreRange table<boolean|number|string,boolean|number|string> @积分范围
---@field cost table<boolean|number|string,boolean[][]|number[][]|string[][]> @抽奖消耗
---@field bgimg string @背景图
---@field pmd number[] @跑马灯
---@field boxCount number @每次抽奖产生的积分宝箱数量

---@class c_act_jifenchoujiang_exchange @t_探古之旅
---@field actId number @活动id
---@field exchangeGrade number[] @兑换档次
---@field exchangeTimes number[] @可兑换次数
---@field reward table<boolean|number|string,boolean[][]|number[][]|string[][]> @奖励

---@class c_act_jifenchoujiang_range @t_探古之旅
---@field id number @范围id
---@field valueRange table<boolean|number|string,boolean|number|string> @值范围

---@class c_act_jifenchoujiang_rangevalue @t_探古之旅
---@field id number @值id
---@field range number[] @值范围

---@class c_act_jixiantiaozhan_base @j_极限挑战
---@field id number @id
---@field actId number @活动ID
---@field monsterId number @怪物id
---@field monsterName string @monsterName
---@field defineId number @defineId
---@field targetDam number[] @目标伤害
---@field targetReward table<boolean|number|string,boolean[][]|number[][]|string[][]> @目标伤害奖励
---@field sort number @排序
---@field settleTime number @提前结算时间
---@field maxCount number @排行榜人数
---@field battleTalk string @战斗对话
---@field pos string @x坐标
---@field rot string @旋转方向
---@field scale string @缩放大小
---@field clickTalk number @点击对话（默认无任务）

---@class c_act_jixiantiaozhan_partner @j_极限挑战
---@field defineid number @defineid
---@field name string @武将名称
---@field attr table<boolean|number|string,boolean|number|string> @属性
---@field fightModelId number @战斗模型id
---@field weaponSkill number @宝器技能
---@field upstarSkill number @升星技能
---@field upcolorSkill number @升品技能

---@class c_act_kaogufajue @k_考古发掘
---@field actId number @活动id
---@field poolIds table<boolean|number|string,boolean|number|string> @奖池
---@field tasks table<boolean|number|string,boolean[][]|number[][]|string[][]> @任务
---@field costKey table<boolean|number|string,boolean|number|string> @单次消耗次数
---@field giftList number[] @礼包

---@class c_act_kaogufajue_gift @k_考古发掘
---@field id number @礼包id
---@field type number @礼包类型
---@field count number @购买次数
---@field cost number[][] @购买消耗
---@field reward number[][] @礼包奖励
---@field name string @礼包名字

---@class c_act_kaogufajue_reward @k_考古发掘
---@field id number @奖励id
---@field normalPool number[][] @普通奖励池
---@field finalPool number[] @终极奖励池

---@class c_act_leijichongzhi @L_累计充值
---@field actid number @活动id
---@field count number[] @累计区间
---@field canReward number @奖励是否可领
---@field reward table<boolean|number|string,boolean[][]|number[][]|string[][]> @奖励
---@field icon table<boolean|number|string,boolean|number|string> @图标
---@field name table<boolean|number|string,boolean|number|string> @累计充值名字
---@field title table<boolean|number|string,boolean|number|string> @累计充值title

---@class c_act_leijidenglu @L_累计登陆
---@field actid number @活动id
---@field createLimit number[] @创角时间限制
---@field maxDays number @最大累计天数
---@field reward table<boolean|number|string,boolean[][]|number[][]|string[][]> @奖励
---@field bgid number[] @背景图
---@field title number[][] @标题

---@class c_act_lianxuchongzhi @L_连续充值
---@field actId number @活动id
---@field minCount number @每日最小充值金额
---@field reward table<boolean|number|string,boolean[][]|number[][]|string[][]> @累计奖励
---@field freeReward number[][] @每日免费奖励

---@class c_act_mingpan @s_四象命盘
---@field actId number @活动id
---@field maxLevel number @最大等级
---@field campName table<boolean|number|string,boolean|number|string> @阵营名称
---@field delLevel number @普通抽奖失败扣除等级
---@field campRate table<boolean|number|string,boolean|number|string> @阵营概率
---@field levelRate table<boolean|number|string,boolean|number|string> @获得等级数概率
---@field leastRewardCount number @高级祈愿保底次数
---@field superCost table<boolean|number|string,boolean|number|string> @高级祈愿消耗
---@field normalCost table<boolean|number|string,boolean|number|string> @普通祈愿消耗
---@field pool number[] @奖池ID
---@field giftList number[] @礼包

---@class c_act_mingpan_gift @s_四象命盘
---@field id number @礼包id
---@field status number @礼包类型
---@field type number @礼包或兑换
---@field count number @购买次数
---@field cost number[][] @购买消耗
---@field reward number[][] @礼包奖励
---@field name string @礼包名字

---@class c_act_mingpan_painting @s_四象命盘
---@field index number @索引（1主页2限时礼包3兑换商店）
---@field paintingName string @立绘文件名称（路径：textures/bg/activity/）

---@class c_act_mingpan_reward @s_四象命盘
---@field id number @奖励id
---@field actId number @活动ID
---@field compId number @阵营ID
---@field zeroReward number[] @零级奖励
---@field reward table<boolean|number|string,boolean[][]|number[][]|string[][]> @奖励池
---@field weight table<boolean|number|string,boolean[][]|number[][]|string[][]> @奖励权重
---@field replaceReward number[][] @替换奖励

---@class c_act_newyear_boss @X_新年模板
---@field actId number @活动id
---@field preTime number[][] @预告时间
---@field openTime number[][] @活动时间
---@field formationId number @boss阵容
---@field baseHp number @基础血量
---@field hpRate number @血量系数
---@field maxFireUse number @烟花使用上限
---@field fireId number @烟花物品Id
---@field fireAttr table<boolean|number|string,boolean|number|string> @单次烟花属性
---@field cd number @挑战cd
---@field maxCount number @排行榜人数
---@field battleTalk string @战斗对话
---@field pos string @坐标
---@field rot string @旋转方向
---@field scale string @缩放大小
---@field monsterName string @monsterName
---@field killReward number[][] @最后一击奖励
---@field bossReward number[][] @击杀奖励
---@field defineId number @defineId
---@field targetDamage number[] @目标伤害
---@field damageReward table<boolean|number|string,boolean[][]|number[][]|string[][]> @目标伤害奖励
---@field targetChallenge number[] @目标次数
---@field challengeReward table<boolean|number|string,boolean[][]|number[][]|string[][]> @累计次数奖励
---@field mailIdList number[] @邮件Id
---@field clickTalk number @点击对话

---@class c_act_newyear_dup_base @X_新年模板
---@field actId number @活动id
---@field openList table<boolean|number|string,boolean[][]|number[][]|string[][]> @开启顺序
---@field cost number[][] @挑战消耗
---@field dupList number[][] @副本关卡

---@class c_act_newyear_dup_partner @X_新年模板
---@field defineid number @defineid
---@field name string @武将名称
---@field attr table<boolean|number|string,boolean|number|string> @属性
---@field fightModelId number @战斗模型id
---@field weaponSkill number @宝器技能
---@field upstarSkill number @升星技能
---@field upcolorSkill number @升品技能

---@class c_act_newyear_dup_stage @X_新年模板
---@field stageId number @关卡id
---@field actId number @活动id
---@field maxTimes number @挑战次数
---@field targetIdList number[] @挑战类型
---@field argsList number[][] @挑战参数
---@field targetReward table<boolean|number|string,boolean[][]|number[][]|string[][]> @挑战奖励
---@field dropId number @关卡掉落
---@field showReward number[][] @掉落展示
---@field icon string @boss展示
---@field bossId number @boss阵容
---@field battleTalk string @战斗对话
---@field stageName string @关卡名

---@class c_act_newyear_puzzle_base @X_新年模板
---@field actId number @活动id
---@field cost number[][] @消耗
---@field turnList table<boolean|number|string,boolean|number|string> @轮数表
---@field rule number[][] @规则
---@field maxPos number @最大格子数
---@field targetTurn number[] @目标次数
---@field targetReward table<boolean|number|string,boolean[][]|number[][]|string[][]> @目标奖励
---@field mailId number @补发邮件

---@class c_act_newyear_puzzle_turn @X_新年模板
---@field turnId number @轮数
---@field actId number @活动Id
---@field posReward table<boolean|number|string,boolean[][]|number[][]|string[][]> @格子奖励
---@field extraReward table<boolean|number|string,boolean[][]|number[][]|string[][]> @额外奖励
---@field iconName string @图片

---@class c_act_newyear_redpack @X_新年模板
---@field actId number @活动Id
---@field openTime number[][] @开启时间
---@field durationTime number @每个红包持续时间
---@field diff number @每波红包间隔(S)
---@field index number @每轮红包波数
---@field openLogo number @提前开启图标
---@field redPackCount number @单个红包个数
---@field redPacketMoney number[] @红包奖励总额
---@field min number @红包金额最小值
---@field openPMDCtl table<boolean|number|string,boolean|number|string> @开启时跑马灯循环(距离开启时间的间隔秒)

---@class c_act_onlinegift @Z_在线礼包
---@field actid number @活动id
---@field reward table<boolean|number|string,boolean[][]|number[][]|string[][]> @时长奖励配置

---@class c_act_qihunxunfang @q_器魂寻访
---@field actId number @活动id
---@field openWeek number[] @开服周数限制
---@field cycleReward table<boolean|number|string,boolean[][]|number[][]|string[][]> @圈数奖励
---@field cycleRewardMax number @最大圈数奖励
---@field indexNum number @格子数量
---@field showBig number[] @变大展示
---@field chromonsNum number @单次抽奖色子数
---@field indexReward number[][] @格子奖励
---@field rate number[] @色子概率
---@field sixReward number[] @豹子奖励

---@class c_act_rank_award @H_活动通用排行榜
---@field id number @唯一id
---@field actId number @活动id
---@field rank number @排名
---@field award number[][] @奖励
---@field facReward number[][] @协会奖励
---@field emailId number @邮件id
---@field paomadeng string @跑马灯

---@class c_act_sign_dayreward @M_每日签到
---@field defineid number @唯一id
---@field actid number @活动id
---@field day number @天数
---@field viplevel number @普通签到VIP翻倍等级（N为vipN将会获得双倍签到奖励）
---@field reward number[] @普通签到奖励 （每天签到奖励）

---@class c_act_signin @M_每日签到
---@field actId number @活动id
---@field reward table<boolean|number|string,boolean[][]|number[][]|string[][]> @累计奖励
---@field cost number[][] @补签消耗
---@field show string @立绘显示

---@class c_act_vipgift @g_贵族
---@field defineid number @defineid
---@field name string @礼包名字
---@field actid number @活动id
---@field goodsid number[] @需要购买的商品id
---@field limittime number @购买时限(s)
---@field limitcnt number @限买数量
---@field award number[][] @购买后获取物品
---@field vip number @vip等级限制
---@field oprice number @原价
---@field opricedes string @原价.1
---@field shellicon string @折扣icon
---@field desc string @礼包描述

---@class c_act_xinqiyuan_base @x_新祈愿
---@field actId number @活动id
---@field taskIds number[] @祈愿次数任务
---@field rewardPool table<boolean|number|string,boolean|number|string> @奖池
---@field money number[][] @充值金额增加领取次数
---@field totalCount number[] @总祈愿次数要求
---@field roundReward table<boolean|number|string,boolean[][]|number[][]|string[][]> @总祈愿次数奖励
---@field autoDay number @自动发放奖励
---@field maxWish number @单日祈愿次数

---@class c_act_xinqiyuan_pool @x_新祈愿
---@field poolId number @奖池id
---@field reward number[][] @奖励

---@class c_act_ydcelebration @Y_元旦模板
---@field actId number @活动ID
---@field reward number @单次烟花奖励
---@field maxFireNum number @一次烟花数量
---@field fireNum number @发送烟花跑马灯数量
---@field firePMD string @烟花跑马灯
---@field totalCount number[] @累计次数
---@field totalReward table<boolean|number|string,boolean[][]|number[][]|string[][]> @累计次数奖励
---@field fireItem number[][] @烟花道具
---@field showReward number[][] @烟花奖励展示

---@class c_act_ydtravel_partner @Y_元旦模板
---@field defineid number @defineid
---@field name string @武将名称
---@field attr table<boolean|number|string,boolean|number|string> @属性
---@field fightModelId number @战斗模型id
---@field weaponSkill number @宝器技能
---@field upstarSkill number @升星技能
---@field upcolorSkill number @升品技能

---@class c_act_ydtravel_point @Y_元旦模板
---@field id number @唯一id
---@field actId number @活动id
---@field pointId number @点位id
---@field type number @点位类型
---@field detail table<boolean|number|string,boolean[][]|number[][]|string[][]> @点位详细信息
---@field battleTalk string @战斗对话
---@field uiPos number[] @UI坐标
---@field imgLocked string @未解锁状态图片
---@field imgFinished string @完成状态图片

---@class c_act_ydwish @Y_元旦模板
---@field actId number @活动ID
---@field dayNum number @每日次数
---@field totalCount number[] @累计次数
---@field totalReward table<boolean|number|string,boolean[][]|number[][]|string[][]> @累计次数奖励
---@field wordsList string[] @祝福语
---@field titleDes string[] @字符串

---@class c_act_yujianfeitian_base @Y_遇见飞天
---@field actId number @活动id
---@field hasRank number @是否开启排行榜
---@field maxRank number @排行榜最大数量
---@field count number @奖励格子数量
---@field poolIds number @奖池
---@field finalReward table<boolean|number|string,boolean[][]|number[][]|string[][]> @终极奖励
---@field showReward table<boolean|number|string,boolean[][]|number[][]|string[][]> @奖励预览
---@field tasks table<boolean|number|string,boolean[][]|number[][]|string[][]> @任务
---@field costKey table<boolean|number|string,boolean|number|string> @单次消耗次数
---@field giftList table<boolean|number|string,boolean|number|string> @礼包

---@class c_act_yujianfeitian_gift @Y_遇见飞天
---@field id number @礼包id
---@field type number @礼包类型
---@field count number @购买次数
---@field cost number[][] @购买消耗
---@field reward number[][] @礼包奖励
---@field name string @礼包名字

---@class c_act_zaixiantili @Z_在线体力
---@field id number @活动id
---@field opentime table<boolean|number|string,boolean[][]|number[][]|string[][]> @时段配置
---@field reward table<boolean|number|string,boolean[][]|number[][]|string[][]> @奖励
---@field cost number[][] @补领奖励消耗
---@field rewardui table<boolean|number|string,boolean[][]|number[][]|string[][]> @阶段显示道具

---@class c_act_zaixiantili_description @Z_在线体力
---@field index number @索引
---@field desc_top string @顶部
---@field desc_right string @右侧

---@class c_act_zhaocaimao @z_招财猫
---@field id number @唯一id
---@field actId number @活动id
---@field index number @排序
---@field vipLevel number @需要VIP等级
---@field chargeCount number @需求充值金额
---@field cost number[] @需求钻石
---@field maxNum number @最高可得
---@field minRet number @返回钻石最低比例
---@field maxRet number @返回钻石最高比例
---@field rate table<boolean|number|string,boolean|number|string> @倍率概率

---@class c_act_zhaocaimao_fakelog @z_招财猫
---@field Index number @索引
---@field name string @玩家名称
---@field cost number @消耗
---@field reward number @获得

---@class c_act_zhaocaimao_ui @z_招财猫
---@field Index number @行号
---@field autoScrollingListSpeed number @自滚列表滚动速度（大于等于0的正数）

---@class c_act_zhaomu @Z_召唤相关
---@field id number @唯一id
---@field level number @最小等级
---@field countLimit number @招募次数
---@field actId number @活动id
---@field pool number[] @通用卡池
---@field countPool number[][] @次数保底卡池
---@field spcCountPool number @特殊保底卡池

---@class c_act_zhaomu_base @Z_召唤相关
---@field actId number @活动id
---@field zhaomutype number @类型
---@field type number @招募类型
---@field cost1 number[][] @单抽消耗
---@field cost2 number[][] @十连消耗
---@field unbindcost1 number[][] @单抽黄金消耗
---@field unbindcost2 number[][] @十连黄金消耗
---@field reward1 number[][] @单抽道具奖励
---@field reward2 number[][] @十连道具奖励
---@field vipExp number @vip经验
---@field vipDouble string @vip特权翻倍
---@field vipRate table<boolean|number|string,boolean|number|string> @vip经验暴击倍率
---@field count number @保底次数
---@field spcCountOpen number @是否开启特殊保底
---@field spcCount number @特殊次数保底
---@field spcSSR number[] @特殊保底资质
---@field maxTimes number @每日抽卡次数上限
---@field waitCD number @每次招募等待cd
---@field freeTimes string @每日免费次数
---@field score number @是否开启积分宝箱
---@field scoreRate table<boolean|number|string,boolean|number|string> @积分暴击倍率
---@field scoreBox number[] @积分宝箱
---@field boxEmailId number @积分补发邮件
---@field spOpenCount number @定向招募开启次数
---@field spssr number[] @定向招募品级
---@field spPool number[][] @定向招募卡池
---@field spDayCount number @定向招募每日生效次数
---@field cardShow number[][] @卡池
---@field buttonName string[] @按钮名称
---@field pmd number[] @跑马灯条件
---@field showPos number[][] @显示位置
---@field showScale number[][] @显示大小
---@field showOther number[][] @其他显示
---@field shopId number[] @商品id
---@field rateShow string[] @招募概率
---@field desc string @描述
---@field showssr number[] @可能获得品质
---@field countDesc string @在此召唤获得
---@field cardDetail number[][] @卡池.1
---@field activitybg string @背景

---@class c_act_zhaomu_boxreward @Z_召唤相关
---@field id number @唯一id
---@field actId number @活动id
---@field round number @轮数
---@field reward table<boolean|number|string,boolean[][]|number[][]|string[][]> @奖励

---@class c_act_zhaomu_pool @Z_召唤相关
---@field poolid number @卡池id
---@field cehua string @策划注释
---@field reward number[][] @内容

---@class c_act_zhaomucount_base @Z_召唤相关
---@field id number @活动id
---@field countType number @计数类型
---@field zhaomuType table<boolean|number|string,boolean|number|string> @计数招募类型
---@field showReward number[][] @奖励展示
---@field getwayid number @跳转
---@field showId number @展示对象id

---@class c_act_zhaomucount_countreward @Z_召唤相关
---@field id number @唯一id
---@field actId number @活动id
---@field count number @抽卡次数
---@field type number @抽卡类型
---@field reward number[][] @奖励
---@field showTimes number @次数
---@field showDes string @档位描述

---@class c_act_zhaomucount_rankreward @Z_召唤相关
---@field id number @唯一id
---@field actId number @活动id
---@field rank number[] @排名范围
---@field reward number[][] @奖励

---@class c_activity @H_活动总表
---@field actid number @活动id(相同id如果被复用,一定不能修改活动类型!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!)
---@field sort number @排序
---@field actname string @活动名称
---@field acttype number @活动类型
---@field isKfAct number @是否是跨服活动
---@field weekday number[] @周限制
---@field opendays number[] @开服天数限制
---@field advsettlement number @合服前是否需要提前结算
---@field ismergeact number @是否是合服活动
---@field mergedays number[] @合服天数限制
---@field serveropentime number[] @服务器开启时间限制(后)
---@field serveropentimebefore number[] @服务器开启时间限制(前)
---@field starttime number[] @活动开启时间
---@field endtime number[] @活动结算时间
---@field closetime number[] @活动关闭时间
---@field endNotice number @结算预告邮件
---@field needrequest number @是否需要重新请求数据
---@field unlockid number @等级限制
---@field showpos number[] @显示位置
---@field actshowlefttime number @活动界面是否需要显示倒计时
---@field uifileurl string @打开的界面路径
---@field exparam string @额外参数
---@field mainshowicon string @显示主界面icon
---@field descstrid string @活动描述
---@field titleatlas string @活动title路径
---@field title string @活动title (活动资源)
---@field jump number @跳转类型 （点击跳转到某一个界面）
---@field actitemid string @activityitemid
---@field maineffect number @主界面是否显示转圈特效
---@field mainshowlefttime number @主界面是否需要显示倒计时
---@field showaddbg number @是否有背景
---@field showmoney number[] @title显示的代币类型
---@field showmoneyadd number[] @代币是否可以增加
---@field desc string @说明
---@field redfunc string @红点判断函数

---@class c_activitydupdrop @H_活动掉落
---@field defineid number @编号
---@field starttime number @开始时间
---@field endtime number @结束时间
---@field activityid number @活动ID
---@field dropsys number @掉落系统
---@field dropType number @掉落类型 1区间(type-id-num1-num2) 2概率（type-id-num-rand（10000为100%））3权重（type-id-num-weight）
---@field drop1 string @类型1
---@field drop2 string @类型2
---@field drop3 string @类型3
---@field drop4 string @类型4
---@field drop5 string @类型5
---@field drop6 string @类型6废弃

---@class c_antiquecollection_base @w_文物培养
---@field id number @唯一id
---@field type number @阵营类型
---@field name string @名称
---@field desc string @描述
---@field iconName string @文物icon文件名称(无后缀,路径见批注)

---@class c_antiquecollection_dashi @w_文物培养
---@field level number @收集文物数量
---@field attr table<boolean|number|string,boolean|number|string> @属性

---@class c_antiquecollection_xiushan @w_文物培养
---@field id number @唯一id
---@field name string @文物名称
---@field level number @需要研究等级
---@field cost number[][] @升级消耗
---@field rate number @成功率
---@field attr table<boolean|number|string,boolean|number|string> @属性

---@class c_antiquecollection_yanjiu @w_文物培养
---@field id number @唯一id
---@field name string @文物名称
---@field cost number[][] @升级消耗
---@field attr table<boolean|number|string,boolean|number|string> @属性

---@class c_arena_base @J_竞技场
---@field defineid number @自增ID
---@field rewardTime number[] @每日排行榜结算时间
---@field buytimes number @单次购买次数
---@field cost number[][] @挑战消耗
---@field mapId number @战斗地图Id
---@field buycost number[][] @购买消耗
---@field uprankrate string @排名升高倍率
---@field sweepCostTimes number @每次扫荡消耗次数
---@field ruleDesc string @竞技场规则说明文字

---@class c_arena_rank_reward @J_竞技场
---@field index number @唯一id
---@field startRank number @起始排名
---@field endRank number @结束排名
---@field rankReward number[][] @每日结算排名奖励
---@field oneReward number[][] @每次挑战奖励

---@class c_arena_reward @J_竞技场
---@field defineid number @自增ID
---@field startRank number @排名1
---@field endRank number @排名2
---@field rate number @系数

---@class c_arena_robot @J_竞技场
---@field startRank number @起始排名
---@field endRank number @结束排名
---@field formationId number[] @阵型
---@field level number @机器人等级

---@class c_arena_talk @J_竞技场
---@field defineid number @自增ID
---@field talk string @挑战奖励

---@class c_arena_times_reward @J_竞技场
---@field id number @唯一id
---@field times number @领奖次数
---@field reward number[][] @奖励

---@class c_attributedes @S_属性
---@field key string @属性关键字
---@field des string @属性描述
---@field show number @显示排序
---@field enumName string @枚举字符
---@field enum number @枚举值
---@field isDecimal number @是否为小数
---@field maxVal number @最大值
---@field minVal number @最小值
---@field attrType number @属性类型
---@field extraAttr number @额外四维
---@field icon string @图表

---@class c_audio @Y_音效
---@field id number @id
---@field name number @名字
---@field attack string @攻击[普通攻击]
---@field hurt string @受伤
---@field anger string @怒气
---@field dead string @死亡

---@class c_autocomplete @Y_一键完成
---@field id number @功能id
---@field desc string @功能描述
---@field charge number @充值额度
---@field vip number @vip等级
---@field level number @玩家等级
---@field ylLevel number @御灵师等级
---@field cost number[][] @单个消耗
---@field serverFun string @服务器处理函数

---@class c_barrage @D_待确认归属功能的表
---@field defineid number @defineid
---@field rgb string @颜色RGB
---@field cost number @需要的钻石数量（0表示免费）
---@field showicon string @显示图片名
---@field icon string @描述图片名

---@class c_battle_client_params @Z_战斗和阵型
---@field id number @战斗参数id
---@field beforetalkid number @开始前对话id
---@field endtalkid number @结束前对话id
---@field beforecg string @开始前cg id
---@field startcg string @开始前cg id.1
---@field endcg string @结束前cg id

---@class c_battle_server_params @Z_战斗和阵型
---@field id number @战斗参数
---@field winType number @胜利类型
---@field winCondition number @胜利条件
---@field maxRound number @最大回合时长
---@field optType number @战斗类型
---@field checkType number @战斗验证
---@field switchType number @次数切换方式

---@class c_battlemusic @D_待确认归属功能的表
---@field Id number @id
---@field name string @描述1
---@field desc string @描述2
---@field music string @背景音乐

---@class c_battletype @Z_战斗和阵型
---@field enumName string @战斗类型
---@field enum number @枚举值
---@field formationId number @阵型id
---@field battleParamsId number @战斗参数
---@field mapId number @地图id
---@field godSkillFllag number @妙技限制

---@class c_biaoqing @D_待确认归属功能的表
---@field defineid number @defineid
---@field content string @公共内容
---@field desc string @说明

---@class c_bingti @H_伙伴兵体
---@field defineId number @伙伴ID
---@field name string @伙伴名称
---@field btDefine number @对应兵体ID
---@field btName string @本体名
---@field levelLimit number @解锁等级
---@field unLockCost number[][] @解锁消耗
---@field upType number @兵体升星id
---@field gradType number @升级养成id
---@field militaryBodyImage string @兵体立绘名字

---@class c_bingti_grade @H_伙伴兵体
---@field id number @id
---@field cost number[][] @消耗
---@field attr table<boolean|number|string,boolean|number|string> @属性
---@field partnerLevel number @伙伴等级限制

---@class c_bingti_upstar @H_伙伴兵体
---@field id number @id
---@field cost number[][] @消耗
---@field spcost number @其他消耗数量
---@field attr table<boolean|number|string,boolean|number|string> @属性
---@field gradLimit number @强化等级限制
---@field skill number @奥义技能
---@field starData number[][] @星星数据

---@class c_camp_bonus @Z_阵营加成
---@field id number @id
---@field skill table<boolean|number|string,boolean|number|string> @技能加成
---@field attr table<boolean|number|string,boolean[][]|number[][]|string[][]> @属性加成
---@field lingAttr table<boolean|number|string,boolean[][]|number[][]|string[][]> @灵阵营加成

---@class c_chargelist @C_充值列表
---@field defined number @包名
---@field mcode string @包名.1
---@field goodsid number @商品编号 
---@field note string @备注
---@field facgift number[] @盟会礼物
---@field goodsname string @商品名
---@field worth_money number @货币价格*100
---@field worth_game number @游戏价值
---@field worth_value number @游戏价值.1
---@field service string @服务器关键字
---@field first_enc number @首充赠送
---@field charge_enc number @再充赠送
---@field cl_price string @客户端价格
---@field cl_icon string @客户端商品icon
---@field vipexp number @vip经验
---@field return_enc number @异常购买返回钻石

---@class c_chat_emoji @L_聊天
---@field id number @唯一标识符
---@field name string @唯一名称（不能重复且尽可能短）
---@field listId number @所在列表Id（对应chat_emojilist表）
---@field imgName string @表情包图片名称
---@field imgSize number[] @表情显示在文本中时的尺寸

---@class c_chat_emojilist @L_聊天
---@field id number @唯一标识符
---@field label string @标签名称
---@field icon number @标签图标
---@field cellSize number[] @表情列表项最大尺寸
---@field cellSpacing number[] @表情列表项最大间距
---@field maxColumn number @表情列表单行表情数量

---@class c_chat_toggles @L_聊天
---@field index number @索引
---@field content string @Toggle上显示的文字
---@field channelId number @频道类型Id
---@field levelLimitId number @levellimit

---@class c_chouren @c_仇人系统
---@field id number @唯一id
---@field max number @仇恨值上限
---@field decayRate number[] @仇恨值衰减率
---@field enemyValue number @仇人
---@field silkRoad number @丝绸之路仇恨

---@class c_city_competition_base @c_新城池争夺
---@field defineid number @城池
---@field openWeekDay number[] @开放星期
---@field initTime number[] @城池初始化时间
---@field openTime number[][] @开启时间
---@field formationType number[] @阵型id
---@field openLevel number @levelLimitId
---@field battleBossCD number @进攻Bosscd(秒)
---@field battleCD number @进攻玩家cd(秒)
---@field partnerDeadCD number @伙伴死亡CD
---@field refreshAtkCD number[][] @刷新攻击玩家CD消耗
---@field refreshHpCD number[][] @买活单个伙伴消耗
---@field weekRankScore number @周积分排行榜数量
---@field dayliyRankScore number @日积分排行榜数量
---@field invitecd number @邀请cd
---@field openBoard table<boolean|number|string,boolean|number|string> @开启预告时间
---@field advanceOpenPMD string @开启预告跑马灯
---@field advanceClosePMD string @关闭预告跑马灯
---@field openPMD string @开启跑马灯
---@field closePMD string @关闭跑马灯
---@field balanceBoard table<boolean|number|string,boolean|number|string> @关闭预告时间
---@field PMDLimitDay number @跑马灯开服天数限制
---@field occupyEmailId number @归属邮件
---@field massLimit number @集结点设置权限
---@field killEmailId number @boss击杀邮件

---@class c_city_competition_build @c_新城池争夺
---@field defineid number @城池id
---@field buildIcon string @城池图标
---@field buildName string @城池名
---@field type number @城池类型
---@field color string @城池名.1
---@field max number @城池放大倍数
---@field openTime number @开启时间
---@field defendNum number @驻守数量
---@field uiPosition number[] @城池建筑坐标点
---@field guardId number @守卫Boss
---@field hpRate number @守卫血量系数
---@field extraAttr table<boolean|number|string,boolean[][]|number[][]|string[][]> @守卫额外属性
---@field battleTalk string @战斗对话
---@field maxRankerNum number @排行榜人数
---@field occupyAward number[][] @归属奖励
---@field killAward number[][] @最后一击奖励
---@field totalScore number @总可获得积分
---@field occupyPMD string @归属跑马灯
---@field notKillRate number @未击杀归属血量
---@field kingOccupy number @王城归属时间
---@field occupyScore number @归属积分
---@field kingOccupy number[][] @王城归属结算时间
---@field kingPMDTime table<boolean|number|string,boolean|number|string> @王城归属预告跑马灯时间
---@field kingPMD string @王城归属预告跑马灯
---@field faction number @阵营(器1乐2兵3书4)
---@field guardianName string @Boss名称
---@field guardianModelId number @Boss模型Id
---@field color16 string @16进制Rgb

---@class c_citypos @D_待确认归属功能的表
---@field defineid number @npcID
---@field pos string @x坐标

---@class c_color_rgb @P_品质颜色映射表
---@field color number @品质
---@field rgb string @rgb值

---@class c_commoditys @D_道具相关
---@field defineid number @对象索引
---@field specialkey string @特殊id标识
---@field name string @对象名称
---@field tag number @背包标签
---@field show number @是否显示
---@field red number @是否显示红点
---@field clientEffect number[][] @使用效果
---@field effect number[][] @使用效果.1
---@field typeid string @对象类型
---@field pos string @对象位置
---@field iconpath string @icon路径
---@field icon string @对象ICON
---@field color number @对象颜色
---@field script number @对象使用类型
---@field attribute string @属性增长
---@field makeID string @合成途径
---@field describe string @描述
---@field linktype number[] @链接类型
---@field sourcestr string @来源位置0|普通副本ID|1|精英副本ID；
---@field lifetime number @生命时间
---@field recycletime string @回收时间
---@field getway number[] @获取途径
---@field cycledrop number @循环掉落
---@field describebag string @用于背包文字描述
---@field sortbag number @排序()
---@field itemlevel number @物品等级
---@field txdefineid number @特效标示
---@field diaoluoshow number @是否掉落展示
---@field zhezhao number @是否显示遮罩
---@field param string @补充参数

---@class c_commoditysuse @D_道具相关
---@field defineid number @道具ID
---@field name string @道具名称
---@field levellimit number @使用等级限制
---@field usetype number @使用类型
---@field isgift number @是否是礼包（1是true，0是false）
---@field costitem number[][] @消耗道具
---@field occupytype number[] @奖励占用格子的类型(能源-机甲-伙伴)
---@field item number[][] @道具1(类型-id-数量)
---@field effect number[][] @使用效果

---@class c_common_naturalweek_gift @D_道具相关
---@field level number @自然周
---@field 51089 number[][] @道具1
---@field 51090 number[][] @道具2
---@field 51091 number[][] @道具3
---@field 51092 number[][] @道具4
---@field 51093 number[][] @道具5
---@field 51094 number[][] @道具6
---@field 51095 number[][] @道具7
---@field 51096 number[][] @道具8
---@field 51097 number[][] @道具9
---@field 51098 number[][] @道具10

---@class c_common_playerlv_gift @D_道具相关
---@field level number @等级
---@field 51089 number[][] @道具1

---@class c_common_rank_award @P_排行榜
---@field defineid number @唯一id
---@field rankType number @排行榜类型
---@field id number @排行榜id
---@field rank number[] @排名
---@field award number[][] @个人奖励
---@field facReward number[][] @协会奖励
---@field emailId number @邮件id
---@field paomadeng string @跑马灯
---@field openDayLimit number @跑马灯开服限制
---@field chatPrefix string @聊天前缀

---@class c_common_serverday_gift @D_道具相关
---@field openDay number @开服天数
---@field 51089 number[][] @道具1

---@class c_commonhelp @B_帮助
---@field defineid number @defineid
---@field name string @名称
---@field desc string[] @帮助说明描述

---@class c_commonmovebg @b_背景移动
---@field id number @移动ID
---@field bgspeed number @背景移动速度
---@field affterspeed1 number @后景1层移动速度
---@field affterspeed2 number @后景2层移动速度
---@field luspeed number @路移动速度
---@field beforespeed number @前景层移动速度
---@field isloop number @是否循环播放

---@class c_commonnpc @J_机器人
---@field defineid number @npcID
---@field name string @npc名字
---@field head string @npc头像
---@field renderid number @npc模型id
---@field pos number[] @x坐标
---@field rot number[] @旋转方向
---@field scale number[] @缩放大小
---@field clickTalk string[] @点击对话（默认无任务）
---@field npcType number @npc类型

---@class c_commontalk @J_剧情对话
---@field defineid number @序号
---@field type string @所属功能
---@field talkid number @对话id
---@field skip number @跳过
---@field name string @角色名称
---@field modelid number @模型
---@field dir number @左右位置
---@field isself number @自己对方
---@field content string @内容
---@field shake string @震动
---@field clicktime number @可点击时间

---@class c_crossactreward @D_待确认归属功能的表
---@field defineid number @对象索引
---@field fighttimes number @每日挑战次数
---@field actreward string @次数对应奖励

---@class c_crossjfreward @D_待确认归属功能的表
---@field defineid number @编号
---@field scoredown number @积分下限
---@field scoreup number @积分上限
---@field scorereward string @奖励内容

---@class c_crosskingallreward @D_待确认归属功能的表
---@field defineid number @编号(排名)
---@field rankreward string @奖励内容

---@class c_crosskingrankreward @D_待确认归属功能的表
---@field defineid number @编号
---@field rankdown number @王者排名下限
---@field rankup number @王者排名上限
---@field rankreward string @奖励内容

---@class c_crossshop @D_待确认归属功能的表
---@field defineid number @商品ID
---@field tabno number @标签页序号
---@field itemtype number @商品类型
---@field itemid number @ID
---@field num number @数量
---@field mtype1 number @钱类型1
---@field mid1 number @ID1
---@field mnum1 number @数量1
---@field mtype2 number @钱类型2
---@field mid2 number @ID2
---@field mnum2 number @数量2
---@field cond number @购买条件
---@field maxbuy number @最大次数
---@field totalmaxbuy number @最大次数.1
---@field needlevel number @开放等级
---@field sortweight number @排序权重

---@class c_crosswar @D_待确认归属功能的表
---@field defineid number @唯一ID
---@field freetimes number @每日免费次数
---@field kingfreetimes number @王者免费次数
---@field kingbuyprice string @王者购买价格
---@field winscore number @胜利积分
---@field losescore number @失败损失积分
---@field buytimeprice string @购买挑战次数价格
---@field fightreward string @挑战奖励
---@field refresh number @刷新价格

---@class c_daily_dup_base @R_日常副本
---@field type number @副本类型
---@field name string @副本名字
---@field class string @脚本
---@field beginLayer number[] @开始结束层数
---@field battleType string @战斗类型
---@field vipDayTimers string @每次重置次数(复用以前的配置)
---@field vipBuyTimers string @限购次数(复用以前的配置)
---@field buyTimersCost table<boolean|number|string,boolean[][]|number[][]|string[][]> @购买次数成本
---@field mapId number @场景ID
---@field standards number @评级类型
---@field openId number @开启条件
---@field background string @背景图

---@class c_daily_dup_floor @R_日常副本
---@field floorId number @层数标识
---@field monsterId number @敌放阵型
---@field playerLevel number @玩家等级限制
---@field gradeLevel number[] @评级目标
---@field timersReward number @次数奖励(完美通关奖励次数)
---@field carnetReward table<boolean|number|string,boolean[][]|number[][]|string[][]> @掉落奖励(通关奖励)
---@field modelId number[] @敌方头像
---@field color number[] @敌方头像框颜色
---@field zdl number @战斗力
---@field des string @关卡描述
---@field desc string[] @评级描述
---@field layerStr string @关卡层名

---@class c_daily_log @R_日志
---@field defineid number @日志系统
---@field desc string @注释
---@field className string @日志处理类
---@field globDataId number @数据存储id
---@field message string @消息
---@field dayMax number @保留时间(天),需求天数+1
---@field pageLogCnt number @分页数(单页的条数)
---@field pageMax number @最大页数
---@field getWay number @跳转

---@class c_daily_log_home @R_日志
---@field type number @家园日志类型
---@field content string @内容
---@field commont string @注释

---@class c_dailytask @R_日常任务
---@field defineid number @每日任务id
---@field name string @任务名字
---@field desc string @任务描述
---@field limitDesc string @任务开启描述
---@field titleImgName string @任务title图片名称
---@field activeScore number @奖励活跃度
---@field minlevel number @接取任务最小等级
---@field maxlevel number @接取任务最大等级
---@field reward number[][] @任务奖励
---@field condition number @完成条件(条件id和任务类对应关系请勿改动)
---@field newPlayerGuide number @新手引导标识(0普通对话，1新手引导相关对话)
---@field clientmethod number @客户端处理方法
---@field functionvalue number[] @跳转参数(跳转相关配置在getWay.xlsx)
---@field over_condition string @完成界面
---@field targetUi number @任务跳转
---@field npcID number @npcID
---@field npctalk string @npc对话

---@class c_dailytask_scorereward @R_日常任务
---@field id number @唯一id
---@field level number[] @等级段
---@field score number @活跃度
---@field reward number[][] @奖励

---@class c_dailytask_toggles @R_日常任务
---@field index number @索引
---@field bgFontImg string @未选中时文字图片
---@field checkmarkFontImg string @选中时文字图片
---@field uiStateClass number @对应UI状态

---@class c_danmu @d_弹幕
---@field defineid number @defineid
---@field type number @战斗类型
---@field pointid number @关卡id
---@field content string @弹幕内容

---@class c_decompose @F_分解
---@field defineid number @defineid(不要改)
---@field name string @名字
---@field retlist number[][] @返回物品
---@field decomposeRate number @返还比例

---@class c_dfdj_base @D_巅峰对决
---@field id number @唯一id
---@field jfWeekDay number[] @晋级赛周数
---@field jfTime number[][] @晋级赛时间
---@field dfTime number[][] @巅峰赛时间
---@field baseScore number @积分赛初始积分
---@field maxMatchCount number @最大匹配次数
---@field winScore number @战斗胜利积分
---@field loseScore number @战斗失败积分
---@field forbiddenTime number @禁用阶段时长
---@field forbiddenCount number @禁用数量
---@field formationTime number @布阵阶段时长
---@field preBattleTime number @战斗准备阶段
---@field maxRankCount number @排行榜最大人数
---@field minScore number @最小上榜积分
---@field top8EmailId number @8强排行榜邮件
---@field gradeEmailId number @段位奖励补发邮件
---@field winCountEmailId number @累计胜场补发邮件
---@field PMDLimitLevel number @跑马灯等级限制
---@field jfOpenAdvanceTime number[][] @晋级赛跑马灯预告时间
---@field jfCloseAdvanceTime number[][] @晋级赛结束跑马灯预告时间
---@field jfOpenPMD string @晋级赛开启跑马灯
---@field jfOpenAdvancePMD string @晋级赛开启预告跑马灯
---@field jfCloseAdvancePMD string @晋级赛结束预告跑马灯
---@field jfClosePMD string @晋级赛结束跑马灯
---@field finalsPMD string @决赛开始跑马灯
---@field resultPMD string @冠亚季军跑马灯
---@field battleTalk string @battleTalk

---@class c_dfdj_grade @D_巅峰对决
---@field grade number @段位
---@field name string @段位名称
---@field score number @所需段位积分
---@field reward number[][] @段位奖励

---@class c_dfdj_partner @D_巅峰对决
---@field defineid number @defineid
---@field name string @武将名称
---@field attr table<boolean|number|string,boolean|number|string> @属性
---@field fightModelId number @战斗模型id
---@field weaponSkill number @宝器技能
---@field star number @升星技能
---@field color number @升品技能

---@class c_dfdj_pool @D_巅峰对决
---@field round number @届数
---@field pool number[] @伙伴卡池

---@class c_dfdj_rank @D_巅峰对决
---@field id number @唯一id
---@field round number @届数
---@field rank number @排名
---@field reward number[][] @8强奖励

---@class c_dfdj_timesreward @D_巅峰对决
---@field id number @唯一id
---@field round number @届数
---@field challengeTimes number @挑战次数
---@field reward number[][] @奖励

---@class c_dfdj_wintimesreward @D_巅峰对决
---@field id number @唯一id
---@field round number @届数
---@field winTimes number @胜场数
---@field reward number[][] @奖励

---@class c_dress @D_待确认归属功能的表
---@field defineid number @时装id
---@field comid number @对应物品表id
---@field name string @时装名称（只需配置对应物品表的时装名字）
---@field name string @时装名称（只需配置对应物品表的时装名字）.1
---@field taozhuangid number @所属套装
---@field faceID0 string @女头像
---@field faceID1 string @男头像
---@field modelid0 number @女时装
---@field modelid1 number @男时装
---@field bookid0 string @女图鉴ID
---@field bookid1 string @男图鉴ID
---@field skill string @技能列表
---@field addvalue string @属性加成
---@field color number @时装品质
---@field desc string @时装描述
---@field desc string @时装描述.1
---@field desc2 string @时装天赋描述
---@field desc2 string @时装天赋描述.1
---@field qhAttr string @强化属性（基础akt-基础def-基础mdef-基础hp|加成atk-加成def-加成mdef-加成hp）
---@field qhJiHuoLv string @强化激活属性等级
---@field qhJiHuoAttr string @强化激活属性
---@field getway string @获取路径

---@class c_dropconfig @F_副本相关
---@field defineid number @唯一id
---@field type number @类型
---@field dupid number @副本ID
---@field IntervalReward string @区间型奖励
---@field chouqian1 string @抽签1
---@field chouqian2 string @抽签2
---@field chouqian3 string @抽签3
---@field chouqian4 string @抽签4
---@field chouqian5 string @抽签5
---@field chouqian6 string @抽签6
---@field chouqian7 string @抽签7
---@field chouqian8 string @抽签8
---@field chouqian9 string @抽签9
---@field chouqian10 string @抽签10
---@field lunpan1 string @轮盘1
---@field lunpan2 string @轮盘2
---@field lunpan3 string @轮盘3
---@field recycleitem number @保底掉落

---@class c_dropgroup @X_系统通用掉落
---@field dropGroupId number @掉落组ID
---@field dropGroupDesc string @掉落组描述
---@field dropGroupType number @掉落组类型
---@field dropGroupArgs number[] @掉落参数
---@field intervalDropGroupArgs table<boolean|number|string,boolean[][]|number[][]|string[][]> @区间掉落参数
---@field dropview number[][] @掉落展示
---@field dropIds table<boolean|number|string,boolean|number|string> @掉落组掉落配置

---@class c_dropitems @X_系统通用掉落
---@field dropId number @掉落ID
---@field dropDesc string @掉落描述
---@field dropType number @掉落类型
---@field dropArgs number[] @掉落参数
---@field dropItems number[][] @掉落配置(概率;类型;id;数量min;数量max|概率;类型;id;数量min;数量max)

---@class c_dup_base @F_副本相关
---@field type number @副本类型
---@field name string @副本名字
---@field refreshDay number @是否每日刷新挑战次数

---@class c_dup_chapter @F_副本相关
---@field defineid number @defineid
---@field Name string @名字
---@field Type number @类型
---@field EnterLevel number @进入等级
---@field Order number @顺序(同一类型)
---@field EnterNormalChapter number @普通副本条件
---@field Description string @描述
---@field fbjzid string @图标
---@field gkbgid string @关卡背景ID
---@field gkbgsize number[] @背景大小
---@field switchdes string[] @章节过度描述
---@field switchicon string @章节过度图片
---@field openDay number @开服天数限制
---@field mapId number @场景ID

---@class c_dup_chapter_page @F_副本相关
---@field defineid number @副本页
---@field meshid string @地图背景
---@field ziyuanid string @特效位置
---@field jianzhusuofang number @特效id

---@class c_dup_chapter_star_reward @F_副本相关
---@field ID number @无序ID
---@field ChapterID number @章节ID
---@field Star number @星级奖励领取条件
---@field Reward number[][] @奖励配置

---@class c_dup_check_point @F_副本相关
---@field defineid number @defineid
---@field EnterChapter number @章节
---@field Type number @类型
---@field Name string @名字
---@field Color number @名字颜色（品质）
---@field Stamina number @体力消耗
---@field TeamID number[] @阵容
---@field DropView number[][] @掉落展示
---@field gold number @奖励金币
---@field exp number @奖励经验
---@field facgold number @军团奖励金币
---@field extraGold string @金币奖励额外产出
---@field FirstDrop number[][] @首次掉落
---@field BoxReward number[][] @宝箱奖励
---@field CountLimit number @次数
---@field Dialog string @显示的对白
---@field battleTalk string @战斗对话组
---@field isshowmodel number @是否在关卡显示
---@field dropsign number @活动掉落识别
---@field pointicon string @关卡图片
---@field pointiconsize number[] @关卡图片大小
---@field pointiconpos number[] @关卡图片位置
---@field pointpos number[] @关卡图片位置.1
---@field jiantouheight number @关卡箭头高度位置
---@field pointpath number[][] @关卡寻路
---@field bossinfo number[] @BOSS展示
---@field tuijianfight number @关卡推荐战斗力

---@class c_dup_time_ctrl @F_副本相关
---@field defineid number @自定义ID，对应副本类型（1-5）
---@field desc1 string @副本说明
---@field SharedTimes number @卡间是否共享次数
---@field Once number @关卡是否每日只能打一次
---@field StartCount number[] @起始次数;没有时读取为关卡配置表里的CountLimit（vip0-12）
---@field RsetCount number[] @重置恢复的次数;没有时读取为关卡配置表里的CountLimit;vip0-12
---@field BuyCount number[] @重置次数;没有时不可重置vip0-12
---@field BuyCost number[] @重置或购买消耗的钱次数1-4
---@field zscs number @终身次数

---@class c_dupbase @F_副本
---@field type number @副本类型
---@field enum string @副本类型枚举
---@field name string @副本名字
---@field beginId number @起始章节id
---@field class string @脚本
---@field battleType string @战斗类型
---@field startSwitch number @章节星级开关
---@field repetSwitch number @是否允许重复
---@field unlockId number @功能开启

---@class c_effect @J_技能相关
---@field id number @效果id
---@field enumName string @效果枚举
---@field isDecHpSkill number @是否是伤害技能
---@field isImmedEffect number @是否立即执行
---@field type number @效果类型
---@field incOrDec number @增加或者减少属性
---@field attr string @对应属性
---@field fighterFun string @fighter效果触发函数
---@field desc string @效果描述

---@class c_effect_buff @J_技能相关
---@field defineid number @id
---@field key string @说明
---@field desc string @说明.1
---@field other_check number @特殊事件检查点
---@field sp_change number @怒气变化表现时间点
---@field hp_change number @血量变化表现时间点
---@field tex_show number @飘图时间
---@field tex_name string @飘图
---@field text_show number @表现时间点
---@field text_name string @数字变化
---@field text_anim string @数字变化动画名称
---@field text_foramt string @文字格式化
---@field buff_show number @表现时间点.1
---@field buff_path string @模型特效(a.fab;b.fab;...)
---@field buff_pos string @位置0;1对应buff_path
---@field headbuff_show number @头顶图片
---@field headbuff string @头顶图片.1

---@class c_equip_base @z_装备养成

---@class c_equip_build_map @z_装备养成
---@field defineId number @图纸id
---@field levellimit number @打造等级（御灵师等级）
---@field belong number @所属部位
---@field color number @图纸品质
---@field cost number[][] @消耗
---@field reward number[] @获得装备

---@class c_equip_dashi @z_装备养成
---@field id number @唯一id
---@field type number @大师类型
---@field levelLimit number @需要等级
---@field levelMaster number @大师等级
---@field attr table<boolean|number|string,boolean|number|string> @属性

---@class c_equip_dup1 @z_装备副本
---@field floorId number @层数标识
---@field monsterId number @敌放阵型
---@field modelId number[] @敌方头像
---@field color number[] @敌方头像框颜色
---@field zdl number @战斗力
---@field firstPassReward number[][] @首通奖励
---@field dropId number @掉落奖励
---@field des string @关卡描述
---@field pos number[] @关卡图标位置
---@field playerLevel number @玩家等级限制

---@class c_equip_dup_base @z_装备副本
---@field id number @自增长标识(无意义)
---@field name string @功能名称
---@field unlockId number @功能解锁
---@field ticketCost number[][] @挑战次数券(代替次数消耗)
---@field appendTimers number @每次增加次数
---@field resetWeekDay number[] @重置配置
---@field createTimers number @建号次数
---@field resetTimers number @重置次数
---@field mapId number @场景ID

---@class c_equip_dup_list @z_装备副本
---@field dupType number @副本类型
---@field name string @副本类型昵称
---@field battleType string @战斗类型
---@field dupConfName string @对应配置文件名(没有c_)
---@field dupClass string @爬塔服务器class
---@field ruleParames table<boolean|number|string,boolean|number|string> @规则参数

---@class c_equip_taozhuang @z_装备养成
---@field id number @唯一id
---@field tzid number @套装id
---@field quality number @套装品质
---@field name string @name
---@field effect_2 table<boolean|number|string,boolean|number|string> @2件效果
---@field desceffect_2 string @2件描述
---@field effect_4 number @4件效果
---@field desceffect_4 string @4件效果.1

---@class c_equip_upgrade @z_装备养成
---@field defineid number @装备品质*10000+等级
---@field grow number @增加系数:万分比（每级的值，最后导表累加）
---@field cost number[][] @消耗

---@class c_equip_upstar @z_装备养成
---@field defineid number @星级
---@field equipid number @装备ID
---@field attr table<boolean|number|string,boolean|number|string> @属性
---@field needLevel number @需求等级
---@field needExp number @需求经验

---@class c_equip_upstar_rule @z_装备养成
---@field id number @品质id
---@field exp number @对应经验值
---@field expRecy number @已培养-经验返还比例(万分比)
---@field limitLevel number @淬升（升星）上限

---@class c_equipmentbase @B_宝器和装备总表
---@field defineid number @对象索引
---@field name string @对象名称
---@field typeid string @对象类型
---@field tzid number @套装ID
---@field pos number @对象位置
---@field color number @对象颜色
---@field icon string @对象ICON
---@field bigicon string @对象ICON.1
---@field partnerdefineid number @羁绊伙伴
---@field base_attr1 table<boolean|number|string,boolean|number|string> @固定属性
---@field base_attr2 table<boolean|number|string,boolean|number|string> @固定属性.1
---@field jltypeid number @精炼ID
---@field exp number @经验值
---@field getway number[] @获取途径
---@field minor_rand_count number @副属性随机数量
---@field minor_rand_list table<boolean|number|string,boolean|number|string> @副属性随机库
---@field zbpz number @装备品质
---@field starmax number @ 升星上限
---@field upgrade_limit number @强化等级限制
---@field refine_limit number @精炼等级限制
---@field reset_cost number[][] @装备重置消耗
---@field skill table<boolean|number|string,boolean|number|string> @法宝技能
---@field describe string @机甲描述

---@class c_equipmentrand @B_宝器和装备总表
---@field id number @对象索引
---@field attr string @属性
---@field rate number[][] @属性&权重
---@field scoreRange number[] @评分分值区间

---@class c_errcode @C_错误码
---@field defineid number @唯一id
---@field key string @key
---@field key string @key.1

---@class c_expedition_box @Y_远征
---@field id number @唯一id
---@field name string @名字
---@field icon string @图标
---@field desc string @描述

---@class c_expeditiont_altar @Y_远征
---@field id number @唯一id
---@field addhp_percent number[] @回血百分比
---@field skillid number[] @buff的技能id
---@field exploration_value number @探索值
---@field weight number @权重

---@class c_expeditiont_base @Y_远征
---@field id number @唯一id
---@field chest_num number @宝箱数
---@field fight_num number @战斗数量
---@field altar_num number @祭坛数量
---@field npc_num number @npc事件次数
---@field reset_num number @每日重置次数
---@field map_rand number @地图随机性
---@field init_pos number @出生点

---@class c_expeditiont_chest @Y_远征
---@field id number @唯一id
---@field reward number[][] @奖励
---@field isgather number @是否是采集物
---@field formationId number @阵型id
---@field exploration_value number @探索值
---@field weight number @权重
---@field boxid number @宝箱id

---@class c_expeditiont_fight @Y_远征
---@field id number @唯一id
---@field reward number[][] @奖励
---@field formationId number @阵型id
---@field exploration_value number @探索值
---@field weight number @权重
---@field modelid number @模型id
---@field npcName string @npc名字

---@class c_expeditiont_map_1 @Y_远征
---@field id number @唯一id
---@field x1 number @x1
---@field x2 number @x2
---@field x3 number @x3
---@field x4 number @x4
---@field x5 number @x5
---@field x6 number @x6
---@field x7 number @x7
---@field x8 number @x8
---@field x9 number @x9
---@field x10 number @x10
---@field x11 number @x11
---@field x12 number @x12
---@field x13 number @x13
---@field x14 number @x14
---@field x15 number @x15
---@field x16 number @x16
---@field x17 number @x17
---@field x18 number @x18
---@field x19 number @x19
---@field x20 number @x20
---@field x21 number @x21
---@field x22 number @x22
---@field x23 number @x23
---@field x24 number @x24
---@field x25 number @x25
---@field x26 number @x26
---@field x27 number @x27
---@field x28 number @x28
---@field x29 number @x29
---@field x30 number @x30

---@class c_expeditiont_map_2 @Y_远征
---@field id number @唯一id
---@field x1 number @x1
---@field x2 number @x2
---@field x3 number @x3
---@field x4 number @x4
---@field x5 number @x5
---@field x6 number @x6
---@field x7 number @x7
---@field x8 number @x8
---@field x9 number @x9
---@field x10 number @x10
---@field x11 number @x11
---@field x12 number @x12
---@field x13 number @x13
---@field x14 number @x14
---@field x15 number @x15

---@class c_expeditiont_map_3 @Y_远征
---@field id number @唯一id
---@field x1 number @x1
---@field x2 number @x2
---@field x3 number @x3
---@field x4 number @x4
---@field x5 number @x5
---@field x6 number @x6
---@field x7 number @x7
---@field x8 number @x8
---@field x9 number @x9
---@field x10 number @x10
---@field x11 number @x11
---@field x12 number @x12
---@field x13 number @x13
---@field x14 number @x14
---@field x15 number @x15

---@class c_expeditiont_npc @Y_远征
---@field id number @唯一id
---@field reward number[][] @奖励
---@field exploration_value number @探索值
---@field weight number @权重
---@field modelid number @模型id
---@field lastid number @上一个npc
---@field nextid number @下一个npc 
---@field dialogue number[] @对话ID
---@field npcName string @npc名字

---@class c_expeditiont_ts_reward @Y_远征
---@field id number @唯一id
---@field exploration_value number @探索值
---@field reward number[][] @奖励

---@class c_fabao_book @T_图鉴合集
---@field id number @唯一id
---@field fabaoname string @法宝名字
---@field fabaoId number @法宝id
---@field level number @图鉴等级
---@field needStar number @所需法宝星级
---@field attr table<boolean|number|string,boolean|number|string> @属性
---@field star number @星数
---@field color number @颜色

---@class c_fabao_book_base @T_图鉴合集
---@field defineid number @对象索引
---@field name string @对象名称
---@field type number @类型

---@class c_fabao_jinjie @B_宝器养成
---@field defineid number @进阶等级
---@field beizhu string @备注
---@field cost number[][] @消耗
---@field attr table<boolean|number|string,boolean|number|string> @属性
---@field tfattr table<boolean|number|string,boolean|number|string> @天赋属性

---@class c_fabao_qianghua @B_宝器养成
---@field defineid number @强化等级
---@field beizhu string @备注
---@field cost number[][] @消耗
---@field attr table<boolean|number|string,boolean|number|string> @属性

---@class c_fabao_upstar @B_宝器养成
---@field defineid number @星级
---@field fabaoname string @法宝名字
---@field cost number[][] @消耗
---@field attr table<boolean|number|string,boolean|number|string> @属性
---@field needLevel number @需求等级

---@class c_faction @M_盟会相关
---@field defineid number @帮会等级
---@field needexp number @升级经验
---@field maxmembercount number @帮会人数上限
---@field position_2 number @副会长人数
---@field position_4 number @精英人数
---@field notice string @协会升级公告(协会达到等级时,如果配置了公告会在协会内部发送系统公告)
---@field facgift number[][] @协会升级礼物

---@class c_faction_boss @M_盟会首领
---@field grade number @阶段id
---@field formationId number @怪物
---@field modelId number @模型Id
---@field bossName string @Boss名称
---@field reward number[][] @个人奖励
---@field factionReward number[][] @协会奖励
---@field facgift number[][] @击杀后的盟会礼物
---@field battleTalk string @battleTalk
---@field battleReward number @攻击奖励

---@class c_faction_boss_day_reward @M_盟会首领
---@field id number @唯一id
---@field levelLimit number[] @等级段
---@field reward table<boolean|number|string,boolean[][]|number[][]|string[][]> @奖励

---@class c_faction_boss_task @M_盟会首领
---@field id number @唯一id
---@field levelLimit number[] @等级段
---@field weigth number @权重
---@field targetId number @目标

---@class c_faction_city_base @c_城池争夺
---@field defineid number @城池
---@field openWeekDay number[] @开放星期
---@field initTime number[] @城池初始化时间
---@field openTime number[][] @开启时间
---@field openLevel number @levelLimitId
---@field settlementTime number[] @结算时间
---@field openDay number @功能开启的服务器开服天数
---@field facLevelLimit number @功能开启盟会等级
---@field groupFactionCount number @分组中盟会最大数量
---@field formationOpen number[] @阵型开放的开服周数
---@field formationType number[] @阵型ID
---@field defenseIntervalTime number @驻守奖励结算间隔
---@field occupyAwardIntervalTime number @占领奖励结算间隔
---@field defenseCD number @驻守cd
---@field defendFreeze number @驻守冻结时间(秒)
---@field battleCD number @进攻cd(秒)
---@field factionAdd number @盟会加成(单个队伍 百分比)
---@field factionAddMax number @盟会加成上限(百分比)
---@field bornCityId number @出生点城池id
---@field openWeekday number[] @阶段对应的工作日
---@field playerRankMC number @个人排行榜数
---@field invitecd number @邀请cd
---@field balanceBoard table<boolean|number|string,boolean|number|string> @关闭公告时间
---@field PMDLimitDay number @跑马灯开服天数限制
---@field defendEmailId number @驻守邮件
---@field occupyEmailId number @归属邮件
---@field openBoard table<boolean|number|string,boolean|number|string> @开启公告时间
---@field paomadeng string @跑马灯

---@class c_faction_city_boss @c_城池争夺
---@field id number @唯一id
---@field createCondition number @boss创建条件
---@field defaultPower number @默认匹配战力
---@field matchRange number[] @战力匹配范围
---@field atkCount number @可攻打次数
---@field startTime number[][] @每轮boss开始时间
---@field expireTime number @boss有效时间
---@field refreshTime number @boss每轮刷新间隔
---@field openPMD string @boss出现跑马灯
---@field escapePMD string @逃跑跑马灯
---@field killPMD string @击杀跑马灯
---@field cities number[][] @产量增加城池
---@field cd number @攻打cd
---@field damageReward number[][] @伤害奖励
---@field killReward number[][] @最后一击奖励
---@field battleTalk string @battleTalk
---@field navDelay number @寻路间隔时间（秒）
---@field updateDelayInUI number @在UI界面时主动刷新boss数据的间隔时间(秒)

---@class c_faction_city_boss_match @c_城池争夺
---@field week number @周数
---@field bossPool number[] @boss创建池

---@class c_faction_city_boss_navnodes @c_城池争夺
---@field index number @坐标点唯一索引
---@field type number @城池等级
---@field nodePosition number[] @导航点坐标(与城池UI同一坐标系)

---@class c_faction_city_box @c_城池争夺
---@field defineid number @宝箱id(对应城池等级)
---@field reward number[][] @奖励
---@field title string @标题

---@class c_faction_city_buffs @c_城池争夺
---@field defineid number @唯一id
---@field attr table<boolean|number|string,boolean|number|string> @属性加成
---@field icon number @显示图标
---@field effectiveTime number @有效时间(分)

---@class c_faction_city_build @c_城池争夺
---@field defineid number @城池id
---@field buildIcon string @城池图标
---@field buildName string @城池名
---@field type number @城池类型
---@field color string @城池名.1
---@field yieldAdd number @产量增加
---@field max number @城池放大倍数
---@field openTime table<boolean|number|string,boolean|number|string> @开启时间
---@field defendNum number @驻守数量
---@field defendJF table<boolean|number|string,boolean|number|string> @驻守积分(每次结算积分奖励)
---@field defendAward table<boolean|number|string,boolean[][]|number[][]|string[][]> @驻守奖励(每次结算货币奖励)
---@field defendAwardAddPercent number[] @每多一个盟会成员驻守加成比例
---@field occupyAward table<boolean|number|string,boolean[][]|number[][]|string[][]> @归属奖励
---@field isRicher number @是否是当前等级中产量最高
---@field showJF number @积分展示
---@field showAward number[][] @客户端展示驻守奖励
---@field showOccupyRewards number[][] @客户端展示的归属奖励
---@field uiPosition number[] @城池建筑坐标点(以背景图中心点作为原点,同类型城池按顺时针赋予坐标值)
---@field kfBoard number @战区公告

---@class c_faction_city_rank @c_城池争夺
---@field rank number @排名
---@field award number[][] @个人奖励
---@field facReward number[][] @协会奖励
---@field emailId number @邮件id

---@class c_faction_dup @M_盟会副本
---@field defineid number @帮会副本章节
---@field faclevel number @帮会等级需求
---@field cityname string @章节名
---@field levelIcon string @建筑标识
---@field formations number[][] @副本阵型
---@field maxhp number[] @血量系数
---@field attr table<boolean|number|string,boolean[][]|number[][]|string[][]> @其他属性系数
---@field modelshow string[][] @关卡怪物模型
---@field reward number[][] @章节通关奖励
---@field facgift number[][] @通关后的盟会礼物
---@field battleTalk number[] @战斗场景
---@field uiPosition number[] @ui坐标(坐标原点为左上角)
---@field uiScale number[] @缩放
---@field uiRotate number[] @旋转

---@class c_faction_dup_damage_reward @M_盟会副本
---@field id number @唯一id
---@field boxid number @宝箱id
---@field levellimit number[] @等级段
---@field grade number @奖励等阶
---@field damage number @伤害量
---@field reward number[][] @奖励

---@class c_faction_dup_sport_reward @M_盟会副本
---@field level number @协会等级
---@field winreward number[][] @竞速胜利个人奖励
---@field winfacreward number[][] @竞速胜利协会奖励
---@field failreward number[][] @竞速失败个人奖励
---@field failfacreward number[][] @竞速失败协会奖励

---@class c_faction_feast @M_盟会宴会
---@field id number @唯一id
---@field name string @名称
---@field Type number @类型
---@field cost number[][] @消耗
---@field time_sec number @持续时间(秒)
---@field condition table<boolean|number|string,boolean|number|string> @条件列表
---@field condition_num number @条件随机个数
---@field count_limit number @刃灵总数上限
---@field player_count_limit number @单个玩家可以参加的数量
---@field money_base number @奖励行会货币基础值
---@field activety_base number @奖励行会活跃度基础值
---@field partner_reward_sec number @伙伴碎片基础秒

---@class c_faction_feast_base @M_盟会宴会
---@field id number @唯一id
---@field faction_level_limit number @行会等级

---@class c_faction_gift @M_盟会礼包
---@field id number @类型id
---@field type number @红包类型
---@field precontion number @获得条件
---@field autoUse number @获得自动发送
---@field disappearTime number @礼包有效期
---@field expireTime number @红包过期时间
---@field repeatFlag number @是否重复获取
---@field reward number[] @红包奖励
---@field num number @可领取人数
---@field min number @奖励最低获取值
---@field notice string @公告
---@field des string @描述

---@class c_faction_gift_base @M_盟会礼包
---@field id number @id
---@field count number @单日红包领取数量
---@field sendCount number @单日发送上限

---@class c_faction_kejibase @M_盟会科技
---@field id number @唯一id
---@field type number @科技类型
---@field grade number @等阶
---@field name string @科技名字
---@field icon string @科技图标
---@field title string @科技标题
---@field limitlevel number @解锁条件
---@field maxlevel number @升级上限

---@class c_faction_kejishengji @M_盟会科技
---@field id number @唯一id
---@field cost number[][] @升级消耗
---@field attr table<boolean|number|string,boolean|number|string> @属性
---@field skillid number @被动
---@field desc string @描述

---@class c_faction_xunbao @X_寻龙探宝
---@field id number @唯一id
---@field openTime number[][] @开启时间
---@field eventExpireTime number @事件记录有效期(秒)
---@field logMaxCount number @事件记录上限
---@field roleLines string[] @“探宝记录”角色台词
---@field cost number[][] @单次消耗藏宝图
---@field mapDrop number[] @藏宝图掉落

---@class c_faction_xunbao_event1 @X_寻龙探宝
---@field id number @事件id
---@field dropId number[] @掉落
---@field cost number[][] @刷新消耗
---@field count number @刷新次数
---@field weight number @权重

---@class c_faction_xunbao_event100 @X_寻龙探宝
---@field id number @事件id
---@field dropId number @掉落
---@field weight number @权重
---@field color number @品质
---@field maxGroupCount number @最大参团人数

---@class c_faction_xunbao_event2 @X_寻龙探宝
---@field id number @事件id
---@field shopId number @限时商店id
---@field weight number @权重

---@class c_faction_xunbao_event3 @X_寻龙探宝
---@field id number @事件id
---@field dropId number @道具
---@field price number[] @原价
---@field bargainPrice number[][] @砍价后价格
---@field helperReward number @砍价奖励
---@field showReward number[][] @砍价奖励.1
---@field weight number @权重

---@class c_faction_xunbao_eventtype @X_寻龙探宝
---@field eventType number @事件类型
---@field eventCoverage number @事件范围
---@field typeName string @名称
---@field weight1 number @初级藏宝图权重
---@field weight2 number @高级藏宝图权重
---@field maxCount number @每日事件产生上限
---@field expireTime number @事件持续时间
---@field class string @处理类

---@class c_faction_xunbao_uiview @X_寻龙探宝
---@field id number @唯一id
---@field sortOfTabUI number @TabUI(主页左侧的Tab)的排序顺序
---@field eventType number @事件类型
---@field scriptPath string @UI逻辑脚本路径

---@class c_factionbase @M_盟会相关
---@field id number @唯一id
---@field cost number[][] @创建协会消耗
---@field cd number @退出协会重新加入cd
---@field icons number @协会图标(配了一个最大值)
---@field maxnamecount number @协会名字最大长度限制(字节)
---@field maxnoticecount number @协会公告最大长度限制
---@field maxlogtime number @协会日志最大保留时间
---@field maxstroelogtime number @协会钻石仓库日志最大保留时间
---@field maxtipscount number @新人寄语最大字段限制
---@field maxleavetime number @会长禅让时间限制
---@field showCount number @协会列表展示数量
---@field maxotherleavetime number @其他成员接受禅让时间限制
---@field dupopentime number[][] @副本开启时间段
---@field dupsporttime number[][] @副本竞速时间
---@field robotfactionnames string[] @竞速赛机器人协会名称库
---@field robotfactionicons number[] @机器人协会图标集
---@field targetdamage number[] @竞速机器人伤害比例范围
---@field dupunlocklevel number @协会副本解锁等级
---@field revivepartnercost number[][] @伙伴复活消耗
---@field scienceunlocklevel number @协会科技解锁等级
---@field donateunlocklevel number @协会捐卡解锁等级
---@field taskunlocklevel number @协会任务解锁等级
---@field bossunlocklevel number @协会boss解锁等级
---@field bossunlockid number @协会boss扫荡解锁id
---@field bosstimes number @协会boss每日次数
---@field bossCost number[][] @协会boss消耗
---@field shareDelayTime number @协会分享间隔时间
---@field giftunlocklevel number @协会礼盒解锁等级
---@field xunbaounlocklevel number @协会寻宝解锁等级
---@field duptimes number @盟会副本挑战次数
---@field noticeLevelLimit number @修改公告等级权限

---@class c_factionscene @M_盟会相关
---@field defineid number @建筑id
---@field name string @建筑名
---@field modeid number @建筑模型id
---@field click string @点击事件
---@field pos table<boolean|number|string,boolean|number|string> @建筑位置
---@field rot table<boolean|number|string,boolean|number|string> @建筑旋转角度

---@class c_factiontask @M_盟会任务
---@field id number @任务标识

---@field pzWeight table<boolean|number|string,boolean|number|string> @品质权重
---@field pzType number @随机方式1随机2可能更好3一定更好
---@field name string @任务名字
---@field desc string @任务描述
---@field titleImgName string @任务title图片名称
---@field minlevel number @接取任务最小协会等级
---@field maxlevel number @接取任务最大协会等级
---@field timelimit number[] @接取任务时间
---@field reward table<boolean|number|string,boolean[][]|number[][]|string[][]> @任务奖励
---@field condition table<boolean|number|string,boolean|number|string> @完成条件
---@field newPlayerGuide number @新手引导标识(0普通对话，1新手引导相关对话)
---@field clientmethod number @客户端处理方法
---@field functionvalue number[] @跳转参数(跳转相关配置在getWay.xlsx)
---@field over_condition string @完成界面
---@field targetUi number @任务跳转
---@field npcID number @npcID
---@field npctalk string @npc对话

---@class c_factiontaskbase @M_盟会任务
---@field id number @唯一标识
---@field refreshCost number[][] @任务刷新消耗
---@field maxComplete number @最高完成次数
---@field unlockId number @功能解锁标识

---@class c_fakefight @Z_战斗流程和假战斗
---@field id number @id 必须顺序
---@field down number @我方阵容
---@field downhp table<boolean|number|string,boolean|number|string> @阵容血量
---@field up number @敌方阵容
---@field uphp table<boolean|number|string,boolean|number|string> @阵容血量.1

---@class c_fashiondress @Z_主角与主角养成
---@field defineid number @时装ID
---@field sex number @0女，1男
---@field namestrid string @名称
---@field namestrid number @名称.1
---@field renderid number @模型id

---@class c_female @S_随机字
---@field id number @唯一id
---@field surname string @姓
---@field name1 string @名1
---@field name2 string @名2

---@class c_fengcefanli @f_封测返利
---@field id number @档位
---@field charged number @充值金额
---@field reward number[][] @奖励表
---@field onlineReward number[][] @登录礼包
---@field level number @需求等级
---@field percent number @返还黄金比例
---@field getday number @可领时间
---@field serverid number[] @可领服务器

---@class c_footballguess @D_待确认归属功能的表
---@field defineid number @defineid
---@field name string @球队名称
---@field name string @球队名称.1
---@field icon string @图标icon

---@class c_formation @Z_战斗和阵型
---@field id number @阵型id
---@field enumName string @枚举变量
---@field desc string @描述
---@field godEquipSave number @神兵保存
---@field auto number @自动布阵类型
---@field emptyFormation number @是否允许上阵空阵型
---@field round number @阵型轮数
---@field maxPartnerCount number @阵型每轮最大上阵人数
---@field camp number[] @阵营限制
---@field occupation number[] @职业限制
---@field sameGodEquip number @不同轮使用相同神兵
---@field formationShow number @阵型展示
---@field parnterOrigin string @伙伴来源
---@field syn number @阵型同步

---@class c_friends_base @H_好友
---@field id number @主键id
---@field friendsTop number @好友个数上线
---@field giveValue number[] @单次赠送体力值
---@field getCountLimit number @单日体力领取次数上限
---@field applyKeepTime number @申请状态保存时长(h)
---@field muteAll number @屏蔽上限制
---@field recommendCount number @推荐好友数

---@class c_friendship_base @J_家园-好感度
---@field id number @伙伴id
---@field exclusive_up_percent number @专属礼物提升万分比
---@field exclusive_item number @专属礼物id
---@field takl_cd number @说话间隔
---@field talkID number[] @对话组
---@field toplimit number @好感度上限

---@class c_friendship_group @J_家园-好感度
---@field id number @唯一id
---@field need number @升级当前所需需要的好感度
---@field star number @所需星级别
---@field rewards number[][] @解锁奖励
---@field dec_cd number @缩减cd比例，万分比
---@field auto_reward number[][] @挂机特产
---@field friendname string @好感度名

---@class c_friendship_total @J_家园-好感度
---@field id number @等级
---@field need number @所需总好感度
---@field attr table<boolean|number|string,boolean|number|string> @属性加成
---@field added_attr table<boolean|number|string,boolean|number|string> @额外属性

---@class c_gameplayguide_battlearray @Y_游戏指南
---@field id number @Id
---@field tagLabel string @标签文本
---@field name string @阵容名称
---@field partnersId number[] @伙伴Id数组
---@field recommend number @推荐星级
---@field feature string @阵容特性(富文本)
---@field description string @阵容介绍
---@field coreSkillId number @核心技Id

---@class c_gameplayguide_tags @Y_游戏指南
---@field tagId number @TagID(显示顺序依据Id)
---@field label string @标签文本
---@field uiViewType number @UIView类型
---@field uiViewParam number[] @UIView参数

---@class c_gametokfgroup @K_跨服配置(策划不能动)
---@field gsid number @服务器id
---@field groupId number @分组id

---@class c_gem_potential @F_符命
---@field id number @id
---@field layer number @潜能层数
---@field levels number @宝石总等级

---@class c_gem_skill @F_符命
---@field occupation number @伙伴职业
---@field gemSkill number[][] @潜能技能
---@field desc string @说明

---@class c_gems @F_符命
---@field defineid number @宝石ID
---@field type number @宝石类型
---@field level number @宝石等级
---@field attr1 table<boolean|number|string,boolean|number|string> @属性加成
---@field attr2 table<boolean|number|string,boolean|number|string> @属性加成.1
---@field costmoney number @合成货币消耗
---@field costnum number @合成数量消耗
---@field targetid number @合成宝石ID
---@field tipsLevel number @二级属性开启等级
---@field sort number @排序
---@field name string @名字
---@field type_sort number @筛选类型

---@class c_gems_index @F_符命
---@field defineid number @孔位
---@field types number[] @能镶嵌的宝石类型
---@field unlockid number @解锁ID
---@field sort number @排序

---@class c_getWay @T_跳转
---@field defineid number @对象索引
---@field openui number @是否打开ui
---@field openuivalue string @涉及到的界面
---@field openfuncvalue string @UI名称-回调函数
---@field openparam string @UI回调函数参数
---@field name string @名称
---@field icon string @图标
---@field desc string @描述
---@field limit number @limit
---@field showget number @前往按钮显示

---@class c_globalvalue @K_客户端参数
---@field defineid number @defineid
---@field id string @key
---@field beizhu string @备注
---@field value1 number @功能类型
---@field value2 string @功能类型.1

---@class c_godEquipBase @S_神兵系统
---@field id number @id
---@field shineRandom number[] @光泽度随机区间
---@field shineIndex table<boolean|number|string,boolean|number|string> @光泽度评分区间
---@field scoreIndex table<boolean|number|string,boolean|number|string> @评分区间
---@field nameSize number[] @自定义名称长度

---@class c_godEquipDashiLv @Z_主角与主角养成
---@field id number @唯一id
---@field type number @大师类型
---@field lv number @大师等级
---@field levelLimit number @需要等级
---@field attr table<boolean|number|string,boolean|number|string> @属性

---@class c_godEquipMap @S_神兵系统
---@field defineId number @图纸id
---@field limit number @打造条件
---@field belong number @所属部位
---@field color number @图纸品质
---@field count number @打造扣除数量
---@field pos1 table<boolean|number|string,boolean|number|string> @部件上
---@field pos2 table<boolean|number|string,boolean|number|string> @部件中
---@field pos3 table<boolean|number|string,boolean|number|string> @部件下
---@field attr_count table<boolean|number|string,boolean|number|string> @总词条数
---@field attr table<boolean|number|string,boolean|number|string> @属性随机
---@field name string @神兵默认名称
---@field skills number @图纸技能库
---@field scaleheight string @ui父节点缩放大小
---@field godtype number @神兵类型
---@field completeId number @神兵完整模型

---@class c_godEquipModel @S_神兵系统
---@field defineId number @道具id
---@field modelId number @模型id
---@field partnerId number @伙伴id

---@class c_godEquipPos_lv @Z_主角与主角养成
---@field id number @唯一id
---@field pos number @栏位
---@field lv number @等级
---@field cost number[][] @升级消耗
---@field attr table<boolean|number|string,boolean|number|string> @阵营属性提升
---@field levelLimit number @等级限制

---@class c_godEquipRandomAttr @S_神兵系统
---@field id number @对象索引
---@field attr string @属性
---@field rate number[][] @属性&权重

---@class c_godEquipScore @S_神兵系统
---@field attr string @属性名
---@field rate number @计算单位
---@field score number @单位分值

---@class c_godEquipSkillPool @S_神兵系统
---@field id number @id
---@field skills table<boolean|number|string,boolean|number|string> @技能库

---@class c_godEquipStar @S_神兵系统
---@field id number @id
---@field color number @神兵品质
---@field belong number @所属部位
---@field lv number @等级
---@field cost table<boolean|number|string,boolean|number|string> @消耗
---@field recycleRet number[][] @分解回收返还（白板+养成）
---@field retReward number[][] @升星消耗返还（养成）
---@field attr number @属性提升
---@field showGrad number @展示熟练度
---@field showlv number @展示锋锐度量
---@field skillLv number @技能等级

---@class c_godSkillBase @M_妙技系统
---@field id number @妙技ID(道具ID)
---@field skillId number @妙技技能
---@field sort number @排序

---@class c_gonglue_chapter @D_待确认归属功能的表
---@field id number @id
---@field type number @显示分类
---@field formation string @主阵形
---@field help string @援军
---@field title string @标题
---@field title string @标题.1
---@field desc string @描述
---@field desc string @描述.1
---@field formationId string @战斗阵形(男)
---@field formationId1 string @战斗阵形(女)
---@field jumpid string @跳转
---@field jumpimg string @标签

---@class c_guaji @D_待确认归属功能的表
---@field id number @唯一id
---@field baseTime number @基础挂机时长(秒)
---@field maxTime number @最大挂机时长(秒)
---@field reward table<boolean|number|string,boolean|number|string> @产出
---@field rewardWindow number @奖励弹窗
---@field des string @奖励描述

---@class c_guide_resourcesgateway @Y_游戏指南
---@field id number @路径Id
---@field type number @路径类型
---@field iconName string @图标文件名称
---@field name string @名称
---@field description string @玩法说明
---@field getwayId number @getwayId

---@class c_help @B_帮助
---@field defineid number @defineid
---@field group number @分组(1分解2异兽)
---@field title string @标题
---@field desc string @描述信息

---@class c_hfbase @Z_争霸赛
---@field defineid number @唯一id
---@field free number @免费次数
---@field buyTimes number @可购买次数
---@field buycost number[][] @购买次数消耗
---@field refcost number[][] @刷新消耗
---@field betcost number[][] @加注消耗
---@field worship number @膜拜次数
---@field worshipenc number[][] @膜拜奖励
---@field firstworshreward number[][] @首次膜拜奖励
---@field battleenc number[][] @积分攻打奖励
---@field bets1 number[][] @支持成功
---@field betf1 number[][] @支持失败
---@field bets2 number[][] @加注成功
---@field betf2 number[][] @加注失败
---@field bets3 number[][] @加注成功2
---@field betf3 number[][] @加注失败2
---@field top1 number[][] @冠军奖励
---@field top2 number[][] @亚军奖励
---@field top3 number[][] @季军奖励
---@field top4 number[][] @其它8强奖励
---@field ruledes string[] @规则描述
---@field PMDLimitDay number @跑马灯开服天数限制

---@class c_hfjfenc @Z_争霸赛
---@field defineid number @奖励索引
---@field jf number @积分需求30;49
---@field encitem number[][] @给予奖励
---@field unbindtext string @钻石领取文字
---@field desc string @描述

---@class c_hfjfsortenc @Z_争霸赛
---@field rank number @defineid
---@field encitem number[][] @给予奖励

---@class c_hiddentask @Y_隐藏任务
---@field id number @协会任务id
---@field name string @任务名字
---@field limitCount number @任务接取次数限制
---@field condition number @完成条件
---@field reward number[][] @任务奖励

---@class c_home_guaji_base @J_家园-挂机
---@field id number @等级
---@field time_cd number @产出间隔（秒）
---@field reward number[][] @产出奖励
---@field time_limit number @时间上限（秒）
---@field dispatch_num number @派遣伙伴上限

---@class c_homeland_farm_land @J_家园庄园
---@field id number @土地标识*1000+等级
---@field plantCount number @可种植数量
---@field upgrades number[] @解锁升级{建筑,等级}
---@field speedup number @cd减少万分比

---@class c_homeland_farm_seed @J_家园庄园
---@field id number @种子标识
---@field itemId number[] @对应道具标识
---@field color number @种子品质
---@field growTime number[] @成熟时间（秒）
---@field aberranceCrops table<boolean|number|string,boolean[][]|number[][]|string[][]> @变异道具奖励{[权重]={产出}}
---@field extraPro number @额外产出概率（万分之）
---@field extraCrops number[][] @额外产出{[权重]={产出}}

---@class c_homeslg_base @J_家园SLG
---@field id number @唯一id
---@field x_max number @地图大小x坐标
---@field y_max number @地图大小y坐标
---@field BornPoint number @角色出生点

---@class c_homeslg_build_group @J_家园SLG
---@field id number @成长id
---@field size number[] @长宽
---@field dispatch_num number @可派遣伙伴数量
---@field reduce_cd_percent number @每个伙伴降低cd百分比
---@field coust_time number @花费持续时间秒
---@field cost number[][] @升级花费
---@field icon string @建筑icon
---@field condition number @事件条件限制
---@field name string @建筑名字
---@field desc string @建筑描述
---@field limit number[][] @属性限制{{类型,类型值},...}

---@class c_homeslg_event @J_家园SLG
---@field id number @id
---@field coust_time number @花费持续时间秒
---@field formationId number @阵型id
---@field cost number @需求道具
---@field reward number[][] @奖励
---@field condition number @事件条件限制
---@field desc string @事件描述
---@field partnerDispatch number[][] @派遣需求{{类型,类型值},...}
---@field limitnum number @人数限制
---@field dialogue number @对话ID
---@field icon string @事件显示背景

---@class c_homeslg_map @J_家园SLG
---@field defineid number @id
---@field eventid number @事件id
---@field objectid number @物件id
---@field islost number @物件是否消失0否 1是

---@class c_homeslg_object @J_家园SLG
---@field defineid number @id
---@field type number @物件类型
---@field canmove number @物件是否前往
---@field icon string @物件icon
---@field modelid number @模型id
---@field npcName string @npc名字

---@class c_homland_farm_handbook @J_家园庄园
---@field id number @图鉴标识-等于作物标识
---@field itemId number[] @果实对应道具
---@field reward number[][] @激活奖励-道具奖励
---@field desc string @描述

---@class c_hongbaodati_base @h_红包答题
---@field id number @唯一id
---@field opentime number[][] @开启时间
---@field lvLimit number @等级限制
---@field questionCount number @题目数量
---@field anserTime number @单题答题时间
---@field waitTime number @单题等待时间
---@field duration number @持续时间
---@field baseReward number[][] @答题保底奖励
---@field redPackCount number @红包个数
---@field redPacketMoney number[] @红包奖励总额
---@field rate number @红包触发正确率
---@field openLogo number @开启图标倒计时(距离开启多少秒)
---@field openPMDCtl table<boolean|number|string,boolean|number|string> @开启时跑马灯循环(距离开启时间的间隔秒)
---@field PMDLimitDay number @跑马灯出现事件

---@class c_hotel_attr @J_家园宿舍
---@field defineid number @id
---@field attr table<boolean|number|string,boolean|number|string> @属性
---@field needStar number @需要伙伴星级

---@class c_hotel_base @J_家园宿舍
---@field id number @id
---@field levelLimit number @建筑开启等级
---@field upCount table<boolean|number|string,boolean|number|string> @建筑等级可放置伙伴数
---@field name string @建筑名

---@class c_hotel_dialogue @J_家园宿舍
---@field defineid number @id
---@field talkid number[] @功能对话id
---@field dialogue number[] @随便聊聊对话组

---@class c_hotel_room @J_家园宿舍
---@field defineid number @ID
---@field hosteltype number @类型
---@field name string @名称
---@field maxPartners number @最大人数
---@field icon string @房间背景
---@field bg string @房间大背景
---@field story string @前缘故事
---@field pos number[] @宿舍位置

---@class c_huanxiang_base @h_幻像
---@field id number @唯一id
---@field refreshTimes string @刷新次数
---@field challengeTimes string @每日挑战次数
---@field lines number[][] @线路配置
---@field lineLevelLimit number[][] @线路等级限制
---@field totalLayerReward table<boolean|number|string,boolean[][]|number[][]|string[][]> @每日通关层数宝箱奖励
---@field totalLayer number[] @每日通关层数

---@class c_huanxiang_eventicon @h_幻像
---@field eventId number @事件Id
---@field iconName string @事件未完成状态Icon名称
---@field finishedIconName string @事件已完成状态Icon名称

---@class c_huanxiang_line_base @h_幻像
---@field id number @线路id
---@field name string @线路名称
---@field secTitle string @副标题
---@field desc string @伙伴品质颜色
---@field weight number @权重
---@field defaultPartner number @默认伙伴
---@field map number[] @地图大小
---@field passReward number @通关奖励

---@class c_huanxiang_line_layer @h_幻像
---@field id number @唯一id
---@field portal number[] @传送门
---@field obstacleRatio table<boolean|number|string,boolean|number|string> @障碍物
---@field obstacleCount number @障碍物数量
---@field monsterRange number[][] @怪物产生范围
---@field monsterCount number @怪物数量
---@field monsterEvents table<boolean|number|string,boolean|number|string> @怪物事件
---@field recruitPartnerRange number[][] @伙伴招募范围
---@field recruitPartnerCount number @招募事件产生数量
---@field recruitPartnerRatio table<boolean|number|string,boolean|number|string> @招募事件
---@field events table<boolean|number|string,boolean|number|string> @其他事件组
---@field keyRange number[][] @钥匙掉落范围
---@field dropKeyEvents table<boolean|number|string,boolean|number|string> @钥匙掉落事件
---@field defaultPoint table<boolean|number|string,boolean|number|string> @默认开始坐标
---@field levelDesc string @关卡描述

---@class c_huanxiang_obstacle @h_幻像
---@field id number @唯一id
---@field point number[] @障碍物坐标

---@class c_huanxiang_partner_base @h_幻像
---@field id number @唯一id
---@field partnerId number @伙伴id
---@field desc string @名字
---@field level number @伙伴等级
---@field star number @星级
---@field color number @品级
---@field attr table<boolean|number|string,boolean|number|string> @属性
---@field skills number[] @技能
---@field desc string @伙伴描述
---@field dressId number @皮肤
---@field fightModelId number @战斗模型

---@class c_huanxiang_rank_reward @h_幻像
---@field id number @唯一id
---@field cycle number @周期
---@field rank number[] @排名
---@field reward number[][] @奖励

---@class c_huanxiang_zhaomu @h_幻像
---@field id number @事件id
---@field count number @产生数量
---@field pool table<boolean|number|string,boolean|number|string> @招募池

---@class c_huazhongjing @h_画中镜
---@field id number @唯一id
---@field type number @类型
---@field layer number @层数
---@field formationid number @怪物阵型ID
---@field monsterAttr table<boolean|number|string,boolean[][]|number[][]|string[][]> @怪物属性
---@field playerAttr table<boolean|number|string,boolean[][]|number[][]|string[][]> @玩家属性
---@field reward number[][] @通关奖励
---@field modelid number @模型ID
---@field monstername string @怪物名字
---@field enemyDesc string @敌人描述
---@field enemyAttr number[][] @敌人特性技能
---@field battletalk string @战斗地图

---@class c_huazhongjing_layer_reward @h_画中镜
---@field id number @唯一id
---@field type number @类型
---@field layer number @层数
---@field reward number[][] @奖励

---@class c_huazhongjing_target_reward @h_画中镜
---@field id number @唯一id
---@field layer number @层数
---@field reward number[][] @奖励

---@class c_huazhongjingbase @h_画中镜
---@field index number @行索引
---@field keyTargetRewards number[][] @重要的目标奖励
---@field onHookUnlockLevel number @挂机解锁等级
---@field maxRank number @排行榜最大排名
---@field freeChallengeTimes number @免费挑战次数
---@field challengeTimesItemId number @挑战次数商品Id

---@class c_huazhongjingguaji_reward @h_画中镜
---@field layer number @画中镜层数
---@field timeReward table<boolean|number|string,boolean|number|string> @时长奖励

---@class c_huazhongjingguajibase @h_画中镜
---@field defineid number @defineid
---@field minreward number[][] @每分钟奖励
---@field specialreward number[][] @每分钟特殊奖励
---@field fighttime number @攻击时间段
---@field fighttotaltime number @攻击的总时间段
---@field fightmodel number[] @被攻击的模型
---@field model number @攻击模型
---@field singleOnHookTime string @单次挂机总时长
---@field baseTime number @基础时长
---@field baseReward number[][] @基础奖励

---@class c_iosa_mainthreebtn @ios相关表
---@field defineid number @活动id
---@field enum string @功能枚举
---@field beizhu string @备注
---@field type number @功能类型
---@field rejudgered number @主角升级是否刷新红点
---@field fold number @是否折叠
---@field levellimitid number @功能等级限制
---@field previewlevel number @功能等级预览限制
---@field sort number @功能显示排序
---@field open number @功能是否屏蔽
---@field openfunc table<boolean|number|string,boolean|number|string> @功能开启判断
---@field openfuncparam table<boolean|number|string,boolean|number|string> @回调函数参数
---@field iconscale number @功能图标放大倍数
---@field icon string @功能图标
---@field title string @功能名称图标
---@field effect number @特效id
---@field dir number @移动距离
---@field redfunc string @红点判断函数
---@field clicktype number @点击回调类型
---@field clickfunc string @点击回调函数
---@field clickfuncparam string @点击回调函数参数

---@class c_iosa_mainthreeui @ios相关表
---@field key string @关键字
---@field value string @值
---@field desc string @界面映射说明

---@class c_iosa_mainthreeuires @ios相关表
---@field key string @关键字
---@field value string @值
---@field desc string @界面映射说明

---@class c_iosb_mainthreebtn @ios相关表
---@field defineid number @活动id
---@field enum string @功能枚举
---@field beizhu string @备注
---@field type number @功能类型
---@field rejudgered number @主角升级是否刷新红点
---@field fold number @是否折叠
---@field levellimitid number @功能等级限制
---@field previewlevel number @功能等级预览限制
---@field sort number @功能显示排序
---@field open number @功能是否屏蔽
---@field openfunc table<boolean|number|string,boolean|number|string> @功能开启判断
---@field openfuncparam table<boolean|number|string,boolean|number|string> @回调函数参数
---@field iconscale number @功能图标放大倍数
---@field icon string @功能图标
---@field title string @功能名称图标
---@field effect number @特效id
---@field dir number @移动距离
---@field redfunc string @红点判断函数
---@field clicktype number @点击回调类型
---@field clickfunc string @点击回调函数
---@field clickfuncparam string @点击回调函数参数

---@class c_iosb_mainthreeui @ios相关表
---@field key string @关键字
---@field value string @值
---@field desc string @界面映射说明

---@class c_iosb_mainthreeuires @ios相关表
---@field key string @关键字
---@field value string @值
---@field desc string @界面映射说明

---@class c_jianzhen_base @J_剑阵
---@field defineid number @唯一标识
---@field unlockId number @功能解锁标识

---@class c_jianzhen_dashi @J_剑阵
---@field defineId number @大师等级1~n
---@field sumGrade number @剑阵总等级
---@field campId number @阵营标识-0全体
---@field attr table<boolean|number|string,boolean|number|string> @增加属性(阵营属性)
---@field skills table<boolean|number|string,boolean|number|string> @被动技能(全体生效){[id] = 1}
---@field desc string @技能名字

---@class c_jianzhen_info @J_剑阵
---@field defineid number @剑阵标识
---@field name string @剑阵名字
---@field desc string @剑阵描述
---@field color number @剑阵品质
---@field grade number @剑阵初始等级
---@field star number @剑阵初始星级
---@field mergeCose number[][] @碎片解锁消耗
---@field layout number[] @剑阵布局(哪些位置可以上)
---@field icon string @剑阵Icon
---@field audio string @战斗剑阵音效
---@field effect_name string @剑阵特效字
---@field effect string @剑阵特效
---@field skills number[][] @剑阵技能及解锁等级
---@field maxLevel number @剑阵最大星级
---@field maxGrade number @剑阵最大强化

---@class c_jianzhen_upgrade @J_剑阵
---@field defineId number @剑阵标识*10000+等级
---@field needStar number @需要星级1~n
---@field cost number[][] @升级消耗
---@field attr table<boolean|number|string,boolean|number|string> @增加属性(全体属性)

---@class c_jianzhen_upstar @J_剑阵
---@field defineId number @剑阵标识*10000+星级
---@field cost number[][] @升星消耗
---@field attr table<boolean|number|string,boolean|number|string> @属性(全体)
---@field skills table<boolean|number|string,boolean|number|string> @被动技能(本级增加)（上阵才生效）{[id] = 1}

---@class c_jiban @J_羁绊
---@field id number @羁绊id
---@field name string @名称
---@field jibanpartner number @羁绊伙伴
---@field type number @羁绊类型
---@field jibanitem number @羁绊对象
---@field star number[] @星级等级
---@field attr1 table<boolean|number|string,boolean|number|string> @属性
---@field attr2 table<boolean|number|string,boolean|number|string> @属性.1
---@field attr3 table<boolean|number|string,boolean|number|string> @属性.2
---@field attr4 table<boolean|number|string,boolean|number|string> @属性.3
---@field attr5 table<boolean|number|string,boolean|number|string> @属性.4
---@field attr6 table<boolean|number|string,boolean|number|string> @属性.5

---@class c_jibanbase @J_羁绊
---@field id number @伙伴id
---@field jibanid number[] @伙伴羁绊
---@field activeattr number[][] @激活属性

---@class c_jiutianzhijing @j_九重天
---@field defineid number @ID
---@field formationid number @怪物阵型ID
---@field modelid number @模型ID
---@field lvlimited number @等级限制
---@field monstername string @怪物名字
---@field say string[] @说话气泡
---@field nd number @推荐战斗力
---@field battletalk string @战斗地图
---@field award number[][] @奖励
---@field facaward number[][] @帮会奖励
---@field attr table<boolean|number|string,boolean|number|string> @属性加成
---@field layerReward number[][] @层数奖励
---@field PMD string @跑马灯

---@class c_jiutianzhijing_shilian @j_九重天
---@field layer number @九天层数
---@field sl_1 number @普通试炼
---@field reward_1 number[][] @普通奖励
---@field campAdd_1 number[][] @普通试炼阵营加成
---@field sl_2 number @稀有试炼
---@field reward_2 number[][] @稀有奖励
---@field campAdd_2 number[][] @稀有试炼阵营加成

---@class c_jiutianzhijing_shilian_base @j_九重天
---@field id number @唯一id
---@field freeChallengeTimes string @免费挑战次数（viptimes或者yulingtimes中字段名）
---@field freeRefreshTimes string @免费刷新次数（viptimes或者yulingtimes中字段名）
---@field trigger number[] @触发概率
---@field sweepCost_1 table<boolean|number|string,boolean[][]|number[][]|string[][]> @普通试炼扫荡消耗
---@field sweepCost_2 table<boolean|number|string,boolean[][]|number[][]|string[][]> @高级试炼扫荡消耗
---@field refresh number @固定刷新间隔
---@field maxCount number @最大试炼数量
---@field time number[] @持续时间
---@field unlockLevel number @功能解锁
---@field showLevel number @功能预览
---@field reward number[][] @奖励展示
---@field battletalk string @战斗地图
---@field sweepLock number @扫到解锁

---@class c_jiutianzhijing_shilian_reward @j_九重天
---@field id number @唯一id
---@field reward number[][] @奖励

---@class c_jqfb @Z_战斗流程和假战斗
---@field id number @id 必须顺序
---@field filename string @文件名
---@field shake string @震动

---@class c_juqingnpc @J_机器人
---@field defineid number @npcID
---@field name string @npc名字
---@field group number @剧情副本组
---@field head string @npc头像
---@field renderid number @npc模型id
---@field pos number[] @x坐标
---@field rot number[] @旋转方向
---@field scale number[] @缩放大小
---@field clickTalk string @点击对话（默认无任务）

---@class c_juqingtalk @J_剧情对话
---@field defineid number @序号
---@field type string @所属功能
---@field talkid number @对话id
---@field skip number @跳过
---@field name string @角色名称
---@field modelid number @Unnamed: 5
---@field isself number @对方或自己
---@field dir number @左右位置
---@field content string @内容
---@field shake string @震动
---@field clicktime number @可点击时间

---@class c_kaifuhaoli @k_开服豪礼
---@field actid number @活动id
---@field createlimit number[] @玩家创角时间限制
---@field showday number @活动显示天数
---@field scorereward table<boolean|number|string,boolean[][]|number[][]|string[][]> @阶段目标和奖励
---@field tag number @活动标签
---@field partnerId number @关联伙伴

---@class c_kaifuhaoli_reward @k_开服豪礼
---@field id number @唯一id
---@field actId number @活动id
---@field day number @天数
---@field preconditions number[] @每日目标
---@field daygift number[][] @每日礼包
---@field score number[] @每日礼包赠送积分
---@field cost number[][] @原价
---@field salecost number[][] @折扣价
---@field name string @礼包名

---@class c_kf_compete_base @K_跨服争霸
---@field id number @id
---@field unLock number @功能开启
---@field openDayLimit number @服务器开启天数限制
---@field scoreRaceTime number[][] @积分赛时间
---@field startScore number @玩家初始积分
---@field advacePMD string @预告跑马灯
---@field starPMD string @开启跑马灯
---@field fightEndPMD string @结束跑马灯
---@field championEndPMD string @冠军赛结束跑马灯
---@field scoreEndPMD string @积分赛结束预告
---@field eightRaceTime number[] @八强开始
---@field fourRaceTime number[] @四强
---@field thirdRaceTime number[] @季军
---@field topRaceTime number[] @决赛
---@field cost number[][] @积分赛挑战消耗
---@field supportCost number[][] @支持消耗
---@field refreshCost number[][] @刷新积分赛对手消耗
---@field likeTime number @每日点赞次数
---@field rankConfId number @排行榜配置id
---@field battleType string @战斗类型
---@field ruledes string[] @规则描述
---@field groupType number @跨服功能类型
---@field groupId number @跨服功能id
---@field targetNum number @积分赛对手数量
---@field mapId number @战斗地图

---@class c_kf_compete_msg @K_跨服争霸
---@field id number @id
---@field defaultMsg1 string[] @默认冠军留言
---@field defaultMsg2 string[] @默认亚军留言
---@field defaultMsg3 string[] @默认季军留言
---@field msgLen number @留言字数限制

---@class c_kf_compete_rank @K_跨服争霸
---@field id number @id
---@field ranking number[] @积分段
---@field title string @头衔
---@field scoreBack number @积分回退
---@field winScore number[] @胜场基础加分
---@field winReward table<boolean|number|string,boolean[][]|number[][]|string[][]> @轮数胜场奖励
---@field matchScoreRange number[] @积分匹配范围

---@class c_kf_compete_rankreward @K_跨服争霸
---@field defineid number @唯一id
---@field rank number[] @排名
---@field award number[][] @个人奖励
---@field facReward number[][] @协会奖励
---@field emailId number @邮件id
---@field paomadeng string @跑马灯
---@field openDayLimit number @跑马灯开服限制
---@field chatPrefix string @聊天前缀

---@class c_kf_compete_reward @K_跨服争霸
---@field id number @id
---@field time_reward table<boolean|number|string,boolean[][]|number[][]|string[][]> @挑战次数奖励
---@field time_reward_emailId number @每日挑战结算邮件Id
---@field score_top_reward table<boolean|number|string,boolean[][]|number[][]|string[][]> @赛季分目标奖励
---@field emailId number @赛季分结算奖励邮件
---@field historyscore_top_index number[] @历史最高分档位
---@field historyscore_top_reward table<boolean|number|string,boolean[][]|number[][]|string[][]> @历史最高分奖励
---@field rank_top_reward table<boolean|number|string,boolean[][]|number[][]|string[][]> @淘汰赛排名奖励
---@field topRankMailId number @淘汰赛排行奖励邮件
---@field worship_reward number[][] @膜拜奖励
---@field supportReward table<boolean|number|string,boolean[][]|number[][]|string[][]> @8强支持奖励
---@field supportRewardEamilId number[] @8强支持奖励邮件ID

---@class c_kf_compete_robot @K_跨服争霸
---@field score number @积分
---@field robotFormation table<boolean|number|string,boolean|number|string> @机器人阵型
---@field score number @机器人积分
---@field zdl number @战斗力
---@field robotLevel number @机器人展示等级

---@class c_kf_fun @K_跨服功能
---@field enum string @功能类型枚举
---@field enumId number @枚举值

---@class c_kf_fun_conf @K_跨服功能
---@field defineid number @唯一id
---@field type number @功能类型枚举值
---@field id number @下级id
---@field name string @功能名称

---@class c_kfmodule_debug @K_跨服配置(策划不能动)
---@field key number @唯一id
---@field groupId number @分组
---@field id number @功能id
---@field kfID number @分配跨服id
---@field requireFile string @加载文件
---@field enumName string @枚举

---@class c_kfmodule_release @K_跨服配置(策划不能动)
---@field key number @唯一id
---@field groupId number @分组
---@field id number @功能id
---@field kfID number @分配跨服id
---@field requireFile string @加载文件
---@field enumName string @枚举

---@class c_kfserver_debug @K_跨服配置(策划不能动)
---@field key number @唯一id
---@field groupId number @分组
---@field id number @跨服ID
---@field ip string @连接ip
---@field port number @连接port

---@class c_kfserver_release @K_跨服配置(策划不能动)
---@field key number @唯一id
---@field groupId number @分组
---@field id number @跨服ID
---@field ip string @连接ip
---@field port number @连接port

---@class c_language @K_客户端字符串
---@field defineid number @defineid
---@field id string @id
---@field cn string @简体

---@class c_level_limit @G_功能开启
---@field defineid number @ID
---@field groupid number @归属ID
---@field OpenLevel number @限制等级
---@field YuLingLevel number @御灵等级
---@field VipLevel number @贵族等级
---@field OpenDays number @开服天数
---@field FacLevel number @盟会等级
---@field DupCondition number @通关副本
---@field name string @名称
---@field miaoshu string @功能描述
---@field isShow number @是否预告
---@field icon string @图标
---@field img string @展示图片

---@class c_level_limitskip @G_功能开启
---@field defineid number @ID
---@field btype string @战斗类型
---@field levellimitid number @levellimit配置表id
---@field canskip number @是否允许跳过
---@field showCampAttri number @是否显示阵营加成。

---@class c_levelup @D_待确认归属功能的表
---@field defineid number @level
---@field tili number @体力
---@field jingli number @精力
---@field knead number @按摩次数
---@field maxtili number @max体力
---@field maxjingli number @max精力
---@field maxrecruit number @max普通招募令

---@class c_limitarena_base @Z_阵营竞技
---@field defineid number @自增ID
---@field baseScore number @玩家基础分
---@field freeTimes string @每日免费挑战次数
---@field buyTimes string @购买次数
---@field recoveryInterval number @免费次数恢复间隔
---@field intervalTime number @挂机结算时间
---@field maxStore number @挂机宝箱存储上限
---@field produce number[] @产出物品
---@field rankCount number @排行榜人数
---@field weekDayLimit table<boolean|number|string,boolean|number|string> @类型开启限制
---@field rankTime number[] @排行榜结算时间
---@field battleTalk string @battleTalk
---@field unlockId number @解锁id
---@field maxRobotCount number @机器人数量max
---@field ruleDesc string @竞技场规则说明文字
---@field rankScore table<boolean|number|string,boolean|number|string> @排名获得的积分
---@field delScore table<boolean|number|string,boolean|number|string> @排名获得的积分.1
---@field rankHookReward table<boolean|number|string,boolean|number|string> @排名挂机效率
---@field emailId number @排行榜结算邮件
---@field guajiemailId number @挂机补发邮件
---@field jifenemailId number @积分宝箱邮件
---@field openWeekday number[] @每周开启

---@class c_limitarena_box_reward @Z_阵营竞技
---@field id number @唯一id
---@field score number @挑战次数
---@field reward table<boolean|number|string,boolean[][]|number[][]|string[][]> @奖励

---@class c_limitarena_rank_reward @Z_阵营竞技
---@field id number @唯一id
---@field round number @轮数
---@field rank number @排名
---@field reward number[][] @奖励

---@class c_limitarena_robot @Z_阵营竞技
---@field id number @唯一id
---@field startRank number @起始排名
---@field endRank number @结束排名
---@field score number @机器人积分
---@field formationId1 number[] @器乐阵型
---@field formationId2 number[] @兵书阵型
---@field formationId3 number[] @兵书阵型.1
---@field level number @机器人等级
---@field name string @机器人名字
---@field model number @机器人模型

---@class c_limitarena_type @Z_阵营竞技
---@field type number @类型
---@field name string @名称
---@field formationCount number @上阵人数

---@class c_loading @L_loading图和提示语
---@field defineid number @defineid(minrank)
---@field image string @图片
---@field Type number @开始类型
---@field startday number @从开服第几天开始
---@field Day number @持续时间
---@field startTime string @节日开始时间(格式：20190325)
---@field endTime string @节日结束时间(格式：20190325)
---@field level string @等级
---@field firstPay number @首充展示时间(天)
---@field accumulatedLoginDays number[] @累计登录天数
---@field desc string @策划看的

---@class c_loadingtips @L_loading图和提示语
---@field defineid number @defineid(minrank)
---@field image string @图片
---@field levelMinimum number @最小等级
---@field levelMaximum number @最大等级
---@field type0 string[] @开服时间
---@field type1 string[] @节日时间
---@field type2 string[] @等级
---@field type3 string[] @人物loading
---@field type4 string[] @登陆loading
---@field type5 string[] @首充展示
---@field firstLoad string[] @首次加载
---@field type6 string[] @首次进入战斗
---@field type7 string[] @累计登录

---@class c_loginshow @Y_云图
---@field id number @唯一id
---@field sort number @排序
---@field desc string @描述
---@field weekday number[] @周限制
---@field opendays number[] @开服天数限制
---@field serveropentime number[] @服务器开启时间限制
---@field serveropentimebefore number[] @服务器开启时间限制(前)
---@field starttime number[] @活动开启时间
---@field endtime number[] @活动结算时间
---@field closetime number[] @活动关闭时间
---@field image string @图片
---@field pos number[] @前往按钮坐标
---@field go number[] @跳转前往

---@class c_mail @Y_邮件
---@field emailid number @邮件id
---@field type number @邮件类型
---@field theme string @邮件标题
---@field theme string @邮件标题.1
---@field content string @邮件内容
---@field sender string @发送者
---@field rec_after_create number @邮件创建之后新建角色是否能收到邮件
---@field expiretime number @有效期
---@field firstdel number @是否优先删除
---@field level_limit number @收到邮件的玩家最低等级
---@field time_limit number @时间限制(在此时间之前创建的角色可以收到邮件)

---@class c_mainbtn @Z_主界面
---@field defineid number @活动id
---@field enum string @功能枚举
---@field beizhu string @备注
---@field type number @功能类型
---@field showtype number @互斥类型
---@field npcId number @npcId
---@field rejudgered number @主角升级是否刷新红点
---@field fold number @是否折叠
---@field levellimitid number @功能等级限制
---@field previewlevel number @功能等级预览限制
---@field sort number @功能显示排序
---@field open number @功能是否屏蔽
---@field openfunc table<boolean|number|string,boolean|number|string> @功能开启判断
---@field openfuncparam string @回调函数参数
---@field iconscale number @功能图标放大倍数
---@field icon string @功能图标
---@field title string @功能名称图标
---@field effect number @特效id
---@field dir number @移动距离
---@field redfunc string @红点判断函数
---@field clicktype number @点击回调类型
---@field clickfunc string @点击回调函数
---@field clickfuncparam string @点击回调函数参数

---@class c_mainnavi @Z_主界面
---@field defineid number @活动id
---@field sort number @排序
---@field name string @名字
---@field reward number[][] @显示奖励
---@field icon string @图标
---@field npcId number @npcId

---@class c_maintask @Z_主线任务
---@field defineid number @剧情任务ID
---@field nexttaskid number @下一个任务id
---@field name string @任务名字
---@field desc string @任务描述
---@field param number @完成条件
---@field taskItem number[][] @任务道具
---@field costItemComplate number @任务完成时是否消耗任务道具
---@field reward number[][] @任务奖励
---@field newPlayerGuide number @新手引导标识(0普通对话，1新手引导相关对话)
---@field clientmethod number @客户端处理方法
---@field functionvalue number @跳转参数(跳转相关配置在getWay.xlsx)
---@field over_condition string @完成界面
---@field targetUi number @任务跳转
---@field npcID number @npcID
---@field npctalk number @npc对话

---@class c_male @S_随机字
---@field id number @唯一id
---@field surname string @姓
---@field name1 string @名1
---@field name2 string @名2

---@class c_map @Z_战斗地图
---@field id number @id
---@field path string @路径
---@field music string @音乐
---@field light string @音乐.1
---@field click number @场景是否可点击

---@class c_mapsetting @Z_战斗地图
---@field Id number @id
---@field ismain number @是否主场景
---@field loadsceneids string @加载小场景id
---@field shadowrot table<boolean|number|string,boolean|number|string> @影子方向
---@field name string @场景实际位置
---@field maplua string @场景配置文件导出位置
---@field path string @寻路文件
---@field music string @背景音乐
---@field preui string @场景前景ui
---@field desc string @描述

---@class c_meiripatabase @x-星河道
---@field id number @唯一id
---@field maxfreeresettimes string @每日免费重置次数
---@field buypositioncost number[][] @备战位购买消耗
---@field positioncount number @默认解锁阵位数
---@field positionextrcount number @额外可开启阵位数
---@field postionfactionextrcount number @协会可开启阵位数
---@field canSweepLayer number @扫荡开启层数
---@field buyId number @购买次数商品id
---@field daytowermaxbuytimes string @星河道重置购买次数

---@class c_meiripatalayer @x-星河道
---@field layer number @层数
---@field formationid number @怪物阵型ID
---@field modelid number @模型ID
---@field monstername string @怪物名字
---@field say string[] @说话气泡
---@field nd number @推荐战斗力
---@field battletalk string @战斗地图
---@field reward number[][] @奖励
---@field facaward number[][] @帮会奖励
---@field firstreward number[][] @历史最高层奖励

---@class c_mjbase @D_待确认归属功能的表
---@field id number @唯一ID
---@field free number @每日免费
---@field buycost string @购买消耗
---@field revengecd number @复仇cd(分钟)
---@field facassit string @协会加成(百进制 人数-加成;人数-加成)
---@field limitfloor number @每日限制层数
---@field buyRate number @购买双倍消耗
---@field buyRatePartner number @购买双倍伙伴碎片消耗
---@field refreshtime number @客户端手动刷新时间间隔

---@class c_mjbuttimes @D_待确认归属功能的表
---@field id number @次数
---@field unbind number @钻石

---@class c_mjdup @D_待确认归属功能的表
---@field dupid number @唯一层ID(必须由1连续)
---@field showid number @展示层数
---@field stepid number @阶级
---@field bosseffect string @展示特效
---@field boxreward string @宝箱奖励
---@field unbindrwd string @宝箱领取内容
---@field unbindcost number @宝箱领取消耗
---@field unbindbtntext string @领取按钮文字
---@field shownpc string @展示模型
---@field teamID string @防守NPC
---@field tjzdl number @推荐战力(万)
---@field drop string @通关奖励
---@field modleid number @怪物模型id

---@class c_mjhelp @D_待确认归属功能的表
---@field id number @唯一ID
---@field helptitle1 string @帮助标题
---@field helpstr1 string @帮助文本
---@field helptitle2 string @帮助标题.1
---@field helpstr2 string @帮助文本.1
---@field helptitle3 string @帮助标题.2
---@field helpstr3 string @帮助文本.2

---@class c_mjmine @D_待确认归属功能的表
---@field id number @id
---@field stepid number @阶数
---@field showicon string @矿点icon
---@field color number @矿点品质
---@field minetype number @产出类型(1:伙伴 2:金 3:银 4:铜 5铁)
---@field formationid number @怪物阵型id
---@field btenc string @战斗结算奖励
---@field rgenc string @复仇结算奖励
---@field zlenc string @占领固定奖励
---@field zlrandenc string @占领随即奖励
---@field zlsec number @占领奖励单位时间（秒）
---@field zlrandsec number @占领随即奖励单位时间（秒）
---@field partnerencsec number @伙伴碎片产出单位时间 xxx秒1个
---@field zlendhour number @总占领时长(小时)

---@class c_mjzdbuff @D_待确认归属功能的表
---@field defineid number @defineid
---@field type number @类型
---@field num number @级数
---@field addvalue string @属性

---@class c_museumnew_level @b_博物馆
---@field id number @唯一id
---@field needScore number @所需评分
---@field reward number[][] @升级奖励
---@field onHook number[][] @单位时间产出
---@field unitTime number[] @单位时间
---@field maxBoothNum number @展位最大数量
---@field maxLootNum number[] @界面掉落上限
---@field maxHookTime number[] @最大挂机时长
---@field wenwuTex string @文物底座纹理
---@field titleTex string @等级背景框
---@field deskTex string @桌子纹理
---@field name string @名字
---@field totalCount number @一件收获
---@field scale number[] @缩小比例
---@field isFirst number[] @引导奖励

---@class c_museumnew_place_ssr @b_博物馆
---@field id number @唯一id
---@field score number @增加评分

---@class c_museumnew_place_star @b_博物馆
---@field id number @唯一id
---@field score number @增加评分

---@class c_museumnew_place_upcolor @b_博物馆
---@field id number @唯一id
---@field score number @增加评分

---@class c_museumnew_show @b_博物馆
---@field id number @唯一id
---@field levelLimit number @等级
---@field count number @数量

---@class c_museumnew_unlock @b_博物馆
---@field id number @唯一id
---@field levelLimit number @解锁类型
---@field loginDay number @累计登陆
---@field mainTask number @主线任务
---@field pos number[] @文物位置

---@class c_newguide @Y_引导
---@field defineid number @defineid
---@field guideid number @引导id
---@field shuoming string @策划说明
---@field skipid number[] @可跳过id
---@field type number @引导属性
---@field conditions string @引导属性条件
---@field backcity number @引导是否回主城
---@field overtype number @完成引导属性
---@field overconditions string @完成引导属性条件
---@field func string @同一界面引导函数判定
---@field funcparam string @同一界面引导函数判定.1
---@field func string @同一界面引导函数判定备注
---@field uiresname string @依附的界面
---@field maintype number @主界面按钮类型
---@field uiobjtype number @依附的控件类型
---@field scale number @缩放倍数
---@field bgcolor number @引导背景颜色
---@field over number @是否完成该引导，用于非强制引导
---@field posxy number[] @偏移
---@field icontype number @引导类型
---@field destype number @描述左右
---@field despos number[] @描述坐标
---@field des string @描述语句
---@field lefttime number @引导延时
---@field talkid number @弹出对话

---@class c_newplayer @X_序章
---@field id number @id
---@field eventType number @事件类型
---@field cgfile string @CG
---@field eventId number @假战斗事件id

---@class c_nianshou_jinjie @S_生肖神
---@field grade number @等阶
---@field cost number[][] @升阶消耗
---@field attr table<boolean|number|string,boolean|number|string> @自身属性
---@field extr_attr table<boolean|number|string,boolean|number|string> @伙伴额外属性
---@field skillid number @技能id(大招)
---@field modid number @模型id
---@field fightmodelID number @战斗模型
---@field showgrade number @显示等阶
---@field showpoint number @显示窍穴
---@field isgrade number @是否进阶
---@field notice number @是否公告

---@class c_nianshou_skillbar @S_生肖神
---@field barid number @技能栏
---@field condition number[][] @解锁条件

---@class c_nianshou_toggle @S_生肖神
---@field index number @索引
---@field condition number @解锁条件（levellimiteID)
---@field name string @toggle名称
---@field uisatescript string @UI状态脚本

---@class c_nianshou_upstar @S_生肖神
---@field star number @星级
---@field condition number[][] @前置条件
---@field cost number[][] @升星消耗
---@field attr table<boolean|number|string,boolean|number|string> @自身属性
---@field extr_attr table<boolean|number|string,boolean|number|string> @伙伴属性
---@field skillid number @技能id(回合技能)
---@field color number @颜色
---@field showstar number @星数

---@class c_nianshoubase @S_生肖神
---@field defineid number @唯一id
---@field name string @念兽名称
---@field describe string @描述
---@field modelID number @模型ID

---@class c_nianshouboss @S_生肖神
---@field defineid number @defineid
---@field opentime string @开启时段
---@field freeTimes number @免费挑战次数
---@field buyTimes number @可购买挑战次数
---@field cost string @购买价格
---@field formationid string @阵型id
---@field sence string @场景
---@field attrUp number @单个爆竹加成(改结构体通知客户端)
---@field buyAttr number @可购买爆竹次数
---@field buyAttrCost string @爆竹价格
---@field killRewardShow string @击杀奖励显示
---@field fightRrwardShow string @挑战奖励显示
---@field killReward string @击杀奖励
---@field fightRrward string @挑战奖励

---@class c_nianshoufighter @S_生肖神
---@field defineid number @念兽id
---@field beizhu string @备注
---@field modid number @模型id
---@field grade number @进阶等级
---@field star number @升星等级
---@field skillid number @大招id
---@field skills number[] @回合技能列表

---@class c_nianshourankenc @S_生肖神
---@field defineid number @defineid(minrank)
---@field nextdefineid number @下一奖励
---@field rewards string @给予奖励

---@class c_noemaTowerUI @x_心之境界
---@field id number @id
---@field towerId number @id.1
---@field unLockLayer number @开启层数
---@field picName string @图片路径

---@class c_noemaTower_1 @x_心之境界
---@field layerId number @ID
---@field formationId number @怪物阵型ID
---@field modelId number @模型ID
---@field nd number @推荐战斗力
---@field mapId number @战斗地图
---@field award number[][] @奖励
---@field cost number[][] @消耗
---@field attr table<boolean|number|string,boolean|number|string> @属性加成
---@field PMD string @跑马灯
---@field needpower number @推荐战斗力.1

---@class c_noemaTower_2 @x_心之境界
---@field layerId number @ID
---@field formationId number @怪物阵型ID
---@field modelId number @模型ID
---@field nd number @推荐战斗力
---@field mapId number @战斗地图
---@field award number[][] @奖励
---@field cost number[][] @消耗
---@field attr table<boolean|number|string,boolean|number|string> @属性加成
---@field PMD string @跑马灯
---@field needpower number @推荐战斗力.1

---@class c_noemaTower_3 @x_心之境界
---@field layerId number @ID
---@field formationId number @怪物阵型ID
---@field modelId number @模型ID
---@field nd number @推荐战斗力
---@field mapId number @战斗地图
---@field award number[][] @奖励
---@field cost number[][] @消耗
---@field attr table<boolean|number|string,boolean|number|string> @属性加成
---@field PMD string @跑马灯
---@field needpower number @推荐战斗力.1

---@class c_noemaTower_4 @x_心之境界
---@field layerId number @ID
---@field formationId number @怪物阵型ID
---@field modelId number @模型ID
---@field nd number @推荐战斗力
---@field mapId number @战斗地图
---@field award number[][] @奖励
---@field cost number[][] @消耗
---@field attr table<boolean|number|string,boolean|number|string> @属性加成
---@field PMD string @跑马灯
---@field needpower number @推荐战斗力.1

---@class c_noemaTower_5 @x_心之境界
---@field layerId number @ID
---@field formationId number @怪物阵型ID
---@field modelId number @模型ID
---@field nd number @推荐战斗力
---@field mapId number @战斗地图
---@field award number[][] @奖励
---@field cost number[][] @消耗
---@field attr table<boolean|number|string,boolean|number|string> @属性加成
---@field PMD string @跑马灯
---@field needpower number @推荐战斗力.1

---@class c_noemaTower_base @x_心之境界
---@field id number @id
---@field unLockId number @开启条件
---@field name string @名称
---@field campLimit string @阵营限制对话
---@field showLayer number @展示层数
---@field layerUnlock number @每周开放层数
---@field openDay table<boolean|number|string,boolean|number|string> @开放时间
---@field subTowerUnlock number @副塔解锁
---@field battleType string @战斗类型

---@class c_noema_target_reward @x_心之境界
---@field id number @id
---@field type number @塔类型
---@field layerId number @塔层数
---@field reward number[][] @奖励

---@class c_normalchargegift @X_限时礼包
---@field defineid number @defineid
---@field name string @礼包名字
---@field actid number @活动id
---@field goodsid number[] @需要购买的商品id
---@field limittime number @购买时限(s)
---@field limitcnt number @限买数量
---@field award number[][] @购买后获取物品
---@field oprice number @原价
---@field opricedes string @原价.1
---@field shellicon string @折扣icon
---@field desc string @礼包描述
---@field isshow number @是否显示

---@class c_npcpos @J_机器人
---@field defineid number @npcID
---@field npcName string @npc名字
---@field talkId number @对话Id
---@field funcGroup number[] @功能组
---@field npcId number @npcId
---@field clickFunc string @点击函数

---@class c_npcsecondpos @J_机器人
---@field defineid number @npcID
---@field npcName string @npc名字
---@field npctype number @npc类型
---@field npccolor number @npccolor
---@field npcHead string @npc头像
---@field renderid number @npc模型id
---@field pos string @x坐标
---@field rot string @旋转方向
---@field scale string @缩放大小
---@field clickTalk string @点击对话（默认无任务）
---@field normalTalk string @站立说话（默认无任务）

---@class c_npcthreepos @J_机器人
---@field defineid number @npcID
---@field npcName string @npc名字
---@field npctype number @npc类型
---@field npccolor number @npccolor
---@field npcHead string @npc头像
---@field renderid number @npc模型id
---@field pos string @x坐标
---@field rot string @旋转方向
---@field scale string @缩放大小
---@field clickTalk string @点击对话（默认无任务）
---@field normalTalk string @站立说话（默认无任务）

---@class c_ns_jinjie_ui_point @S_生肖神
---@field Index number @等阶
---@field positions number[][] @坐标(只包含x、y坐标，锚点为屏幕中心)

---@class c_ns_jinjie_ui_pointsconfig @S_生肖神
---@field Index number @索引
---@field img_bg string @背景图
---@field img_bg_scale number[] @缩放比例
---@field img_waitting string @等待点亮的图片（不带后缀）
---@field img_waitting_scale number[] @缩放比例.1
---@field img_lighted string @点亮后的图片
---@field img_lighted_scale number[] @缩放比例.2

---@class c_paiqian_base @x_事件派遣
---@field id number @唯一id
---@field refreshInterval number @刷新间隔(秒)
---@field refreshTimes string @免费刷新次数
---@field baseCount number @基础事件数量
---@field unlockCount table<boolean|number|string,boolean|number|string> @解锁数量

---@class c_paiqian_boxreward @x_事件派遣
---@field id number @id
---@field level number[] @等级
---@field needstar number @星星数
---@field reward number[][] @奖励展示
---@field dropId number @掉落

---@class c_paiqian_event @x_事件派遣
---@field id number @唯一id
---@field taskname string @任务名字
---@field level number[] @等级
---@field weigth number @刷新权重
---@field diff number @难度
---@field getstar number @完成获得星数
---@field needsums number @需要人数
---@field mainType number @主条件
---@field condition1 number[] @条件1
---@field mainPercent number @主条件成功率
---@field typeclient1 string @条件1客户端显示
---@field subType number @副条件
---@field condition2 number[] @条件2
---@field subPercent number[] @副条件概率
---@field typeclient2 string @条件2客户端显示
---@field winDropId number @完成掉落奖励
---@field loseDropId number @失败掉落奖励
---@field showReward number[][] @奖励
---@field expireTime number @事件有效期
---@field maxTime number @最大派遣时长

---@class c_partner_book_attr @T_图鉴合集
---@field defineid number @唯一id
---@field patnername number @伙伴
---@field star number @星级
---@field attr table<boolean|number|string,boolean|number|string> @基础属性
---@field reward number[][] @激活奖励
---@field color number @颜色
---@field showstar number @星级.1

---@class c_partner_book_reward @T_图鉴合集
---@field id number @唯一id
---@field starCount number @星级数量
---@field reward number[][] @奖励

---@class c_partner_lvrate @H_伙伴总表和养成
---@field lv number @等级
---@field rate number @成长系数

---@class c_partner_piece @S_碎片合成
---@field defineid number @唯一id
---@field partnername string @伙伴名称
---@field exchangeCost number[] @兑换消耗
---@field decomposeCost number[] @分解消耗
---@field type number @道具类型

---@class c_partner_tequan_base @h_伙伴特权
---@field partnerId number @伙伴id
---@field privilegeIds number[] @特权id
---@field desc string @描述

---@class c_partner_tequan_info @h_伙伴特权
---@field privilegeId number @特权id
---@field privilegeName string @特权名称
---@field name string @特权名字
---@field desc string[] @描述
---@field star number[] @需要伙伴星级
---@field value number[] @特权值
---@field cost table<boolean|number|string,boolean[][]|number[][]|string[][]> @升级消耗

---@class c_partner_xilian_base @h_伙伴属性洗炼
---@field partnerId number @伙伴id
---@field maxCount number @最大洗练条数
---@field words table<boolean|number|string,boolean|number|string> @包含词条
---@field cost number[][] @洗练基础消耗
---@field countCost table<boolean|number|string,boolean|number|string> @词条个数锁定消耗加成

---@class c_partner_xilian_color @h_伙伴属性洗炼
---@field id number @唯一id
---@field color number @品质
---@field lockCost number[][] @锁定消耗
---@field desc string @描述
---@field rangeIds table<boolean|number|string,boolean|number|string> @数值范围
---@field maxRange number @最大数值范围

---@class c_partner_xilian_valuerange @h_伙伴属性洗炼
---@field id number @唯一id
---@field isPercent number @是否百分比属性
---@field range number[] @数值范围

---@class c_partner_xilian_words @h_伙伴属性洗炼
---@field word string @词条名
---@field colorRatio table<boolean|number|string,boolean|number|string> @品质概率

---@class c_partnerautoinc @D_道具相关
---@field oritype number @道具ID
---@field name string @显示名称
---@field maxlimit number @最大上限
---@field overlimit number @溢出上限
---@field recoverinterval number @恢复间隔秒
---@field autoincmax string @上限提升字段
---@field extrecovertime number @额外恢复间隔(秒)
---@field extrecover string @额外恢复字段

---@class c_partnerbase @H_伙伴总表和养成
---@field defineid number @编号
---@field ascid number @归属id
---@field name string @武将名称
---@field isshow number @是否投放
---@field imgname string @伙伴图片名字
---@field defaultSkinId number @默认皮肤ID
---@field skinId table<boolean|number|string,boolean|number|string> @皮肤ID
---@field fightmodelID table<boolean|number|string,boolean|number|string> @模型ID
---@field occupation number @职业定位（1攻，2辅，3防，4刺）
---@field sex number @性別（0女1男）
---@field color number @武将品质(作为道具的颜色）
---@field faction number @阵营(霸道1天道2诡道3王道4)
---@field atrtype number @属性成长类型
---@field tianfu string @天赋ID
---@field jiban number[] @羁绊
---@field juexingid number @觉醒表ID
---@field zhaomu string @招募说明
---@field heroinfo string @武将说明
---@field say string @说话文本
---@field sound string @说话音效
---@field skillsound number @战斗大招声音
---@field zizhi number @旧资质
---@field ssr number @资质
---@field photo string @章节照片
---@field star number @初始星级
---@field upstaratr number @升星属性
---@field bookatr number @图鉴属性
---@field maxStarLevel number @最大星级
---@field explain string @伙伴说明
---@field zhuanji_title string @文物志-标题
---@field zhuanji_icon string @文物志-标签
---@field zhuanji_baoqi string @文物志-宝器
---@field zhuanji_log string @文物志-log
---@field museumicon string @故事博物馆资源
---@field storyicon string @故事资源
---@field storydes string @故事描述
---@field choukades string @抽卡描述
---@field faBaoId number @羁绊宝器ID
---@field precious number @博物馆贵重程度
---@field tjyjtz number[][] @推荐印记套装
---@field upssrstar number[] @伙伴资质提升（星级）
---@field upssrlevel number[] @伙伴资质
---@field story string @伙伴个人故事
---@field hoteltips string @伙伴入住提示信息

---@class c_partnerbasegrow @H_伙伴总表和养成
---@field ssr number @资质
---@field grow number @成长系数

---@class c_partnerbaseupstar_point @H_伙伴总表和养成
---@field defineid number @唯一id
---@field pos number[] @星级位置
---@field textpos number @属性位置
---@field starscale number @星级大小
---@field isBreak number @突破标识

---@class c_partnerbook @T_图鉴合集
---@field defineid number @id
---@field attr table<boolean|number|string,boolean|number|string> @奖励属性
---@field img string @对应预设体Object

---@class c_partnerchengzhang @H_伙伴总表和养成
---@field defineid number @成长ID
---@field name string @武将名称
---@field atk number[] @攻击
---@field defp number[] @物防
---@field defm number[] @魔防
---@field maxhp number[] @最大生命值
---@field anger number[] @初始怒气
---@field speed number[] @速度
---@field hit number[] @命中率
---@field dodge number[] @闪避率
---@field crichance number[] @暴击率
---@field anticrichance number[] @抗暴率
---@field atkpercent number[] @攻击百分比
---@field maxhppercent number[] @生命百分比
---@field defpercent number[] @防御百分比
---@field damadd number[] @伤害提高
---@field damsub number[] @伤害减免

---@class c_partnershengji @H_伙伴总表和养成
---@field defineid number @等级ID
---@field exp_base number @主角经验
---@field ssr_6 number @比红还高经验
---@field ssr_5 number @红将经验
---@field ssr_4 number @紫将经验
---@field ssr_3 number @蓝将经验
---@field ssr_2 number @绿将经验
---@field ssr_1 number @白将经验
---@field reward number[][] @升级奖励
---@field colorLimit number @升级品级限制

---@class c_partnerskin @P_皮肤
---@field id number @皮肤id
---@field partnerid number @隶属伙伴id
---@field actitem number[][] @激活道具
---@field attr table<boolean|number|string,boolean|number|string> @属性
---@field modelid number @模型ID
---@field fightmodelID number @战斗模型ID
---@field ssr number @排序
---@field name string @皮肤名字

---@class c_partnerupcolor @H_伙伴总表和养成
---@field id number @唯一id
---@field name string @伙伴名字
---@field pre_condition number[][] @前置条件
---@field cost number[][] @普通升品消耗
---@field spCost number[][] @特殊升品消耗
---@field attr table<boolean|number|string,boolean|number|string> @升品属性
---@field spAttr table<boolean|number|string,boolean|number|string> @升品特殊属性
---@field color number @伙伴颜色
---@field suffix string @后缀
---@field skill number[][] @技能
---@field normalskill number @普攻技

---@class c_partnerupstar @H_伙伴总表和养成
---@field defineid number @唯一id
---@field name string @伙伴名字
---@field attr table<boolean|number|string,boolean|number|string> @总属性
---@field cost number[][] @养成消耗
---@field specialCost number @碎片消耗
---@field jumpPoint number @资质变化
---@field star_count number @星星数量
---@field color number @颜色
---@field node number @激活点位
---@field partnerScore number @伙伴评分

---@class c_partnerupstar_skill @H_伙伴总表和养成
---@field defineid number @伙伴id
---@field spSkill table<boolean|number|string,boolean|number|string> @怒气技能
---@field qniqueSkill table<boolean|number|string,boolean|number|string> @奥义技能
---@field passiveSkill table<boolean|number|string,boolean|number|string> @被动技能
---@field nomalSkill number @普攻

---@class c_playactivity @X_修行
---@field defineid number @顺序ID
---@field playname string @活动名字
---@field playtype number @活动类型（1日常，2限时）
---@field levellimitid number @开启levellimitid
---@field timetype number @开启时间类型
---@field timevalue number[] @某一天
---@field timedes string @开启描述
---@field starttime number[][] @开启时间
---@field endtime number[][] @结束时间
---@field icon string @海报
---@field reward number[][] @奖励（type，id，num）
---@field getwayid number @跳转UI
---@field maintips number @是否在主界面提示
---@field maxLimit number @没有达到上限主界面提示
---@field showrank number @是否显示排行榜
---@field redfunc string @红点判断函数

---@class c_playerAchivement @C_成就系统
---@field type number @成就类型
---@field taskIds table<boolean|number|string,boolean|number|string> @任务ID
---@field achiveMentReward table<boolean|number|string,boolean[][]|number[][]|string[][]> @成就点数奖励
---@field score number @成就总分

---@class c_playerAchivement_base @C_成就系统
---@field id number @id
---@field totalAchiveScore number @总成就点数
---@field achiveMentReward table<boolean|number|string,boolean[][]|number[][]|string[][]> @成就点数奖励

---@class c_player_frame @W_玩家形象
---@field id number @头像框标识

---@class c_player_head @W_玩家形象
---@field id number @头像标识

---@class c_player_model @W_玩家形象
---@field id number @Id
---@field modelId number @模型Id
---@field defineId number @所用伙伴Id
---@field skinId number @所用皮肤Id
---@field relatedId number @关联Id
---@field skinType number @皮肤类型

---@class c_player_send_sys @H_好友
---@field id number @id
---@field actId number @活动id
---@field sendMax number @发送最大值
---@field getMax number @领取最大值
---@field endTime number[] @数据清理时间
---@field moneyCount table<boolean|number|string,boolean|number|string> @金额区间
---@field reward number[] @奖励

---@class c_playerimage_settingoption @W_玩家形象
---@field id number @唯一标识符
---@field settingType number @个性化设置类型
---@field enabled number @是否可用
---@field levelLimitId number @条件限制(只有enabled为1时才会判断)
---@field name string @用于显示在UI上的名称(配language表里的key)
---@field classFile string @uiview文件

---@class c_playevent_event2 @X_系统事件类型
---@field id number @唯一id
---@field tasks table<boolean|number|string,boolean|number|string> @任务
---@field finishReward number @完成奖励
---@field showFinishReward number[][] @完成奖励预览
---@field failReward number @失败奖励
---@field showFailReward number[][] @失败奖励预览

---@class c_playevent_event3 @X_系统事件类型
---@field id number @唯一id
---@field dropId number @掉落
---@field showReward number[][] @掉落展示

---@class c_playevent_event4 @X_系统事件类型
---@field id number @唯一id
---@field winDropId number @赢的奖励
---@field loseDropId number @输的奖励
---@field drawDropId number @平局奖励

---@class c_playevent_event6 @X_系统事件类型
---@field id number @唯一id
---@field fun string @对应功能
---@field maxCount number @总开启次数
---@field finishTimes number @完成次数
---@field cost table<boolean|number|string,boolean[][]|number[][]|string[][]> @开启消耗
---@field dropIds number[] @掉落
---@field desc string @宝箱描述

---@class c_playevent_event7 @X_系统事件类型
---@field id number @唯一id
---@field fun string @对应功能
---@field buffs number[][] @buff列表

---@class c_playevent_event8 @X_系统事件类型
---@field id number @唯一id
---@field desc string @事件归类
---@field level number @怪物等级
---@field formationIds number[] @阵型id
---@field dropId number @胜利奖励
---@field battleTalk string @battleTalk
---@field dropView number[][] @胜利奖励展示

---@class c_playevent_events @X_系统事件类型
---@field id number @唯一id
---@field desc string @归属
---@field eventType number @事件类型
---@field events table<boolean|number|string,boolean|number|string> @事件

---@class c_playevent_type @X_系统事件类型
---@field type number @类型
---@field name string @类型名称
---@field serverClass string @处理函数

---@class c_plotdupchapter @F_副本
---@field id number @章节id
---@field nextId number @下一章id
---@field dupType number @副本类型
---@field beginId number @第一关id
---@field index number @章节名字
---@field juqingname string @剧情名字‘
---@field passTarget number[][] @章节目标奖励
---@field scence number @场景
---@field round number @当前轮数
---@field pos number @对应UI位置
---@field reward number[][] @掉落展示
---@field showfuben string @章节描述
---@field isspreward number @是否特殊奖励
---@field startcg string @开启CG

---@class c_plotduppoint @F_副本
---@field id number @关卡id
---@field nextId number @下一关
---@field dupType number @副本类型
---@field chapterId number @章节id
---@field beginId number @起始事件组
---@field precondition number[] @进入前置条件
---@field scence number @场景
---@field icon string @图片
---@field renderid number @展示模型
---@field name string @名字
---@field desc string @描述
---@field starParam number[][] @通关星级参数
---@field startcg string @开始cg
---@field endcg string @结束cg

---@class c_plotduppointevent @F_副本
---@field id number @事件组id
---@field nextId number @下一组事件id
---@field type number @事件类型
---@field name string @事件名字
---@field des string @事件简介
---@field zhanli number @推荐战力
---@field triggerParams table<boolean|number|string,boolean|number|string> @触发参数
---@field params table<boolean|number|string,boolean|number|string> @参数
---@field cost number[][] @消耗
---@field dropId number @奖励

---@class c_pos_unlock @Z_战斗和阵型
---@field pos number @阵位id
---@field unlockId number @解锁id

---@class c_precondition_1 @X_系统通用任务
---@field id number @唯一id
---@field sysdesc string @对应功能
---@field type number @条件类型
---@field condition number[] @条件
---@field getwayid number @跳转
---@field desc string @描述
---@field title string @title
---@field progress number @任务目标进度
---@field reward number[][] @达成后奖励
---@field functionid number @涉及到的功能的Id

---@class c_precondition_2 @X_系统通用任务
---@field id number @唯一id
---@field sysdesc string @对应功能
---@field type number @条件类型
---@field condition number[] @条件
---@field getwayid number @跳转
---@field desc string @描述
---@field title string @title
---@field progress number @任务目标进度
---@field reward number[][] @达成后奖励
---@field functionid number @涉及到的功能的Id

---@class c_precondition_3 @X_系统通用任务
---@field id number @唯一id
---@field sysdesc string @对应功能
---@field type number @条件类型
---@field condition number[] @条件
---@field getwayid number @跳转
---@field desc string @描述
---@field title string @title
---@field progress number @任务目标进度
---@field reward number[][] @达成后奖励
---@field functionid number @涉及到的功能的Id

---@class c_precondition_4 @X_系统通用任务
---@field id number @唯一id
---@field sysdesc string @对应功能
---@field type number @条件类型
---@field condition number[] @条件
---@field getwayid number @跳转
---@field desc string @描述
---@field title string @title
---@field progress number @任务目标进度
---@field reward number[][] @达成后奖励
---@field functionid number @涉及到的功能的Id

---@class c_precondition_5 @X_系统通用任务
---@field id number @唯一id
---@field sysdesc string @对应功能
---@field type number @条件类型
---@field condition number[] @条件
---@field getwayid number @跳转
---@field desc string @描述
---@field title string @title
---@field progress number @任务目标进度
---@field reward number[][] @达成后奖励
---@field functionid number @涉及到的功能的Id

---@class c_precondition_6 @X_系统通用任务
---@field id number @唯一id
---@field sysdesc string @对应功能
---@field type number @条件类型
---@field condition number[] @条件
---@field getwayid number @跳转
---@field desc string @描述
---@field title string @title
---@field progress number @任务目标进度
---@field reward number[][] @达成后奖励
---@field functionid number @涉及到的功能的Id
---@field typename string @类型名

---@class c_precondition_faction @X_系统通用任务
---@field id number @唯一id
---@field taskName string @任务名称
---@field preTaskId number @前置任务
---@field type number @条件类型
---@field condition number[] @条件
---@field sort number @条件排序方式
---@field getwayid number @跳转
---@field desc string @描述
---@field title string @title
---@field progress number @任务目标进度
---@field reward number[][] @达成后个人奖励
---@field emailId number @奖励邮件id
---@field factionReward number[][] @协会奖励
---@field functionid number @涉及到的功能的Id

---@class c_preloadui @Y_预加载UI
---@field defineid number @无效连续序号
---@field uiname string @ui名字
---@field lefttime number @预加载倒计时

---@class c_provide_gift @P_平台礼包邮件奖励
---@field id number @礼包id
---@field content string @描述
---@field reward number[][] @邮件奖励

---@class c_qihunlu_attr @q_器魂录
---@field id number @章节id
---@field des string @名字
---@field percent number @百分比
---@field sort number @排序

---@class c_qihunlu_base @q_器魂录
---@field id number @唯一ID
---@field rankMaxCount number @排行榜最大数量
---@field openWeek number @开服自然周开启
---@field openSite number[] @魂力开启槽位

---@class c_qihunlu_chapter @q_器魂录
---@field id number @章节id
---@field name string @名字
---@field baoqiname string @宝器前缀
---@field resetCost table<boolean|number|string,boolean[][]|number[][]|string[][]> @重置消耗
---@field color number[] @颜色

---@class c_qihunlu_skill @q_器魂录
---@field id number @唯一id
---@field chapterId number @所属章节
---@field mainSkillId number @主技能id
---@field level number @技能等级
---@field partnerbasestr number[] @基础表字段
---@field skillId number @技能id
---@field attr table<boolean|number|string,boolean|number|string> @属性加成
---@field cost number[][] @升级消耗
---@field score number @所需阵图值
---@field icon string @技能图标
---@field name string @技能名字
---@field sort number @排序

---@class c_qihunlu_type @q_器魂录
---@field id number @章节id
---@field name string @名字

---@class c_qihunlu_words @q_器魂录
---@field id number @词条id
---@field chapterId number @所属章节
---@field type number[] @词条类型
---@field bagtype number @词条类型.1
---@field name string @名称
---@field starmax number @最大星数

---@class c_qihunlu_words_upgrade @q_器魂录
---@field id number @词条等级
---@field cost number[][] @消耗
---@field skillId number @技能id
---@field attr table<boolean|number|string,boolean|number|string> @属性加成
---@field exp number @增加阵图值
---@field specialAttr table<boolean|number|string,boolean|number|string> @特殊加成

---@class c_question_base @D_答题
---@field id number @唯一id
---@field name string @描述
---@field types table<boolean|number|string,boolean|number|string> @每个难度包含题目数量
---@field refreshNext number @答题后是否立即刷新下一题目
---@field wrongAnswerCount number @答错x题即立即结束答题
---@field forciblyCover number @是否强制覆盖上次数据
---@field simultaneouslyExist number @是否允许存在多个同类型答题
---@field rank number @是否有排行榜
---@field class string @处理类
---@field countReward table<boolean|number|string,boolean[][]|number[][]|string[][]> @答题数奖励
---@field continuouslyAddition table<boolean|number|string,boolean|number|string> @连答加成
---@field modelid number @展示对话的模型id
---@field quip number @退出是否放弃

---@class c_questions @D_答题
---@field id number @问题id
---@field weight number @权重
---@field type number @类型(难度)
---@field multipleChoice number @是否多选
---@field answerTime number @答题时间
---@field title string @题目
---@field question table<boolean|number|string,boolean|number|string> @问题
---@field reward number[][] @奖励
---@field wrongReward number[][] @答错奖励
---@field score number @答题分数(排行榜使用)

---@class c_rank_base @P_排行榜
---@field id number @唯一id
---@field maxCount number @最大显示数量
---@field sort number @排序方式
---@field minValue number @最小上榜值
---@field updateDirect number @数据小于最小上榜值时是否删除数据
---@field sortFun string @排序函数
---@field canLike number @能否点赞

---@class c_rank_like @P_排行榜
---@field id number @id
---@field dayliyCount number @每日点赞次数
---@field reward number[][] @点赞奖励

---@class c_rank_sys @P_排行榜
---@field index number @唯一id
---@field enum string @枚举
---@field type number @排行榜类型
---@field id number @排行榜使用id
---@field confId number @使用配置
---@field isShow number @是否显示
---@field zhushi string @策划注释
---@field rankingtype string @排名种类
---@field tag number @标签页

---@class c_rankinglist_leavewords @P_排行榜
---@field Index number @索引
---@field Content string @留言内容

---@class c_rankinglist_toggleconf @P_排行榜
---@field index number @索引
---@field content string @Toggle上显示的文本
---@field uiStateClassName string @对应UI状态类的名称
---@field playerLevel number @玩家等级限制
---@field functionId number @功能ID
---@field unselectedFont string @toggle未选中状态艺术字
---@field selectedFont string @toggle选中状态艺术字

---@class c_recycle @H_回收
---@field id number @类型id
---@field typeName string @类型
---@field maxResetTimes string @每日最大重置次数
---@field resetCost number[][] @重置消耗

---@class c_recyle_client @H_回收
---@field id number @唯一id
---@field des string @属性描述
---@field isShow number @是否显示
---@field resetid number @重置开启id
---@field decomposeid number @分解开启id
---@field resetwayid number @重置跳转id
---@field decomposewayid number @分解跳转id
---@field icon string @图标
---@field openfunc string @解锁条件

---@class c_redpoint @X_小红点
---@field RedPointEnum string @红点枚举名字
---@field value number @值
---@field fun string @执行函数
---@field bz string @备注

---@class c_resources @H_伙伴模型资源 
---@field Id number @id
---@field resurl string @资源位置
---@field modletype number @类型
---@field scale number[] @缩放
---@field offset string @出战界面位置偏移
---@field icon string @头像ID
---@field head string @全身像ID
---@field skillimg string @怒气技能名字图标
---@field effecticon string @怒气技能图标名字
---@field effecanim string @动画名称
---@field desc string @描述
---@field height number @人物高度，包括武器和动作最大范围
---@field scaleheight string @ui父节点缩放大小
---@field musicT number[] @模型show音效
---@field modelscale number @背包伙伴模型缩放

---@class c_result @J_技能相关
---@field id number @id
---@field Cdec string @f
---@field triggertype number @触发类型
---@field triggerskil number @特定技能触发
---@field triggerFun number[][] @触发函数
---@field triggerself number @必须由自己触发
---@field motionFlag number @是否触发动作
---@field type number @效果类型
---@field atkType number @伤害类型
---@field group number @buff组
---@field maxlayer number @buff层数上限
---@field dispel number @BUFF类型
---@field func number[] @效果函数
---@field targetrange number @目标选择范围
---@field childtarget number @子效果是否重新选择目标
---@field exceptMainTarget number @目标选择是否排除主目标
---@field target number @目标
---@field targetargs number[] @目标参数
---@field targetcount number @目标数量
---@field formula number[] @公式参数(1是伤害系数;2额外伤害;3暴击率;4暴伤系数 ;5命中率; 6无视防御)
---@field organize number @阵营类型
---@field organizeadd number @阵营伤害
---@field childresult number[] @子效果
---@field buffround number @buff持续回合
---@field bufftrigger number @buff触发几率
---@field Cdec1 string @描述
---@field zzflag number @助战是否生效(一般为被动触发)

---@class c_setting_head @T_头像
---@field oritype number @自动使用道具ID
---@field name string @名称
---@field icon string @图标名
---@field condition string @获取条件

---@class c_setting_head_frame @T_头像
---@field oritype number @自动使用道具ID
---@field name string @名称
---@field icon string @图标名
---@field condition string @获取条件

---@class c_setup_param @F_服务器参数
---@field key string @关键字
---@field value number[][] @值
---@field desc string @说明

---@class c_shake @P_屏幕抖动
---@field id number @id
---@field desc number @说明
---@field numberOfShakes string @摇动多少次[1-100]
---@field shakeAmount string @摇动方向Vector3(x,y,z)
---@field rotationAmount string @旋转方向Vector3(x,y,z)
---@field distance string @震动最大距离(米)
---@field speed string @震动速度(1-100)
---@field decay string @衰减速度(0-1)

---@class c_shapan_base @S_沙场点兵
---@field defineid number @唯一id
---@field map_path string @地图名（资源）
---@field name string @章节名
---@field battleType string @战斗类型
---@field mapId number @战斗地图
---@field startNodeId number @开始节点
---@field jiedianlist number[] @节点列表
---@field playerLevel number @需求玩家等级(地图开启条件)
---@field starDrops table<boolean|number|string,boolean[][]|number[][]|string[][]> @对应星级阶段奖励(掉落奖励)

---@class c_shapan_jiedian @S_沙场点兵
---@field defineid number @节点标识
---@field desc number @关卡描述
---@field type number @类型
---@field mapId number @所属地图
---@field formationId number @敌方阵容
---@field modelId number @敌方模型id
---@field uponNodes number[] @相邻节点
---@field condition_num number[] @坐标
---@field partnerDispatch number[][] @派遣需求{{类型,类型值},...}
---@field time number @派遣时间(单位S)
---@field starreduce number[][] @星级缩减{{类型，星级,缩减cd},}
---@field skipCost number[][] @跳过派遣消耗
---@field skipPatchCD number @跳过派遣cd（一次消耗可以跳过的时间）
---@field reward number[][] @节点奖励
---@field condition number[][] @星级条件{{类型,星奖励,条件参数1,条件参数n,...},}

---@class c_shenshouboss_base @S_神兽净化
---@field id number @唯一id
---@field massTime number[][] @集结时间
---@field openTime number[][] @开启时间
---@field weekDays number[] @周限制
---@field autoDelHpTime number[][] @天降正义时间
---@field delHp number[] @天降正义每次扣除血量
---@field baseHp number @初始兵力
---@field winDel number @胜利扣除兵力
---@field loseDel number @失败扣除兵力
---@field deadCD number @死亡cd
---@field attackOtherCD number @进攻玩家cd
---@field attackOtherAddCD number @连续攻打玩家失败增加cd
---@field moveCD number @移动cd
---@field attackBossCD number @进攻bossCD
---@field enterCD number @复活点移动cd
---@field PMDLimitDay number @跑马灯开服天数限制
---@field massPMD string @预告跑马灯
---@field openPMD string @开启跑马灯
---@field killPMD string @最后一击跑马灯
---@field winPMD number[] @连胜跑马灯
---@field massLimit number @集结点设置权限
---@field battleRule table<boolean|number|string,boolean|number|string> @玩家战斗规则
---@field emailId number @协会奖励玩家邮件
---@field killEmailId number @boss击杀有奖
---@field playerRankMax number @个人净化排行榜最大排名
---@field factionRankMax number @盟会boss伤害排行榜最大排名
---@field challengeTimes number[] @挑战次数
---@field challengeTimesReward table<boolean|number|string,boolean[][]|number[][]|string[][]> @挑战次数奖励
---@field securityReward number[][] @保底奖励
---@field securityEmailId number @保底邮件
---@field delPMD string @天降正义跑马灯

---@class c_shenshouboss_boss @S_神兽净化
---@field bossId number @boss唯一id
---@field bossName string @boss名字
---@field modelId number @模型id
---@field dupId number @所属副本
---@field bossType number @boss类型
---@field pos number @boss坐标
---@field bossPool1 number[] @普通boss生成池
---@field maxhp1 table<boolean|number|string,boolean|number|string> @血量系数
---@field attr1 table<boolean|number|string,boolean[][]|number[][]|string[][]> @其他属性系数
---@field bossDamageReward1 table<boolean|number|string,boolean[][]|number[][]|string[][]> @普通boss伤害奖励
---@field bossReward1 number[][] @普通boss奖励
---@field minDamage1 number @普通boss最低奖励伤害
---@field playerMinDamage1 number @普通boss玩家参与分配奖励最低伤害
---@field exDamageReward1 table<boolean|number|string,boolean[][]|number[][]|string[][]> @普通boss额外奖励
---@field killReward1 number[][] @普通boss最后一击奖励
---@field atkReward1 number[][] @普通boss攻击奖励
---@field bossPool2 number[] @困难boss生成池
---@field maxhp2 table<boolean|number|string,boolean|number|string> @血量系数.1
---@field attr2 table<boolean|number|string,boolean[][]|number[][]|string[][]> @其他属性系数.1
---@field bossDamageReward2 table<boolean|number|string,boolean[][]|number[][]|string[][]> @困难boss伤害奖励
---@field bossReward2 number[][] @困难boss奖励
---@field minDamage2 number @困难boss最低奖励伤害
---@field playerMinDamage2 number @困难boss玩家参与分配奖励最低伤害
---@field exDamageReward2 table<boolean|number|string,boolean[][]|number[][]|string[][]> @困难boss额外奖励
---@field killReward2 number[][] @困难boss最后一击奖励
---@field atkReward2 number[][] @困难boss攻击奖励
---@field battleTalk string @battleTalk

---@class c_shenshouboss_dup @S_神兽净化
---@field dupId number @副本id
---@field dupName string @副本名称
---@field bossType number @boss类型
---@field birthPos number @出生点坐标
---@field add number @产出提升率
---@field modelId number @模型id

---@class c_shopbase @S_商店
---@field id number @唯一id
---@field shopname string @商店名称
---@field autoload number @是否自动加载
---@field unlockid number @解锁id
---@field refreshType number @是否跨天刷新
---@field canrefresh number @商品能否手动刷新
---@field freeRefreshTimes string @免费刷新次数
---@field rewardTimes table<boolean|number|string,boolean|number|string> @定时赠送刷新次数
---@field refreshcost number[][] @刷新消耗
---@field refreshCostUnbind number[][] @刷新黄金消耗
---@field maxitemcount number @商店最大商品数量
---@field needsave number @是否存储商品数据
---@field class string @处理类
---@field getway number @没有商品getway
---@field show number @商店是否显示
---@field weight number @排序权重
---@field tabnoname string[] @页签名称
---@field tabnoweight number @页签排序权重
---@field icon1 string @商店icon1
---@field icon2 string @商店icon2
---@field showbtn number @是否显示该商店
---@field showmoney number[] @title显示的代币类型
---@field isshowaddbg number @是否有背景
---@field showmoneyadd number[] @代币是否可以增加
---@field help number @是否有帮助
---@field desc string @说明

---@class c_shopitems @S_商店
---@field id number @商品id
---@field shopid number @商店id
---@field items number[] @商品
---@field itemname string @商品.1
---@field rate table<boolean|number|string,boolean|number|string> @商品白虎倍率
---@field sort number @客户端排序权重
---@field weigth number @权重
---@field cost number[][] @原价
---@field saletype number @折扣类型
---@field sale number[] @折扣价
---@field weigthsale table<boolean|number|string,boolean|number|string> @权重折扣比
---@field vipsale string @vip折扣(对应viptimes表中字段名)
---@field worldmaxbuy number @全服购买数量(预留给全服商店)
---@field extrworldmaxbuy string @全服购买vip额外数量
---@field buyType number @购买类型
---@field maxbuy number @限购数量
---@field extrmaxbuy string @每日购买vip额外数量
---@field totalmaxbuy number @最大购买次数（终身）
---@field extrtotalmaxbuy string @终身购买vip额外数量
---@field levellimit number[] @购买等级限制
---@field condition number[] @购买条件
---@field notshow number @是否屏蔽商品显示
---@field singlemaxbuy number @单次最大购买数量
---@field rewardWindow number[] @购买后是否弹奖励窗

---@class c_shopitems_partner @S_商店
---@field goodsId number @商品id
---@field shopId number @商店类型
---@field sort number @排序配置
---@field level number[] @等级
---@field store table<boolean|number|string,boolean|number|string> @ 货物仓库
---@field notshow number @是否屏蔽商品显示

---@class c_shopitems_partner_store @S_商店
---@field id number @货物id
---@field name string @名称
---@field item number[] @奖励
---@field cost number[][] @原价
---@field saletype number @折扣类型
---@field sale number[] @折扣价
---@field weigthsale table<boolean|number|string,boolean|number|string> @权重折扣比
---@field vipsale string @vip折扣(对应viptimes表中字段名)
---@field maxbuy number @最大购买次数
---@field extrmaxbuy string @每日购买vip额外数量
---@field levellimit number[] @购买等级限制
---@field condition number[] @购买条件
---@field singlemaxbuy number @单次最大购买数量
---@field rewardWindow number @购买后是否弹奖励窗

---@class c_silkroad_base @s_丝绸之路
---@field defineid number @唯一id
---@field treasureUp number @神秘人宝箱单次开启上限
---@field silkTreasureFree string @神秘人宝箱免费开启次数
---@field silkTreasureMax string @神秘人宝箱最大开启次数
---@field silkResetMax string @每日最大重置次数
---@field lootedCnt number @被掠夺玩家数
---@field protect number @不可掠夺线
---@field robCD number @掠夺间隔cd
---@field silkFreeFreshLooted string @掠夺免费刷新特权标识
---@field silkFreshLooted string @掠夺刷新总次数特权标识
---@field silkRobMax string @掠夺次数
---@field payFreshLooted number[][] @掠夺付费刷新消耗
---@field matchZdl number[] @掠夺匹配战力
---@field robPer number[][] @掠夺宝石百分比
---@field matchVip number[] @VIP参数
---@field enemyAddPer number @仇人掠夺增加掠夺比例
---@field robDirGetPer number @每次掠夺直接获取比例
---@field robRefreshCD number @掠夺刷新cd
---@field onHookEmailId number @收割奖励邮件id
---@field robBox number[] @掠夺次数宝箱
---@field boxReward table<boolean|number|string,boolean[][]|number[][]|string[][]> @宝箱奖励

---@class c_silkroad_buffs @s_丝绸之路
---@field defineid number @唯一id
---@field attr table<boolean|number|string,boolean|number|string> @属性加成
---@field icon number @显示图标

---@class c_silkroad_building @s_丝绸之路
---@field defineid number @唯一id(建筑*1000+等级)
---@field name string @建筑名字
---@field icon number @建筑icon
---@field type number @建筑类型
---@field pertime number[] @产出间隔(s)
---@field percnt number[] @产出数量 
---@field storemax number[] @仓库上限
---@field gemid number[][] @产出道具id
---@field lvcost number[] @升级消耗
---@field fastlvcost number[] @快速升级消耗
---@field exchange number[] @兑换单个消耗
---@field robSpeed number @收割速率
---@field maxLooter number @掠夺人数上限
---@field buildReward number[][] @建造奖励

---@class c_silkroad_point @s_丝绸之路
---@field defineid number @关卡id
---@field type number @关卡类型(1战斗,2buff,3宝箱,4神秘人)
---@field rewards number[] @关卡奖励(战斗是掉落组ID,buff无意义,宝箱id)
---@field localPosition number[] @地图上的坐标(坐标原点为左上角)
---@field levelIcon string @关卡Icon
---@field matchZdl number[] @匹配战力

---@class c_silkroad_treasure @s_丝绸之路
---@field defineid number @唯一id
---@field type number @类型(1宝箱,2神秘人)
---@field cost number[][] @开启消耗
---@field dropId number[] @随机掉落奖励

---@class c_skill @J_技能相关
---@field defineid number @810004
---@field PartnerName string @技能名字
---@field tiaobiaoname string @图标名字
---@field skilltype number @技能类型
---@field skillcd number @技能cd
---@field skillattribute number @技能属性(1:攻 2:防 3:辅)
---@field skilllevel number @技能等级
---@field skillgroup number[] @技能组
---@field skillName string @技能名字.1
---@field skillDesc string @技能描述
---@field usePower number @每回合消耗怒气
---@field recoverpower number @每回合回复灵力
---@field effect number[] @效果
---@field zzactioneffect table<boolean|number|string,boolean|number|string> @助战施法动作特效
---@field actioneffect table<boolean|number|string,boolean|number|string> @施法者动作特效
---@field nuqi string @怒气技能（我方ID_01;敌方ID_02）
---@field zdl number @技能战斗力
---@field zzcd number @助战技能cd
---@field zzsp number @助战技能消耗
---@field recoverzzpower number @被攻击加助战怒气
---@field skilltype1 number @技能类型识别

---@class c_skill_uplv @J_技能相关
---@field defineid number @id
---@field PartnerName string @技能名字
---@field godEquip table<boolean|number|string,boolean|number|string> @神兵升星

---@class c_skipallguide @Y_引导
---@field skipid number @defineid
---@field taskid number @taskid

---@class c_spcompose @S_碎片合成
---@field defineid number @defineid(不要改)
---@field name string @名字
---@field splist number[][] @所需部件

---@class c_special_reward_list @T_特殊奖励
---@field id number @标识(确定了就不能随便改)
---@field reward number[][] @奖励礼包
---@field desc string @礼包备注

---@class c_systembroad @X_系统跑马灯
---@field id number @id
---@field StartDay number @开始时间(开服几天)
---@field EndDay number @结束时间(开服几天)
---@field Content string @跑马灯内容
---@field Tick number @间隔
---@field Mode number @类型

---@class c_t_superaccount @Y_一键大号
---@field id number @唯一id
---@field includenotopenpartner number @是否包含未开放伙伴
---@field ssr number @伙伴资质
---@field partnerLevel number @伙伴等级
---@field partnerColor number @伙伴品级
---@field partnerStar number @伙伴星级
---@field needAddFabao number[] @需要增加的法宝
---@field fabaoLevel number @法宝等级
---@field fabaoColor number @法宝品级
---@field fabaoStar number @法宝星级
---@field needAddEquip number[] @需要增加的装备
---@field equipLevel number @装备等级
---@field equipColor number @装备品级
---@field equipStar number @装备星级
---@field dupPro number[][] @副本进度
---@field playerLevel number @玩家等级
---@field ylLevel number @御灵师等级
---@field talentLevel number[] @天赋等级
---@field nianshouGrade number @念兽等级
---@field nianshouStar number @念兽升星
---@field items number[][] @需要单独添加的道具
---@field jtLayer number @九天之境
---@field dayTowerHisLayer number @每日爬塔最高层
---@field hzjLayer number[][] @画中镜层数
---@field xzjjLayer number[][] @心之境界塔层数(爬塔)
---@field jqfbLayer number[][] @剧情副本进度(主线+挑战)
---@field shjLayer number[][] @山海境层数(日常副本)
---@field xksgLayer number[][] @虚空实轨层数(装备副本)

---@class c_talentBase @T_天赋
---@field defined number @defined
---@field type string @天赋类型
---@field initskill number[] @初始技能
---@field consume number[] @升级消耗道具
---@field resetcost number[][] @重置消耗

---@class c_talentSkill @T_天赋
---@field defined number @defined(技能*1000+等级)
---@field type number @天赋类型
---@field icon string @显示图标
---@field preskillid table<boolean|number|string,boolean|number|string> @前置技能
---@field nextskillid number @后置技能
---@field yulinglevel number @激活条件(御灵师等级)
---@field name string @技能名字
---@field skilldesc string @技能描述
---@field upconsume number[][] @升级消耗
---@field attr table<boolean|number|string,boolean|number|string> @加成属性
---@field passiveskill number @加成被动技能
---@field skillpos number[] @技能位置
---@field skillscale number @技能缩放
---@field skillmax number @技能等级上线

---@class c_teahorseroad_base @c_茶马古道
---@field defineid number @唯一id
---@field resetMax string @每日最大重置次数
---@field matchVip number[] @VIP参数
---@field storeGetwayId number @商店GetwayId

---@class c_teahorseroad_buffs @c_茶马古道
---@field defineid number @唯一id
---@field attr table<boolean|number|string,boolean|number|string> @属性加成
---@field icon number @显示图标

---@class c_teahorseroad_point @c_茶马古道
---@field defineid number @关卡id
---@field type number @关卡类型(1战斗,2buff,3宝箱
---@field rewards number[][] @关卡奖励(战斗是掉落组ID,buff无意义,宝箱id)
---@field localPosition number[] @地图上的坐标(坐标原点为左上角)
---@field stateIcon1 string @未解锁状态
---@field stateIcon2 string @可预览状态
---@field stateIcon3 string @解锁状态
---@field stateIcon4 string @已通关状态
---@field matchZdl number[] @匹配战力
---@field levelName string @关卡名称
---@field levelDesc string @关卡描述
---@field dropItem table<boolean|number|string,boolean[][]|number[][]|string[][]> @特殊掉落

---@class c_teamconquer_base @L_灵墟探奇（组队副本）
---@field id number @副本类型
---@field desc string @副本描述
---@field isOpen number @是否开启
---@field maxNum number @人数上限
---@field limit number @开启条件
---@field kickLeaderTime number @移除队长时限
---@field kickmemberTime number @移除队员时限
---@field notFull number @不满员挑战
---@field robotJoinTime number @机器人加入时间
---@field allInviteCD number @一键邀请cd
---@field singleInviteCD number @单人邀请cd
---@field maxRankCount number @排行榜最大人数
---@field minScore number @排行榜入榜值

---@class c_teamconquer_layer @L_灵墟探奇（组队副本）
---@field layer number @层数
---@field defineId number @怪物信息
---@field desc string @关卡描述
---@field recommendZDL number[] @推荐战力
---@field singleCost number @个人挑战消耗
---@field singleFirstAward number[][] @个人首通奖励
---@field teamCost number @组队挑战消耗
---@field teamFirstAward number[][] @组队首通奖励
---@field singleBoss number[] @个人挑战怪物
---@field teamBoss number[] @组队挑战怪物
---@field factionAward number[][] @盟会额外奖励
---@field award number[] @组队挑战掉落
---@field dropDesc string[] @掉落描述

---@class c_tequanka @T_特权卡
---@field chargeid number @商品id
---@field goodsid number[] @商品id.1
---@field kagroup number @特权卡组
---@field showpos number @显示界面
---@field title string @特权标题
---@field desc string @特权描述
---@field days number @获得特权天数
---@field buyaward number[][] @购买奖励
---@field sort number @排序权重

---@class c_tequankabase @T_特权卡
---@field defineid number @defineid(特权卡类型)
---@field desc string[] @特权描述
---@field dayaward number[][] @每日奖励
---@field type string @功能特权

---@class c_tequankatimes @T_特权卡
---@field defineid number @特权卡组
---@field tlmax number @体力上限提升
---@field addexp number @主线任务经验增加(千分比)
---@field zmvipexp number @VIP特权倍率千分比

---@class c_tiaozhan_dup_star @F_副本相关
---@field defineid number @defineid
---@field Type1 number @类型1
---@field Type2 number @类型2
---@field Type3 number @类型3
---@field Value1 number @值1
---@field Value2 number @值2
---@field Value3 number @值3
---@field Reward1 number[][] @奖励1
---@field Reward2 number[][] @奖励2
---@field Reward3 number[][] @奖励3

---@class c_timelock @S_时间锁
---@field name string @功能名字
---@field desc string @功能描述
---@field lock number @时间锁

---@class c_title @c_称号
---@field id number @称号id
---@field name string @名字
---@field type number @称号类型
---@field factype number @协会称号类型
---@field facPosition number[] @协会职业限制
---@field overlyType number @有效期叠加类型
---@field expireTime number @有效时间
---@field color number @品质(颜色表现)
---@field attrType number @属性类型
---@field attr table<boolean|number|string,boolean|number|string> @属性加成
---@field weight number @称号权重(类型内)
---@field describe string @描述
---@field commodityID number @对应的道具ID
---@field neednum number @对应的道具需要的数量
---@field icon string @Icon
---@field getdes string @获取说明
---@field propertyTitle string @属性显示
---@field getway string @getway
---@field isHide number @隐藏称号

---@class c_titlebase @c_称号
---@field id number @称号id
---@field name string @名字
---@field weight number @称号权重(类型内)
---@field titles number[] @包含称号

---@class c_triggerchargegift @C-触发礼包
---@field defineid number @defineid
---@field name string @礼包名字
---@field group number @礼包组
---@field goodsid number[] @需要购买的商品id
---@field minlevel number @等级限制
---@field maxlevel number @等级限制.1
---@field triggertype number @触发类型
---@field triggervalue number @触发条件
---@field limittime number @购买时限(s)
---@field limitcnt number @限买数量
---@field chargeMoney number[] @充值额度限制
---@field triggercnt number @触发次数
---@field award number[][] @购买后获取物品
---@field oprice number @原价
---@field opricedes string @原价.1
---@field shellicon string @折扣icon
---@field desc string @礼包描述
---@field scaledesc string @礼包打折描述
---@field titleicon string @礼包标题图片1
---@field desicon string @礼包描述图片1
---@field iconbg number @立绘展示背景图片
---@field icon number @立绘展示图片
---@field iconname string @立绘展示图片.1

---@class c_tujianheji @T_图鉴合集
---@field defineid number @顺序ID
---@field playname string @活动名字
---@field isShow number @是否显示
---@field levellimitid number @开启levellimitid
---@field timevalue number[] @开启天数（开服时间）
---@field timedes string @开启描述
---@field icon string @海报
---@field reward number[][] @奖励（type，id，num）
---@field getwayid number @跳转UI
---@field redfunc string @红点判断函数
---@field sort number @排序

---@class c_uieffect @T_特效
---@field Id number @id
---@field resurl string @资源位置
---@field modletype number @类型
---@field duration number @时间（如果为循环特效，时间配置5秒以上）
---@field height number @人物高度

---@class c_uimusic @Y_音效
---@field defineid string @界面名称
---@field name string @描述
---@field music string @背景音乐

---@class c_vipcnt_rule @g_贵族
---@field id number @唯一id
---@field staminabuy number @体力次数
---@field jinglidan number @精力道具购买次数
---@field arenabuytimes number @竞技场可购买次数
---@field zhaomunormaltimes number @普通招募免费次数
---@field zhaomuseniortimes number @高级招募免费次数
---@field daytowerresettimes number @每日爬塔最大重置次数(这个次数加上每日爬塔base表中的免费次数就是每天的最大重置次数)
---@field daytowermaxbuytimes number @每日爬塔重置最大购买次数
---@field shop_sale_1 number @商店折扣
---@field addexp number @主角经验
---@field tlmax number @体力上限
---@field arenafreetimesmax number @竞技场免费次数上限增加
---@field normalDupBindIncreasedOutput number @普通副本金币产出提高
---@field Dailycopysoulgatheringstone number @日常副本聚魂石-每日免费次数增加
---@field Challengedungeongoldcoinoutputincreased number @挑战副本金币产出提高
---@field Maximumnumberoffreetimesperday number @争霸赛每日免费次数上限增加
---@field Worldbossfreeresurrectiontimesplus number @世界BOSS免费复活次数增加
---@field jtzjslfreechallengetimes number @九重天每日免费试炼次数增加
---@field Partneressencefreedaily number @日常副本伙伴精华-每日免费次数增加
---@field Thecoolingtimeofworldbossisreduced number @世界BOSS的冷却时间减少
---@field Freetimesoftalentstoneperday number @日常副本天赋石-每日免费次数增加
---@field Freetimesofrosinperday number @日常副本松香-每日免费次数增加
---@field Linglidandailyfreetimesplus number @日常副本灵力丹-每日免费次数增加
---@field worldbossrevivesale number @世界BOSS复活消耗降低
---@field Coppercoinsfreetimesperdayplus number @日常副本铜币-每日免费次数增加
---@field hzjonhooksingletime number @画中镜挂机最大时长增加
---@field Treasurecallfreetimesplus number @每日宝物召唤免费次数增加
---@field extraEnergyRecovery number @每小时额外回复体力
---@field shop_sale_4 number @盟会商店全场打折
---@field shop_sale_3 number @星河道商店全场打折
---@field shop_sale_7 number @争霸赛商店全场打折
---@field shop_sale_2 number @竞技场商店全场打折
---@field daytowermaxfreeresettimes number @星河道重置次数

---@class c_viptequan @g_贵族
---@field id number @唯一id
---@field icon string @图标
---@field desc string[] @特权描述

---@class c_viptimes @g_贵族
---@field viplvl number @vip等级
---@field coin number @充元宝数
---@field vipenc number[][] @礼包ID
---@field dayenc number[][] @每日礼包id
---@field price number[] @原价
---@field goodsId number[] @商品id
---@field staminabuy number @体力次数
---@field jinglidan number @精力道具购买次数
---@field arenabuytimes number @竞技场可购买次数
---@field zhaomuseniortimes number @召唤免费次数
---@field daytowerresettimes number @每日爬塔最大重置次数(这个次数加上每日爬塔base表中的免费次数就是每天的最大重置次数)
---@field daytowermaxbuytimes number @每日爬塔重置最大购买次数
---@field shop_sale_1 number @商店折扣
---@field shop_sale_2 number @商店折扣.1
---@field shop_sale_3 number @商店折扣.2
---@field shop_sale_7 number @商店折扣.3
---@field shop_refreshtimes_2 number @竞技场商店刷新次数上限
---@field shop_freerefreshtimes_2 number @竞技场商店免费刷新次数
---@field factiondupfreerevivetimes number @协会副本免费复活次数
---@field factiondupbuyrevivetimes number @协会副本最大购买复活次数
---@field factionTaskFreeTimers number @协会任务免费刷新次数
---@field shop_maxbuy_603 number @争霸赛额外购买挑战次数
---@field daytowercansweep number @每日爬塔是否可以扫荡
---@field arenafreetimesmax number @竞技场每日免费次数上限
---@field worldbossfreerevivetimes number @世界boss免费复活次数
---@field shop_maxbuy_605 number @日常副本1挑战次数
---@field shop_maxbuy_606 number @日常副本2挑战次数
---@field shop_maxbuy_607 number @日常副本3挑战次数
---@field shop_maxbuy_608 number @日常副本4挑战次数
---@field shop_maxbuy_609 number @日常副本5挑战次数
---@field shop_maxbuy_610 number @日常副本6挑战次数
---@field hubaorefreshtimes number @护宝行动每日刷新次数
---@field hubaobuyleveltimes number @护宝行动每日购买等级上限
---@field normalDupBindIncreasedOutput number @普通副本金币产出提高
---@field Dailycopysoulgatheringstone number @日常副本聚魂石-每日免费次数增加
---@field Challengedungeongoldcoinoutputincreased number @挑战副本金币产出提高
---@field hfextrafree number @争霸赛每日免费次数上限增加
---@field Worldbossfreeresurrectiontimesplus number @世界BOSS免费复活次数增加
---@field Partneressencefreedaily number @日常副本废弃
---@field worldbossreducecd number @世界BOSS冷却减少
---@field Freetimesoftalentstoneperday number @日常副本天赋石-每日免费次数增加
---@field Freetimesofrosinperday number @日常副本松香-每日免费次数增加
---@field Linglidandailyfreetimesplus number @日常副本灵力丹-每日免费次数增加
---@field worldbossrevivesale number @世界BOSS复活
---@field worldbosschallengetimes number @世界Boss次数
---@field Coppercoinsfreetimesperdayplus number @日常副本铜币-每日免费次数增加
---@field extraEnergyRecovery number @每小时额外回复体力
---@field partnermaxresettimes number @伙伴重置次数
---@field daytowermaxfreeresettimes number @星河道重置
---@field zhaomuxianshitimes number @限时召唤免费次数
---@field limitarenafreetimes number @极限竞技场每日免费挑战次数
---@field limitarenamaxrefreshtimes number @极限竞技场免费刷新对手次数
---@field paiqianfreerefreshtimes number @事件派遣免费刷新次数
---@field Treasurecallfreetimesplus number @宝物召唤免费次数
---@field kfzbfreechallengetimes number @跨服争霸赛每日免费次数
---@field kfzbfreechallengebuytimes number @跨服争霸赛每日购买次数
---@field huanxiangfreechallengetimes number @幻象每日挑战次数
---@field huanxiangrefreshtimes number @幻象每日刷新次数
---@field shop16freerefreshtimes number @伙伴商店免费刷新
---@field moneybuytimes number @铜钱购买次数
---@field limitareanbuytimes number @极限竞技场挑战次数购买
---@field huazhongjingbuytimes number @画中境挑战次数购买
---@field thRoadResetMax number @茶马古道重置次数
---@field yzddfreetimes number @一战到底入场购买次数
---@field chargeicon string @图标

---@class c_wanfaopencheck @Z_主界面玩法开放预告
---@field defineid number @顺序ID
---@field playname string @活动名字
---@field playtype number @活动类型（1日常，2限时）
---@field levellimitid number @开启levellimitid
---@field timetype number @开启时间类型
---@field timevalue number[] @某一天
---@field timedes string @开启描述
---@field starttime number[][] @开启时间
---@field endtime number[][] @结束时间

---@class c_weekRunBase @P_跑环
---@field id number @id 必须连续
---@field event number[] @事件
---@field dropId number @掉落
---@field autocomplete number @一键完成奖励

---@class c_weekRunEvent @P_跑环
---@field id number @id 唯一 可以不连续
---@field event number @事件
---@field enclist number[][] @奖励
---@field npcid number[] @npc id 随机一个

---@class c_weekRunNPCGood @P_跑环
---@field id number @id 必须连续
---@field Good string @Good(怒气;好感;额外怒气;额外好感)

---@class c_weekRunanswer @P_跑环
---@field id number @id 必须连续
---@field title string @题目
---@field question table<boolean|number|string,boolean|number|string> @问题

---@class c_weekRunanswertalk @P_跑环
---@field defineid number @序号
---@field npcid number @属于npc
---@field missiongroup string @对话分组
---@field self number @对方或自己
---@field content string @内容
---@field content string @内容.1
---@field content string @内容.2

---@class c_weekRunanswertips @P_跑环
---@field id number @id 必须连续
---@field tipstype string @功能提示类型
---@field tips string @提示语句
---@field tips string @提示语句.1
---@field tips string @提示语句.2

---@class c_weekRuncaijipos @P_跑环
---@field defineid number @npcID
---@field npcName string @npc名字
---@field npccolor number @npccolor
---@field npcRind number @npc模型id
---@field pos string @x坐标
---@field rotation string @旋转方向
---@field zoom string @缩放大小

---@class c_weekRuncaijitalk @P_跑环
---@field defineid number @序号
---@field npcid number @属于npc
---@field missiongroup string @对话分组
---@field skip number @跳过
---@field name string @角色名称
---@field modelid number @模型ID
---@field isself number @对方或自己
---@field content string @内容

---@class c_weekRuncaiquantalk @P_跑环
---@field defineid number @序号
---@field npcid number @属于npc
---@field missiongroup string @对话分组
---@field self number @对方或自己
---@field content string @内容
---@field content string @内容.1
---@field content string @内容.2

---@class c_weekRunmissontalk @P_跑环
---@field defineid number @序号
---@field npcid number @属于npc
---@field missiongroup string @对话分组
---@field skip number @跳过
---@field name string @角色名称
---@field modelid number @模型ID
---@field isself number @对方或自己
---@field content string @内容

---@class c_weekRunshiliantalk @P_跑环
---@field defineid number @序号
---@field npcid number @属于npc
---@field missiongroup string @对话分组
---@field skip number @跳过
---@field name string @角色名称
---@field modelid number @模型ID
---@field isself number @对方或自己
---@field content string @内容

---@class c_weekRunyuleanswer @P_跑环
---@field id number @id 必须连续
---@field npcid string @娱乐问题所属npc
---@field result string @提示语句
---@field result string @提示语句.1
---@field result string @提示语句.2
---@field rightanswer string @提示语句.3
---@field rightanswer string @提示语句.4
---@field rightanswer string @提示语句.5

---@class c_weekchargegift @M_每周礼包
---@field defineid number @defineid
---@field name string @礼包名字
---@field goodsid number[] @需要购买的商品id
---@field openweek number @刷新周数
---@field limitcnt number @限买数量
---@field award number[][] @购买后获取物品
---@field opricedes string @原价
---@field isshow number @是否显示

---@class c_wenwuzhi_active @w_文物志
---@field id number @唯一id
---@field wwid number @文物id
---@field lv number @等级
---@field cost number[][] @升级消耗
---@field attr table<boolean|number|string,boolean|number|string> @属性奖励

---@class c_wenwuzhi_base @w_文物志
---@field id number @文物id
---@field preId number @前置激活
---@field activeReward number[][] @激活奖励
---@field baseTime number[] @挂机1基础时长
---@field maxTime number[] @最大1挂机时长
---@field icon string @文物icon
---@field name string @文物名称
---@field pos number[] @文物位置
---@field posy number @文物位置偏移量
---@field fac number @文物所属阵型
---@field partnerId number @传记激活前置伙伴
---@field biographyReward number[][] @传记激活奖励
---@field zhuanji_title string @文物志-标题
---@field zhuanji_icon string @文物志-标签
---@field zhuanji_baoqi string @文物志-宝器
---@field zhuanji_log string @文物志-log
---@field museumicon string @故事博物馆资源
---@field storyicon string @故事资源
---@field stroytitle string[] @章节标题
---@field storydes string[] @故事描述

---@class c_wenwuzhi_chengjiu @w_文物志
---@field level number @成就等级
---@field extrReward table<boolean|number|string,boolean[][]|number[][]|string[][]> @额外出产
---@field limit number @达成条件
---@field time number @事件间隔

---@class c_wenwuzhi_game1 @w_文物志
---@field id number @难度
---@field reward table<boolean|number|string,boolean[][]|number[][]|string[][]> @单位奖励
---@field maxCount number[] @最大次数限制

---@class c_wenwuzhi_game2 @w_文物志
---@field makeType number @制作类型
---@field reward table<boolean|number|string,boolean[][]|number[][]|string[][]> @单位奖励
---@field maxCount table<boolean|number|string,boolean|number|string> @总单位奖励上限
---@field speedtime number @移动总时间
---@field acceleration number @加速度
---@field basespeed number @基础速度
---@field addtime table<boolean|number|string,boolean|number|string> @奖励time
---@field deletetime table<boolean|number|string,boolean|number|string> @惩罚time

---@class c_wenwuzhi_gametype @w_文物志
---@field gameId number @游戏类型
---@field gameName string @游戏名称
---@field cost number[][] @消耗
---@field icon string @底图
---@field gamedes string @进入秒速
---@field getway number @游戏名称.1
---@field serverFun string @服务器处理类
---@field serverParam number @服务器处理参数
---@field helpId number @规则

---@class c_wenwuzhi_guaji @w_文物志
---@field id number @唯一id
---@field reward1 table<boolean|number|string,boolean|number|string> @产出1
---@field reward2 table<boolean|number|string,boolean|number|string> @产出2
---@field cost number[][] @升级消耗
---@field showReward1 number[][] @产出展示1
---@field showReward2 number[][] @产出展示2

---@class c_wenwuzhi_guaji_levelreward @w_文物志
---@field id number @唯一id
---@field level number @等级总和
---@field reward number[][] @奖励

---@class c_wenwuzhi_talk @w_文物志
---@field id number @制作类型
---@field talk string @说话

---@class c_world_boss @S_世界首领
---@field level number @boss等级
---@field formationid number @bossid
---@field killreward number[][] @奖励
---@field condition_list number[][] @条件-buff
---@field modelId number @模型Id
---@field bossName string @Boss名称
---@field battleTalk string @battleTalk

---@class c_world_boss_base @S_世界首领
---@field id number @唯一id
---@field openPMDCtl table<boolean|number|string,boolean|number|string> @开启时跑马灯循环(距离开启时间的间隔秒)
---@field closePMDCtl table<boolean|number|string,boolean|number|string> @关闭时跑马灯循环(距离关闭时间的间隔)
---@field openLevel number @跑马灯开启等级
---@field freeChallengeTimes number @免费挑战次数
---@field reward number[][] @排行榜保底奖励

---@class c_world_boss_buff @S_世界首领
---@field id number @阵营id
---@field bufflist number[] @buff列表

---@class c_world_boss_dailyreward @S_世界首领
---@field id number @唯一id
---@field challengeTimes number @挑战次数
---@field reward number[][] @奖励

---@class c_world_boss_historyreward @S_世界首领
---@field id number @唯一id
---@field damage number @伤害
---@field reward number[][] @奖励

---@class c_world_boss_rankreward @S_世界首领
---@field id number @唯一id
---@field rank number[] @排名范围
---@field reward number[][] @奖励

---@class c_world_boss_time @S_世界首领
---@field id number @唯一id
---@field opentime number[] @开启时间
---@field duration number @持续时间
---@field endtime number @结算时间

---@class c_wuwang_sea_achievement @W_无妄海
---@field id number @唯一
---@field islandid number @关卡id
---@field reward number[][] @奖励
---@field name string @成就奖励名字

---@class c_wuwang_sea_baoku @W_无妄海
---@field id number @唯一
---@field name string @名字
---@field reward_best number[][] @大奖
---@field count number @格子数
---@field init_rand number @初始概率(千分比)
---@field add_rand number @每次增加概率千分比
---@field limit_rand number @最低概率限制
---@field rewards number[][] @其他奖励池子

---@class c_wuwang_sea_base @W_无妄海
---@field id number @唯一id
---@field name string @名字
---@field level_limit number @等级限制
---@field icon string @图标

---@class c_wuwang_sea_island @W_无妄海
---@field id number @关卡id
---@field baseid number @岛屿
---@field difficulty number @难度
---@field reward number[][] @奖励
---@field formationId number @阵型id

---@class c_wwdr_base @W_文物达人
---@field id number @唯一id
---@field actId number @活动id
---@field score number @积分
---@field scoreAward number[][] @积分奖励
---@field emailId number @补发奖励邮件id

---@class c_wwdr_label @W_文物达人
---@field id number @唯一id
---@field actId number @活动id
---@field type number @标签类型
---@field label string @标签名
---@field sort number @排序
---@field index number @标签内任务类型
---@field taskId number @任务id

---@class c_yinji_client @Y-印记
---@field id number @对象索引

---@class c_yinji_extra_attr @Y-印记
---@field id number @对象索引
---@field attr string @属性
---@field rate number[][] @属性&权重

---@class c_yinji_qianghua @Y-印记
---@field id number @精炼
---@field attr table<boolean|number|string,boolean|number|string> @属性
---@field cost number[][] @消耗
---@field lvLimit number @玩家等级限制

---@class c_yinji_taozhuang @Y-印记
---@field id number @唯一id
---@field tzid number @套装id
---@field quality number @套装品质
---@field name string @name
---@field effect_2 table<boolean|number|string,boolean|number|string> @2件效果
---@field desceffect_2 string @2件描述
---@field effect_4 number @4件效果
---@field desceffect_4 string @4件效果.1
---@field icon string @技能图标
---@field desc string @套装描述
---@field getway number[] @跳转
---@field color number @颜色

---@class c_yinji_taozhuangbase @Y-印记
---@field tzid number @套装id
---@field name string @name
---@field icon string @技能图标
---@field desc string @套装描述

---@class c_yinjibase @Y-印记
---@field defineid number @对象索引
---@field name string @套装名称
---@field tzid number @套装ID
---@field pos number @对象位置
---@field color number @对象颜色
---@field zbpz number @装备品质
---@field icon string @对象ICON
---@field base_attr table<boolean|number|string,boolean|number|string> @基础属性
---@field maxqh number @最大强化等级
---@field extraAttrLv number[] @额外属性激活等级
---@field extraAttrId number[][] @额外属性ID

---@class c_yueka @Y_月卡
---@field defineid number @defineid(不要改)
---@field ChargeUnbind number @充值钻石
---@field unbind string @领取奖励
---@field day number @充值天数

---@class c_yulingbase @J_匠心冠古
---@field id number @唯一id(御灵等级）
---@field name string @名称
---@field precondition number[] @前置条件
---@field renderid number @升级boss模型
---@field imgname string @升级图片名字
---@field imglve string @升级等级名字
---@field zhanli number @升级boss推荐战力
---@field formationid number @进阶挑战
---@field gradereward number[][] @进阶成功奖励
---@field battletalk string @战斗对话
---@field desc string[] @特权描述
---@field dayreward number[][] @每日礼包奖励

---@class c_yulingtimes @J_匠心冠古
---@field id number @唯一id(御灵等级）
---@field staminabuy number @每日体力购买次数
---@field arenabuytimes number @竞技场可购买次数
---@field arenaskipbattle number @竞技场战斗跳过
---@field daytowerskipbattle number @每日爬塔战斗跳过
---@field daytowerextrpostion number @每日爬塔备战列表额外数量
---@field jtzjskipbattle number @主线爬塔战斗跳过
---@field silkTreasureFree number @神秘人宝箱免费开启次数
---@field silkTreasureMax number @神秘人宝箱最大开启次数
---@field silkResetMax number @每日最大重置次数
---@field silkFreeFreshLooted number @掠夺免费刷新特权标识
---@field silkFreshLooted number @掠夺刷新总次数特权标识
---@field silkRobMax number @掠夺次数
---@field DupDailyskipbattle number @日常副本战斗跳过
---@field SilkRoadskipbattle number @丝绸之路战斗跳过功能

---@class c_yzdd_base @Y_一战到底
---@field id number @唯一id
---@field weekLimit number[] @周限制
---@field knockoutTime number[][] @晋级赛时间
---@field finalsTime number[][] @决赛时间
---@field challengeCost number[][] @挑战消耗
---@field freeTimes string @免费挑战次数
---@field challengeBuy number @挑战消耗购买
---@field loseCount number @失败x次自动退出本轮
---@field winCount number @胜利x次自动退出本轮
---@field groupCount number @伙伴推送轮数
---@field groupPartnerCount number @每轮推送伙伴数量
---@field matchRule number[] @匹配规则
---@field winScore number @胜利得分
---@field maxRankCount number @排行榜最大人数
---@field minScore number @最小上榜积分
---@field top8EmailId number @8强排行榜邮件
---@field roundEmailId number @轮数奖励补发邮件
---@field winCountEmailId number @本轮累计胜场补发邮件
---@field PMDLimitDay number @跑马灯时间限制
---@field jfOpenAdvanceTime number[][] @晋级赛跑马灯预告时间
---@field jfCloseAdvanceTime number[][] @晋级赛结束跑马灯预告时间
---@field jfOpenPMD string @晋级赛开启跑马灯
---@field jfOpenAdvancePMD string @晋级赛开启预告跑马灯
---@field jfCloseAdvancePMD string @晋级赛结束预告跑马灯
---@field jfClosePMD string @晋级赛结束跑马灯
---@field finalsPMD string @决赛开始跑马灯
---@field resultPMD string @冠亚季军跑马灯
---@field battleTalk string @battleTalk

---@class c_yzdd_cumulativeaward @Y_一战到底
---@field id number @唯一id
---@field winTimes number @每轮累计胜利次数
---@field reward number[][] @奖励

---@class c_yzdd_formation @Y_一战到底
---@field id number @阵型id
---@field pos1 number @阵位1
---@field pos2 number @阵位2
---@field pos3 number @阵位3
---@field pos4 number @阵位4
---@field pos5 number @阵位5
---@field pos6 number @阵位6
---@field nianshouLevel number @机器人念兽等级

---@class c_yzdd_nianshou @Y_一战到底
---@field level number @念兽等级
---@field attr table<boolean|number|string,boolean|number|string> @属性
---@field skillId number @技能id

---@class c_yzdd_partner @Y_一战到底
---@field defineid number @defineid
---@field name string @武将名称
---@field attr table<boolean|number|string,boolean|number|string> @属性
---@field fightModelId number @战斗模型id
---@field weaponSkill number @宝器技能
---@field star number @升星技能
---@field color number @升品技能

---@class c_yzdd_pool @Y_一战到底
---@field week number @开启周数
---@field pool1 table<boolean|number|string,boolean|number|string> @卡组1
---@field pool2 table<boolean|number|string,boolean|number|string> @卡组2
---@field pool3 table<boolean|number|string,boolean|number|string> @卡组3
---@field pool4 table<boolean|number|string,boolean|number|string> @卡组4
---@field pool5 table<boolean|number|string,boolean|number|string> @卡组5

---@class c_yzdd_rank @Y_一战到底
---@field id number @唯一id
---@field round number @届数
---@field rank number @排名
---@field reward number[][] @8强奖励

---@class c_yzdd_robot @Y_一战到底
---@field winRatio number @胜率
---@field formationId number[] @机器人阵型id
---@field modelId number @机器人模型
---@field name string @机器人名字

---@class c_yzdd_roundaward @Y_一战到底
---@field id number @唯一id
---@field round number @挑战次数
---@field reward number[][] @奖励

---@class c_zhangjiemubiao @Z_章节目标
---@field id number @id
---@field condition number @所需通关关卡
---@field awardlist number[][] @奖励列表
---@field jieduan number @阶段
---@field showitem number[] @奖励展示
---@field showfuben string @章节描述
---@field chapterdesc string @章节
---@field isspreward number @是否特殊奖励（0-否 1-是）

---@class c_zhuhunlu_base @J_家园-铸魂炉
---@field id number @id
---@field levelLimit number @解锁条件
---@field extendCount number @被继承伙伴数量

---@class c_zhuhunlu_pos @J_家园-铸魂炉
---@field pos number @栏位id
---@field unlockLv number @解锁等级
---@field cost number[][] @解锁消耗
---@field cd number @CD时间（秒）

---@class c_ziyuanlanuiname @Z_资源栏
---@field defineid number @无效连续序号
---@field uiname string @ui名字
---@field name string @名字.1
---@field isshowaddbg number @是否有背景
---@field size number[][] @图片长度
---@field showlist number[][] @显示类型
---@field isshowget number[][] @是否可以去获取
---@field help number @是否有帮助
---@field desc string @说明
---@field animType number @动画类型

---@class c_ziyuanzhaohui @Z_资源找回 
---@field id number @功能id
---@field desc string @功能描述
---@field day number @可找回天数
---@field bindCost number[] @铜币消耗
---@field bindPercent number @铜币找回比例
---@field unbindCost number[] @黄金消耗
---@field unbindPercent number @黄金找回比例
---@field cannotRec table<boolean|number|string,boolean|number|string> @无法找回的道具
---@field height number @排序
